내 캐릭터의 생각을 보여주기 위해 많은 질문을 사용해도 되나요?
먼저, 누군가가 저를 이 질문 으로 안내 할 것이라고 확신하며 제 질문이 다르다는 것을 분명히하고 싶습니다. 나는 내 캐릭터의 생각을 표현하기 위해 글에서 많은 질문을 사용하고 있음을 발견합니다. 너무 많이하는지, 덜하는 방법에 대한 제안이 있는지 궁금합니다. 다음은 내가 의미하는 바를 보여주는 짧은 발췌문입니다.

그리고 조금 후에 아래로 :

기본적으로 나는 내 캐릭터가 답이없는 질문을 많이 가지고 있고 그녀가 무언가를 파악하려고 노력하고 있음을 보여 주려고 노력하고 있습니다. 이 작업을 수행하는 더 좋은 방법이 있습니까? 너무 많은 질문을하는 것이 독자를 짜증나게합니까?
답변
당신은 캐릭터가 많은 질문을 가지고 있음을 보여주고 있습니다. 또한 캐릭터는 일정 기간 동안 질문에 입을 벌일뿐입니다. 그녀가 무언가를 알아 내려는 모습을 보여주고 싶다면 그녀가 알아내는 모습을 보여주고 싶을 것입니다.
예를 들면 :
이 장소는 무엇입니까? 그녀는 그들이 들여온 것을 엿볼 수 있기를 바랐습니다. 창문이 없어서 아무것도 알아 내기가 너무 어려웠습니다. 맨손으로 벽과 바닥은 그녀가 본 적이없는 것과 같았습니다. Old Jane은 그런 고아원에 대해 이야기했지만 모두가 그녀가 공포를 좋아한다는 것을 알고 있었으며 고아원이라면 왜 성인이 여기에 있었습니까?
증거를 축적하기 위해 일을합니다.
그녀는 잭이 어디에 있는지 알고 있는지 멍하니 물었습니다. 그는 몸을 떨며 껍질을 벗기고있는 감자를보고 다시는 그녀에게 말하지 않았습니다.
마스터 스미스는 방 뒤쪽으로 향하고 있었다. 그녀의 눈이 가늘어졌다. 보스 외에는 아무도 거기에 가지 않았습니다. 그녀는 잡히지 않도록 조심해야했지만 다른 곳에서는 아무것도 배울 수 없을 것이라고 생각했습니다.
나는 그것이 당신이 묻는 질문에 정말로 달려 있다고 생각합니다.
저에게 이것은 정말 성가신 일이 아닙니다. 질문은 나를 궁금해하고 호기심을 갖게합니다. 정말 분명한 질문을한다면 독자가 이미 스스로에게 질문하고있을 수도 있습니다. 그러나 독자가 예측하는 데 도움이되는 사려 깊은 질문을 할 때.
하지만 한 가지 제안이 있습니다. 질문을 끊을 수있는 질문이 너무 많다고 생각합니다. "나중에"부분에서 두 가지 질문이있었습니다. 그녀를 구한 것이 무엇 이었습니까? 유감 이었습니까? "가드가 동정심 때문에 그녀를 구 했나요?"와 같이 그것들을 합치려고 노력할 수있을 것 같습니다. 이 질문은 좀 더 복잡해 보이며 덜 성가 시게 들립니다.
그 외에는 당신이 그것에 대해 너무 걱정해서는 안된다고 생각합니다. 캐릭터가 질문을하고 있음을 보여 주면 그녀의 생각이 더 많이 나오고 성격이 약간 드러납니다. 그녀가 호기심이 많고 질문하는 것을 좋아한다는 것을 보여줍니다.
그것은 정말로 당신의 내러티브 목소리 (즉, 독자에게 이야기를하는 사람)에 달려 있습니다. 이것은 3 인칭 전 지능적 (화자가 이야기를하고 모든 것을 알고 있음), 3 인칭 제한 전 지능적 (화자가 이야기를하고 있으며 한 캐릭터의 관점에서 모든 것을 안다), 1 인칭 (화자가 주인공 임) 또는 First Person Epistol (내레이터는 이야기 속의 인물이지만 편지, 전기 또는 뉴스 보도의 형태로 다른 사람의 이야기를 자주 전달하고 있으며 주인공에게 정확한 생각을 제공하지는 않지만 자신의 목소리를 낼 수 있습니다. ). 3 인칭 제한 내러티브에서는 허용되지 않습니다 (일명 "카메라 렌즈"이 스타일에서 내레이터는 마치 보안 카메라가 이벤트를 들여다 보는 것처럼 관찰 가능한 세부 사항 만 독자에게 전달할 수 있습니다.).
책을 읽은 지 오래되었지만 해리 포터가 해리의 내부 독백과 감정에 목소리를 낸 스타일을 기억합니다. (또는 드물게 해리가 아닌 챕터의 초점 캐릭터 인 버논과 같이) 1 권의 첫 번째 장에있는 Dursley 또는 4 권의 수수께끼 가족 집 관리인). 모든 예에서 초점 캐릭터의 감정은 마치 그와 초점 캐릭터가 같은 사람인 것처럼 내레이터가 말하지만 초점이 아닌 캐릭터는 찡그린 얼굴, 미소, 만족스런 표정과 같은 신체적 행동으로 만 감정을 묘사 할 수 있습니다. , 요법.). 다른 스타일은 텍스트를 대화 형식으로 표현하지만 인용은 제공하지 않습니다 (대화 대화 형식의 Itilicized Text는 생각 모노로그를 전달하는 데 사용되는 경우가 많지만 다른 방법이 존재합니다. 텔레파시 커뮤니케이션의 정도가 다른 Animorphs에서는 Less Than / Greater Than 기호 (<>)는 가장 일반적인 텔레파시 커뮤니케이션 (생각 발언이라고 함)의 인용문으로 대체되었으며 Underlined Dialog는 진정한 텔레파시를 사용하는 훨씬 드문 커뮤니케이션에 사용되었습니다.)
저에게는 캐릭터가 아닌 작가가 아닌 당신이 질문을 던지는 것 같습니다. 즉, 청중에게 묻는 수사 학적 질문 (즉, 자신에게 묻는 캐릭터와 대조적으로 그녀가 어떻게 꾸짖지 않았는지 청중에게 묻는다)처럼 보인다. 내 캐릭터의 생각을 쓸 때, 나는 보통 따옴표 대신에 이탤릭체로 "정신적 대화"를 표시 한 다음 적절한 화자 태그를 표시하는 대화 인 것처럼 작성합니다 (예 : [생각] , 내 캐릭터를 스스로 생각 함). 독자가 읽고있는 것은 생각이고 네 번째 벽을 깨는 수사 학적 질문이 아니라는 것을 더 명확하게하기 위해 현재 가지고있는 것보다 이것을 추천 할 수 있습니다.
예를 들면 : "어떻게 꾸짖지 않았어?"대신에 "내가 어떻게 꾸짖지 않았 니?"라는 곡에 무언가를 추천하고 싶었습니다. 그녀는 경비원의 얼굴을 떠올리며 자신을 생각했습니다. [...] "