Crea e aggiungi rete al casco
Sep 03 2020
Attualmente sto modellando un casco ww2:
Ho finito il casco e ora voglio aggiungere una rete come in questa foto:
Ho provato a creare un aereo con modificatore wireframe e quindi aggiungere la fisica del tessuto all'aereo. Il problema è che quando l'aereo cade sul casco crea molte rughe. Non ho ancora molta esperienza con la fisica dei frullatori ...
C'è un modo migliore? Voglio che la rete sia un oggetto separato. La rete può essere molto semplice ma dovrebbe avere la stessa forma del casco.
Grazie in anticipo!
Risposte
3 moonboots Sep 03 2020 at 16:26
Provalo con l' addon Tissue :
- Abilita l'addon. Crea una versione lowpoly del tuo casco (la dimensione del motivo dipenderà dalla dimensione dei tuoi volti) e crea il motivo esagonale:
- In modalità Oggetto , seleziona il motivo, quindi il casco e nel pannello N > Modifica> Strumenti per i tessuti> Premi Tesselate :
- Ha creato questa rete, ha alcuni difetti che puoi correggere. Tieni il tuo casco dov'è (o porta l'highpoly), rendilo invisibile, seleziona la rete, dagli un modificatore Shrinkwrap con l'elmo come Target :
- Vai in modalità Modifica e apporta alcune correzioni alla topologia in modo da mantenere solo esagoni o tipo, lo Shrinkwrap aiuterà a mantenere i vertici sulla superficie del casco: