가장자리가 경 사진 버거 패키지를 모델링하는 방법은 무엇입니까?
Aug 18 2020
햄버거 상자를 모델링하려고합니다. 평면을 사용하여 각면을 돌출시킵니다. 이 작업이 끝나면 가장자리를 접어 상자를 접습니다. 아래 이미지에서 볼 수 있듯이 상자에서 완벽하게 나온 것은 아닙니다. 문제는 경 사진 모서리의 각도가 동일하지 않다는 것입니다.
나는 다시 시작하지만 올바른 버거 상자를 얻는 방법에 대한 좋은 팁이있을 것이라고 생각했습니다. 특히 각진 모서리의 경우 각 측면에 올바르게 정렬되어야합니다.
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답변
6 JachymMichal Aug 24 2020 at 18:14
실제로 종이는 구부러져 상자를 닫습니다.
3D에서는 구부러짐이 발생하지 않고 대신 종이 클립이 통과됩니다.
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모델링을위한 몇 가지 지침 :
- 절반 만 모델링하고 미러 수정 자를 사용하여 다른 절반 을 생성합니다.
- Solidify Modifier 를 사용 하여 두께 추가
- 회전 할 때 피벗 점 사용 (활성 요소가 잘 작동 함)
- 사용자 지정 방향 을 사용 하여 각진 부품 회전
피벗 포인트> 활성 요소 를 사용하여 선택한 정점을 중심으로 회전합니다.
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사용자 정의 방향 을 사용 하여 각진 플랩을 회전합니다.
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