크롬: 기원

Jan 24 2023
이 블로그에서는 창립자의 이야기와 공유된 비전을 통해 Kromium의 기원을 추적합니다. 현대 사회는 협력보다 경쟁을 훨씬 더 장려하는 인센티브 구조를 가지고 있습니다.

이 블로그에서는 창립자의 이야기와 공유된 비전을 통해 Kromium의 기원을 추적합니다.

크로미움 듀오!

현대 사회는 협력보다 경쟁을 훨씬 더 장려하는 인센티브 구조를 가지고 있습니다. 필드로서의 마케팅은 시장의 다른 플레이어보다 기관의 활동을 홍보하는 것입니다. 종종 승리하는 것은 최고의 제품이 아니라 더 잘 팔린 제품입니다.

이는 오픈 소스 소프트웨어 시대 이전에 기술이 구축되고 배포된 방식과 비교할 수 있습니다. 모든 회사는 경쟁사보다 앞서 나가기 위해 비공개 방식으로 기술을 만들 것입니다. 기술 공유는 경쟁에 기회를 주는 것을 의미하므로 협업할 동기가 없었습니다. 오픈 소스 기술의 출현은 모든 조직의 누구나 기여할 수 있게 함으로써 기술을 만드는 행위 자체를 분산시켰고 전체 개발 프로세스를 더욱 간소화했습니다. 마케팅에서도 비슷한 일을 할 수 있습니까?

뉴에이지 시장의 기반이 되는 협업

2022년 2월, 저는 마케팅 행위 자체가 개방적이고 분권화된다면 우리 사회가 잠재적으로 어떻게 재구성될 수 있는지에 대한 비전을 가졌습니다. 마케팅 행위는 시장에서 경쟁을 주도하는 것입니다. 마케팅을 분산함으로써 우리는 인센티브 구조를 발전시켜 경쟁보다 협력을 장려할 수 있습니다. 이것은 대중이 최고의 마케팅 관행에 접근할 수 있게 하여 회사가 서비스/제품의 품질 개선에 초점을 맞출 수 있게 합니다.

Web 3.0 운동은 마침내 우리가 개방적이고 분산된 방식으로 작동하도록 시장 역학을 재프로그래밍할 수 있게 합니다. 여기에서 기존 디지털 마케팅 대행사의 작업을 자동화하는 플랫폼 작업을 시작했습니다. 문제를 진행하면서 기술적인 배경의 한계에 직면했습니다. 마케팅 생태계를 깊이 이해하고 양질의 마케팅 솔루션을 모두에게 풍성하게 만들고자 하는 열의를 공유하는 Business Co-Founder가 필요하다는 것을 깨달았습니다. 이것이 나를 Shivam으로 이끈 것입니다.

공동 창업자 찾기

YC Co-Founder Matching 플랫폼에서 Shivam을 만났습니다. Shivam은 3년 동안 크리에이터 경제를 연구했습니다. 그는 플랫폼 중심 접근 방식을 사용하여 확장하고자 하는 인플루언서 마케팅 회사인 Deckster를 운영하고 있었습니다. Deckster는 Shivam이 충성도 혜택을 통해 유지하고 공급측 플랫폼 으로 노출하고자 하는 60,000명의 제작자로 구성된 생태계를 이미 구축했습니다 . 그를 만나면서 시장에 대해 꽤 많은 것을 배웠습니다.

Shivam은 크리에이터 경제와 에이전시 비즈니스 전반에 대해 잘 이해하고 있었지만 기술적, 사회적 관점을 이해하는 데에는 한계가 있었습니다. 기술, 경영진의 숙련도 향상, 공공 정책에 대한 제 배경은 저를 Shivam과 잘 어울리는 사람으로 만들었습니다.

독립적으로 우리는 방정식에 더 많은 이해 관계자를 포함시켜 마케팅을 확장할 수 있는 솔루션을 제시했습니다. 그러나 각각의 솔루션은 협력을 통해 완성할 수 있는 관점을 놓쳤습니다.

Shivam이 가져오는 것: Deckster를 통해 크리에이터 경제와 60,000명의 크리에이터 생태계에 대한 깊은 지식 .

Divyam이 제공하는 것: 사회가 작동하는 방식에 대한 진화론적 관점과 함께 실용적인 문제에 대한 확장 가능한 기술 솔루션을 만드는 경험.

이것은 우리가 1조 달러 기업의 기반이 될 수 있는 공유된 비전을 찾아야 하는 다음 단계로 이어집니다.

우리의 내적 동기를 반영하는 크로뮴

공유된 비전을 찾기 위해 우리가 어떻게 더 깊은 수준에서 단결할 수 있는지 알아보기 위해 서로의 동기에 뛰어드는 것이 중요했습니다.

우리는 서로의 동기를 이해하면서 번영이 필수 조건이 되는 개인 권한 부여의 수단으로 풍요를 보았다는 것을 인식했습니다. 우리 둘 다 이 세상의 모든 사람이 자신과 주변 사람들을 위해 풍요를 창출할 수 있는 충분한 기회가 있다고 믿습니다. 누락된 것은 모든 사람이 이를 인식할 수 있도록 하는 메커니즘입니다. 이것은 우리의 주요 비전으로 이어졌습니다.

"각 개인이 자신의 잠재력을 최대한 발견하고 풍요로운 삶을 살 수 있도록 권한을 부여합니다."

이 비전은 크리에이터 마케팅과 관련된 문제에 맥락화되어야 했습니다. 가장 근본적인 수준에서 우리 모두는 제작자입니다. 우리 모두는 인터넷과 상호 작용하여 이 "콘텐츠"와 접촉하는 다른 개인의 행동에 영향을 미치는 "디지털 지문" 또는 " 콘텐츠 " 를 생성합니다 . 이것이 크리에이터 마케팅의 본질입니다. 각 제작자는 콘텐츠에서 제품이나 서비스를 보증함으로써 팔로워가 제품이나 서비스를 구매하도록 영향을 미칠 수 있습니다. 이것은 결국 우리가 공유하는 최종 비전으로 이어집니다.

"각 개인의 크리에이터에게 권한을 부여하고 그들이 사랑하는 브랜드를 위해 자신을 표현할 수 있는 자유를 제공합니다."

크롬이 탄생했습니다!

크롬

Kromium은 우리가 공유하는 비전을 실현하기 위한 도구입니다.

  1. 각 개인 내 크리에이터 권한 부여 : 오늘날 에이전시가 주도하는 크리에이터 경제는 유명인이나 메가 크리에이터만 효과적으로 수익을 창출할 수 있습니다. 콘텐츠로 수익을 창출할 기회를 찾지 못하는 마이크로/나노 크리에이터의 거대한 롱테일이 있습니다. 이를 위해서는 모든 크리에이터(대기업뿐만 아니라!)가 지속 가능한 방식으로 수익을 창출할 수 있는 솔루션이 필요합니다. 이러한 솔루션은 궁극적으로 누구나 참여할 수 있게 함으로써 전체 마케팅 생태계를 분산시킬 것입니다.

나는 당신이 우리만큼 우리의 비전에 대해 흥분하기를 바랍니다. 커뮤니티 회원, 전문가, 크리에이터 또는 투자자로서 우리의 여정에 동참하고 싶다면 연락하세요!