Codifica UTF-8 per l'output dalla console a JavaFX TextArea

Dec 22 2020

Voglio reindirizzare l'output in Console a JavaFX TextArea e seguo un suggerimento qui: JavaFX: Reindirizza l'output della console a TextArea creato in SceneBuilder

Ho provato a impostare charset su UTF-8 in PrintStream (), ma non sembra così bene . L'impostazione del set di caratteri su UTF-16 migliora un po ', ma è ancora illeggibile .

In Eclipse IDE, il presunto output di testo in Console risulta corretto:

KHA khởi đầu phiên giao dịch sáng nay ở mức 23600 điểm, khối lượng giao dịch trong ngày đạt 765 cổ phiếu, tương đương khoảng 18054000 đồng.

Controller.java

public class Controller {
    @FXML
    private Button button;

    public Button getButton() {
        return button;
    }

    @FXML
    private TextArea textArea;

    public TextArea getTextArea() {
        return textArea;
    }

    private PrintStream printStream;

    public PrintStream getPrintStream() {
        return printStream;
    }

    public void initialize() {
        textArea.setWrapText(true);
        printStream = new PrintStream(new UITextOutput(textArea), true, StandardCharsets.UTF_8);
    } // Encoding set to UTF-8

    public class UITextOutput extends OutputStream {
        private TextArea text;

        public UITextOutput(TextArea text) {
            this.text = text;
        }

        public void appendText(String valueOf) {
            Platform.runLater(() -> text.appendText(valueOf));
        }

        public void write(int b) throws IOException {
            appendText(String.valueOf((char) b));
        }
    }
}

UI.java

public class UI extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) {
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Sample.fxml"));
            Parent root = loader.load();
            Controller control = loader.getController();

            stage.setTitle("Title");
            stage.setScene(new Scene(root));
            stage.show();

            control.getButton().setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
                public void handle(ActionEvent event) {
                    try {
                        System.setOut(control.getPrintStream());
                        System.setErr(control.getPrintStream());
                        System.out.println(
                                "KHA khởi đầu phiên giao dịch sáng nay ở mức 23600 điểm, khối lượng giao dịch trong ngày đạt 765 cổ phiếu, tương đương khoảng 18054000 đồng.");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Sample.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.TextArea?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>


<BorderPane prefHeight="339.0" prefWidth="468.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" fx:controller="main.Controller">
   <center>
      <TextArea fx:id="textArea" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" BorderPane.alignment="CENTER" />
   </center>
   <right>
      <Button fx:id="button" mnemonicParsing="false" onAction="#getButton" text="Button" BorderPane.alignment="CENTER" />
   </right>
</BorderPane>

Sono ancora nuovo in Java, quindi non ho familiarità con il funzionamento preciso di PrintStream o OutputStream. Per favore scusa la mia ignoranza.

Ogni suggerimento è apprezzato.

Risposte

1 Slaw Dec 23 2020 at 03:29

Credo che il tuo problema sia causato da questo codice:

public void write(int b) throws IOException {
    appendText(String.valueOf((char) b));
}

Questo sta convertendo ogni singolo byte in un carattere. In altre parole, si presume che ogni carattere sia rappresentato da un singolo byte. Non è necessariamente vero. Alcune codifiche, come UTF-8 , possono utilizzare più byte per rappresentare un singolo carattere. Devono farlo se vogliono essere in grado di rappresentare più di 256 caratteri.

Dovrai decodificare correttamente i byte in arrivo. Piuttosto che provare a farlo da soli, sarebbe meglio trovare un modo per usare qualcosa di simile BufferedReader. Fortunatamente è possibile con PipedInputStreame PipedOutputStream. Per esempio:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PipedInputStream;
import java.io.PipedOutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.io.UncheckedIOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.stage.Stage;

import static java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8;

public class Main extends Application {

  @Override
  public void start(Stage primaryStage) {
    TextArea area = new TextArea();
    area.setWrapText(true);

    redirectStandardOut(area);

    primaryStage.setScene(new Scene(area, 800, 600));
    primaryStage.show();

    System.out.println(
        "KHA khởi đầu phiên giao dịch sáng nay ở mức 23600 điểm, khối lượng giao dịch trong ngày đạt 765 cổ phiếu, tương đương khoảng 18054000 đồng.");
  }

  private void redirectStandardOut(TextArea area) {
    try {
      PipedInputStream in = new PipedInputStream();
      System.setOut(new PrintStream(new PipedOutputStream(in), true, UTF_8));

      Thread thread = new Thread(new StreamReader(in, area));
      thread.setDaemon(true);
      thread.start();
    } catch (IOException ex) {
      throw new UncheckedIOException(ex);
    }
  }

  private static class StreamReader implements Runnable {

    private final StringBuilder buffer = new StringBuilder();
    private boolean notify = true;

    private final BufferedReader reader;
    private final TextArea textArea;

    StreamReader(InputStream input, TextArea textArea) {
      this.reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, UTF_8));
      this.textArea = textArea;
    }

    @Override
    public void run() {
      try (reader) {
        int charAsInt;
        while ((charAsInt = reader.read()) != -1) {
          synchronized (buffer) {
            buffer.append((char) charAsInt);
            if (notify) {
              notify = false;
              Platform.runLater(this::appendTextToTextArea);
            }
          }
        }
      } catch (IOException ex) {
        throw new UncheckedIOException(ex);
      }
    }

    private void appendTextToTextArea() {
      synchronized (buffer) {
        textArea.appendText(buffer.toString());
        buffer.delete(0, buffer.length());
        notify = true;
      }
    }
  }
}

L'uso di quanto buffersopra è un tentativo di evitare di inondare il thread dell'applicazione JavaFX con attività.

Alcune altre cose che devi prendere in considerazione:

  • Dato che stai usando una stringa letterale, assicurati di salvare il file sorgente con UTF-8 e di compilare il codice con -encoding UTF-8.
  • Assicurati che il carattere che usi con TextAreapuò rappresentare tutti i caratteri che desideri.
  • È possibile che tu debba anche eseguire l'applicazione con, -Dfile.encoding=UTF-8ma non ne sono sicuro. Non l'ho fatto e ha funzionato ancora per me.
Nickitiki Dec 22 2020 at 15:47

Prova a impostare la codifica JVM predefinita su UTF-8.

java -Dfile.encoding=UTF-8 -jar YourJarfile.jar

Per maggiori dettagli guarda questo thread: Impostazione della codifica dei caratteri Java predefinita

Se non desideri esportare il tuo file, vai nelle Preferenze di Eclipse > Generali> Area di lavoro e imposta la codifica del file di testo su UTF-8 (o la codifica che desideri avere).

Ci sono alcuni dettagli in più: Come modificare la codifica dei file di testo predefinita in Eclipse