Fare offerte in bridge
Non sono un giocatore di bridge. Ho una domanda sulle offerte nel bridge contrattuale. La domanda non riguarda la meccanica dell'offerta o quale sia la "migliore" offerta per una determinata mano. La mia domanda riguarda il "processo di comunicazione" nella fase di offerta. Sono consapevole che i partner comunicano informazioni sulle carte nelle loro mani dichiarando cose come "1 cuore" o "3 Nessun briscola" e quindi per arrivare a un certo "accordo" su come è probabile che vincano le prese nella fase di gioco. Quello che non capisco è che tutte queste informazioni sulla dichiarazione sono "pubbliche", quindi sicuramente gli avversari faranno le stesse detrazioni del partner riguardo alla probabile distribuzione delle carte nelle mani? Quindi questo non finirà con una sorta di "somma zero" in cui tutti i giocatori sanno praticamente quali carte sono tenute prima che il gioco inizi e il gioco delle mani sia reso piuttosto "meccanico"? Inoltre, da quanto ho capito, le offerte devono essere una corretta rappresentazione delle carte in mano. Qualsiasi tentativo di "bluffare" o "sviare" nell'offerta è considerato almeno "gioco scadente" e nel peggiore dei casi una sorta di atto contro l'intero ethos del bridge contrattuale. È una caratterizzazione corretta o ingiusta?
Risposte
Sì, hai ragione: non ci sono informazioni segrete condivise dal tuo partner ma non con gli avversari, al di là della differenza di capacità delle due partnership nel decifrare le informazioni. Quando dico "One Heart", tutti al tavolo sanno che ho 12-21 punti e 5 o più cuori.
Il Bridge non è Poker, o qualsiasi altro gioco simile, dove nascondere la tua mano ai tuoi avversari è la parte di abilità del gioco. Nel bridge, l'abilità sta nel decidere il miglior contratto per la tua partnership e poi giocarlo correttamente.
Questo non vuol dire però che dici ai tuoi avversari tutto ciò che hai in mano; in effetti, questa è una delle abilità: sapere se è necessario annunciare qualcosa che fornisce informazioni o meno. I tuoi avversari potrebbero fare un'offerta per un contratto e tu hai un'opportunità per fare una chiamata diversa da Pass, diciamo; potresti fare quella chiamata, che dice qualcosa al tuo partner (diciamo, quale seme condurre), ma avverte anche gli avversari della stessa informazione - oppure potresti non fare quella chiamata, semplicemente "passare" invece, e nascondere le informazioni a tutti feste.
Questo è un esempio estremo (molto vecchio stile), ma molti sistemi sono progettati almeno in parte per nascondere le informazioni ai difensori. Offerte a sinistra, spiegazioni a destra:
1NT-2D; 12-14 Equilibrato - Forza di gioco artificiale
2SA-3C; No 4 carte maggiori o 5 carte minori: mostra la tua forma
3H-4S; esattamente 3 picche, 2 cuori, 4 = 4 nei minori (chiave!) - per giocare
pass
Sicuramente i difensori sanno molto sulla mano dell'apertore - 13 HCP danno o prendono 1 punto, forma esatta - ma quella mano sta andando giù sul tavolo dopo il vantaggio iniziale, quindi lo saprebbero comunque. Tutto quello che sanno della mano chiusa è che ha abbastanza forza per il gioco (che, beh, sono in gioco, quindi si spera così) e la sua decisione su dove giocare si è basata sulla forma esatta del partner (quindi, quasi sempre 5 picche, ma potrebbe essere debole nei cuori con 4 picche, e ora sa che 3SA ha un difetto fatale).
Come hanno notato le altre risposte, tutte le offerte perdono informazioni, utili in difesa (o nel gioco del dichiarante, dalle offerte fatte e non fatte dai difensori). Durante il gioco, allo stesso modo, i difensori passeranno le informazioni sulla loro mano al loro partner con i loro segnali di cardatura, e questo viene letto anche dal dichiarante.
La chiave è che le informazioni passate al partner valgono più del costo per darle agli avversari (di solito). Un'altra chiave, data in particolare da "Forget ...", è che anche con tutte queste informazioni, il gioco del dichiarante è difficile e la difesa è più difficile .
Questa capacità di passare informazioni con una serie molto limitata di chiamate è così critica nel bridge (anche se viene letta anche dagli avversari) che la strategia principale per il lato debole è quella di portare via quanto più spazio possibile in modo sicuro, per rendi molto più difficile per il lato forte capire dove giocare. Questo si chiama "Pre-empting", e sono stati scritti interi libri a riguardo, e intere notti al bar dopo la partita sono passate a discutere dei "punti più fini".
Per quanto riguarda le offerte sbagliate deliberate, hai ragione, sono legali ma disapprovate in molte circostanze (contro i giocatori più deboli, quando non sono in lizza (specialmente contro gli amici che lo sono), solo per il [...] motivo, ... ). Inoltre, non possono essere eseguiti troppo frequentemente, dal punto di vista etico (poiché il partner avrà un'idea migliore degli avversari quando stai mentendo e di ciò che hai quando menti. Poiché gli avversari hanno diritto a tutte le informazioni che conosci sull'offerta del tuo partner, o devi dirglielo (e poi ci sono problemi sul fatto che quell'accordo sia legale) o no (e hai un vantaggio ingiusto).) Quanto spesso è "troppo frequente" è una domanda per le età, ma io lo faccio più della maggior parte, e probabilmente ne faccio una media di due all'anno (oltre 4000 affari o giù di lì).
Di solito non si fa nemmeno ignorando queste restrizioni, perché trasmettere informazioni al partner è così importante che mentire a tutti in realtà danneggia in media il tuo punteggio (motivo per cui "quando non è in lizza", et al).
Ma fondamentalmente, la "piena divulgazione" è una regola base del bridge. Giocarlo con quel vincolo non è diverso dal non essere autorizzato a lasciare il box del battitore per vedere meglio il campo, o non essere autorizzato a giocare il disco dopo aver attraversato la linea blu prima di esso. I migliori giocatori sono "i migliori giocatori che giocano entro i vincoli delle regole", in qualsiasi gioco o sport.
Sì, è necessario che gli accordi di ciascuna partnership, sia in Bidding che in Play, siano disponibili per l'altra parte. Tuttavia, secondo la mia stima da qualche parte tra il 5 e il 10% di tutte le chiamate non banali da parte di ciascuna parte richiedono un giudizio tra due (o più) possibilità. Queste decisioni sono spesso oggetto di lunghe, a volte anche accese, discussioni con il partner e altri colleghi dopo la partita. Imparare a prendere queste decisioni di giudizio (che si verificano su almeno la metà di tutti gli accordi per almeno un giocatore al tavolo) è il processo di apprendimento da principiante a intermedio, veterano, esperto e forse oltre.
Una delle lezioni più difficili da imparare è quando non fare una chiamata, anche se (almeno nominalmente) hai la mano giusta perché è il momento sbagliato, o gli avversari sbagliati. Come un principiante, fare questo di solito si traduce in una perdita di più punti di quelli che gli avversari avevano il diritto di fare con il proprio contratto, attraverso un set raddoppiato. Man mano che si procede attraverso le abilità intermedie e veterane, è più comune che tali risultati si traducano in una chiave di gioco dell'avversario piuttosto che in una dichiarazione. Se il dichiarante deve individuare una regina in sospeso, o proteggersi da un brutto break in una mano avversaria o nell'altra, anche un'indebita esitazione prima del passaggio può determinare la decisione corretta. Ci vuole grande disciplina, abilità ed esperienza per fare ogni chiamata e giocare a tempo, ed evitare di fare chiamate che consentite dal proprio sistema sarebbero inopportune al momento. È qui che i grandi giocatori superano quelli che sono semplicemente esperti.
Infine, bisogna ricordare che tutti i principali tornei durano dieci giorni. Anche in un evento a squadre con una squadra di sei giocatori, in cui ogni giocatore può sedersi per un terzo delle sessioni, svolgere un'attività così intensa mentalmente per 7 ore al giorno, contro avversari di alto livello, per dieci giorni, è un test significativo di resistenza. Si sentono spesso giocatori intermedi commentare sfavorevolmente gli errori commessi nelle sessioni finali dei tornei maggiori (e sì, io ci sono stato e uno che in gioventù): "Come poteva E. aver mancato una giocata così scontata ?!" È una cosa facile da dire quando si gioca 2 o 3 sessioni a settimana contro avversari di club; prova la stessa cosa il decimo giorno di 2 o 3 sessioni al giorno contro avversari di alto livello, come fanno i campioni.