Lorsque les planeswalkers deviennent des créatures, ne sont-ils plus des planeswalkers?
Sarkhan the Masterless a la capacité:
+1: Jusqu'à la fin du tour, chaque planeswalker que vous contrôlez devient une créature 4/4 Dragon rouge et acquiert le vol.
Il y a une décision associée à ce Sarkhan qui dit:
Une fois la première capacité de loyauté de Sarkhan résolue, chaque planeswalker que vous contrôlez (y compris Sarkhan) n'est plus un planeswalker pour le reste du tour. Ils ne perdent aucun marqueur ou capacité de fidélité, et vous pouvez toujours activer leurs capacités de fidélité si vous ne l'avez pas encore fait ce tour-ci. Ils ne perdent pas leur loyauté s'ils subissent des dégâts alors qu'ils ne sont pas des planeswalkers.
Question: J'avais l'impression que les décisions sont toutes dérivables des règles globales, mais je ne trouve aucune référence à des règles pour "soutenir" cette décision.
La décision a un sens pour moi, si un planeswalker est une créature, vous ne voulez pas qu'il commence à perdre des marqueurs de loyauté pour avoir été au combat, mais la décision ci-dessus donne l'impression que Sarkhan a supprimé le type "planeswalker" des planeswalkers. Quelle règle globale soutient cette déclaration? Je n'ai pas pu le trouver.
Remarque: cette question est similaire à: Quelles sont les ramifications de la transformation d'un planeswalker en créature? , mais c'est différent. Dans cette question, il semble que les créatures conservent leur statut de planeswalker, alors que Sarkhan le supprime. Ainsi, idéalement, une réponse pourrait expliquer pourquoi, dans ce contexte, les planeswalkers restent des planeswalkers, tandis que Sarkhan supprime le statut de planeswalker.
Réponses
C'est la règle 205.1a:
205.1a Certains effets définissent le type de carte d'un objet. Dans de tels cas, le (s) nouveau (x) type (s) de carte remplace tous les types de carte existants. Les marqueurs, effets et dégâts marqués sur l'objet restent avec lui, même s'ils n'ont aucun sens pour le nouveau type de carte. De même, lorsqu'un effet définit un ou plusieurs sous-types d'un objet, le ou les nouveaux sous-types remplacent tous les sous-types existants de l'ensemble approprié (types de créature, types de terrain, types d'artefact, types d'enchantement, types de planeswalker ou types de sorts). Si le type de carte d'un objet est supprimé, les sous-types corrélés avec ce type de carte resteront s'ils sont également les sous-types d'un type de carte que l'objet possède actuellement; sinon, ils sont également supprimés pendant toute la durée de suppression du type de carte de l'objet. La suppression du sous-type d'un objet n'affecte pas du tout ses types de cartes.
C'est pourquoi certaines autres cartes comme Blinkmoth Nexus , lorsqu'elles changent de type, doivent inclure "c'est toujours un terrain", par exemple, lorsque la capacité est faite pour conserver le type existant. Ou bien "en plus de ses autres types" dans le cas de quelque chose comme Liquimetal Coating .
Il existe également une exception lorsque le type est défini sur "créature-artefact":
205.1b [...] Certains effets indiquent qu'un objet devient une «créature-artefact»; ces effets permettent également à l'objet de conserver tous ses types et sous-types de cartes antérieurs. Certains effets indiquent qu'un objet devient une «créature-artefact [type ou types de créature]»; ces effets permettent également à l'objet de conserver tous ses types de cartes et sous-types précédents autres que les types de créature, mais remplacent tous les types de créature existants.
Donc, si vous utilisez Karn, la capacité du Golem d'argent sur un terrain-artefact, ce sera ensuite une créature terrestre-artefact.
Note finale sur l'activation de la capacité de fidélité d'un planeswalker qui n'est plus un planeswalker; il est autorisé normalement parce que les règles des capacités de loyauté ne les limitent en aucune façon aux planeswalkers; rien n'empêche une créature ou tout autre non-planeswalker d'avoir des capacités de loyauté:
606.2. Une capacité activée avec un symbole de fidélité dans son coût est une capacité de fidélité. Normalement , seuls les planeswalkers ont des capacités de fidélité.
C'est correct, Sarkhan leur fait perdre le type de planeswalker lorsque cette capacité se résout. C'est parce que Sarkhan dit que les planeswalkers deviennent un dragon 4/4 avec le vol - Cela signifie que ces objets qui étaient autrefois des planeswalkers sont maintenant exactement ce que la capacité de Sarkan dit qu'ils sont, une créature - Dragon. C'est différent de Gideon Jura qui précise spécifiquement qu'il continue à être un planeswalker.
Des choses comme celle-ci sont vues plus souvent dans des pays, comme Crawling Barrens , où il est dit que c'est toujours une terre. Un autre exemple similaire à Sarkhan est Blood Moon spécifie que les terres deviennent des montagnes, et ne dit pas qu'il garde autre chose, donc les montagnes, c'est tout ce qu'elles sont comparées à Urborg, la tombe de Yawgmoth fait des terres marécageuses "en plus de ses autres les types".
La raison pour laquelle ils ne perdront pas leur loyauté est que, puisqu'ils ne sont plus que des créatures, ils ne sont plus soumis à la règle 306.8:
306.8. Les dégâts infligés à un planeswalker entraînent la suppression de nombreux marqueurs de loyauté.
Les planeswalkers de Gideon font cela en ayant des effets spécifiques de prévention de toutes les blessures qui lui sont infligées tant qu'il est une créature. Si quelque chose comme Stomp était joué, désactivant cette prévention des dégâts, Gideon perdrait à nouveau sa loyauté en tant que Créature Planeswalker.