지역 우주의지도를 디자인 할 때 현재 알려지지 않았거나 가려진 영역을 어떻게 처리해야합니까?

Aug 18 2020

나는 내 이야기를 위해 지역 우주의지도를 만들고 있으며 당분간은 실제 우주와 우리의 현재 이해와 관찰을 기반으로 할 것입니다. 비록 나중에 이야기가 필요하다면 이름과 위치를 바꿀 것입니다.

이지도는 지역 별과 은하에서 약 10 억 광년 이내에 은하단과 초 은하단까지 이어질 것입니다. 모든 현재지도의 문제는 "회피 영역"과 우리 은하에 의해 가려진 영역으로 인해 누락 된 큰 세그먼트입니다.

은하 / 은하 성단지도를 설계 할 때 이러한 영역을 어떻게 처리해야합니까? 예술 면허를 취득하고 은하계가 거기에 있거나 알려진 영역을 대략 반복하는 것이 합리적이라면 필요한 곳에 은하계를 배치 할 수 있지만 이러한 누락 된 영역을 설계하는 더 좋은 방법이 있습니까? 이 영역에 대한 예측이 있습니까?

편집 : 단기적으로 관심이있는 영역은 천만 광년 이내입니다. 우리의 지역 은하 그룹과 주변 그룹은 나머지 라니아 케아 초 은하단과 주변 성단으로 둘러싸인 공허에 있다고 생각됩니다. 안드로메다가이 방향에 있고 N5128 (centauras A 그룹)과 Canes 1 그룹 사이에 있기 때문에 Maffei 그룹과 조각가 그룹 사이의 영역이 시간이 흐려지는 것이 걱정되지만이 영역은 centaurus 그룹을 Virgo 클러스터에 추가합니다.

이미지 출처 http://www.atlasoftheuniverse.com/galgrps.html

편집 2 : 은하 배치가 약간 모호하기 때문에 질문을 더 구체적으로 만들기 위해 Supermassive 블랙홀이 내 이야기에 관심이 있습니다. 11 백만 광년 이내에 5 smbhs, 은하수, 안드로메다, Centaurus A, M81 및 M82가 있습니다.

초 거대 질량 블랙홀이있는 은하가 1500 만 광년에서 2 천만 광년 내에있을 수 있지만 더 구체적으로 가려진 지역에서 약 1,100 만 광년 내에있을 수 있는지 예측할 수 있습니까?

답변

1 Ash Aug 18 2020 at 08:44

알려진 우주를 2D 또는 3D 그리드로 분할합니다. 그리고 각 그리드 셀에 다양한 해상도의 2D 또는 3D 이미지를 저장할 수 있으며, 캐릭터가 해당 공간 영역을 알게되면 해상도가 증가합니다. 방문한 그리드 셀은 고해상도 맵입니다. 알 수없는 것은 흐릿한 저해상도입니다. 가장 먼 거리는 기본적으로 단일 픽셀 이미지입니다.

이야기의 시작 부분에는 지구에서 관찰 한 내용 만 있습니다. 따라서 주어진 공간 영역에 대해 기본적으로 "여기에 밝은 별이 있는지 여부"를 알고 있습니까? 기본적으로 타일 당 하나의 부울 값 또는 타일 당 하나의 픽셀 / 복셀입니다. 별을 분류 할 수는 있지만 그게 전부입니다.

지도를 위해 밤하늘을 한 장만 캡처하는 경우 폐색을 고려해야합니다 (구에만 2D 이미지를 투사하고 별 뒤에 무엇이 있는지 알지 못하며 거리 추정에 큰 오류가 있음). 그러나 나는 당신이 현대 인간과 유사한 지식으로 시작한다고 가정하고, 그래서 당신은 근처 지역의 대략적인 3D지도를 가지고 있습니다.

시간이 지남에 따라 행성을 떠나지 않아도 우리 행성이 우주에서 움직일 때 여러 위치와 각도에서 한 지역을 볼 수 있습니다. 이를 통해 별 위치를 조정할 수 있습니다. 이것이 당신의 세계에서 발생하므로 타일을 더 자세한 타일로 교체하십시오. 일년 내내 지구가 움직일 때 여러 번 관찰함으로써 우리는 별들의 "뒤를 들여다 볼"수있을뿐만 아니라 상대적 위치를 더 정확하게 얻기 위해 몇 가지 수학을 할 수 있습니다. 이는 해당 그리드 셀과 그 뒤에있는 그리드 셀의 세부 사항을 증가시킴으로써 반영됩니다.

그것이 우리가 지금 별 "뒤에있는"별을 아는 방법이며, 당신의 이야기는 그들이 그곳을 여행하기 전에 시간이 지남에 따라지도의 세부 사항을 증가시키는 방법을 설명 할 수 있습니다.

망원경을 그 타일에 초점을 맞추면 더 많은 데이터를 얻을 수 있으며, 별 주변에서 가장 큰 엑소 행성을 찾을 수 있으며 그 뒤에있는 희미한 별을 찾을 수 있습니다. 기타.

캐릭터가 탐색을 시작하면 타일을 여러 각도에서 또는 가까이에서 볼 수 있으며 더 많은 데이터를 사용할 수 있습니다. 타일은 점점 더 자세해질 것입니다.

결국 이야기가 그곳으로 배를 보내면 가장 상세한 이미지가 해당 그리드 셀에 나타납니다.