Astral Projeksiyon kullanarak Wish'in stres cezasından kurtulabilir misiniz?
Dilek büyü ihtimalle Dungeons and Dragons en güçlü ve riskli büyü olduğunu. Bununla birlikte, büyüyü tekrarlayan başka herhangi bir şeyi yapmak için kullanmak stres taşır (ve potansiyel olarak büyüyü sonsuza kadar kaybetme). Aşağıda ilgili bilgileri aktardım:
Başka bir büyüyü kopyalamak dışında herhangi bir etki yaratmak için bu büyüyü yapmanın stresi sizi zayıflatır. Bu strese katlandıktan sonra, uzun bir dinlenmeyi bitirene kadar her büyü yaptığınızda, o büyünün seviyesi başına 1d10 nekrotik hasar alırsınız. Bu hasar hiçbir şekilde azaltılamaz veya engellenemez. Buna ek olarak, Gücünüz 3 veya daha düşük değilse 2d4 gün boyunca 3'e düşer. Dinlenerek ve hafif aktiviteden başka bir şey yapmadan geçirdiğiniz o günlerin her biri için kalan iyileşme süreniz 2 gün azalır. Son olarak, bu stresi yaşarsanız, bir daha asla dilek tutamama ihtimaliniz yüzde 33.
Bununla birlikte, astral projeksiyonun etkisi altında olsaydınız, bu risklerin ölümlü formunuza geçip geçmediğini bilmek istiyorum . Aşağıda ilgili bilgileri aktardım:
Astral bedeniniz neredeyse her yönden ölümlü formunuza benzer, oyun istatistiklerinizi ve sahip olduklarınızı kopyalar.
Astral formunuz ayrı bir enkarnasyondur. Buna uygulanan herhangi bir hasar veya diğer etkilerin fiziksel bedeniniz üzerinde hiçbir etkisi yoktur, geri döndüğünüzde de devam etmezler.
Öyleyse, astral projeksiyon altındayken dilek yapmak , vücudunuzu strese ve astral projeksiyon sona erdikten sonra büyü isteğini kaybetme olasılığına maruz bırakır mı?
Yanıtlar
Strese normal şekilde katlanıyorsun
Astral etkisi özellikle "astral formu" ve "fiziksel bedeni" etkileyen şeyler için geçerlidir:
[Astral formunuz] için geçerli olan herhangi bir hasar veya diğer etkilerin fiziksel bedeniniz üzerinde hiçbir etkisi yoktur [...]
Ancak, arzunun bu özel yönü fiziksel bir bedeni etkilemez, herhangi bir biçimde bir varlık olarak "sizi" etkiler.
Son olarak, bu yüzde 33 şans var sen bu yüklenmeye maruz kalır, eğer bir daha asla dökme dilek edemiyoruz.
Astral projeksiyon sizin için bir astral beden yaratır, ama hala sadece bir "siz" vardır. "Siz" ve içinde bulunduğunuz belirli beden arasındaki büyüde sürekli olarak gösterilen farklılığa dikkat edin:
Siz [...] astral bedenlerinizi Astral Düzleme yansıtırsınız
Geride bıraktığınız maddi beden [...]
Yeni bir uçağa girerseniz veya bu büyüyü yaparken bulunduğunuz uçağa dönerseniz, bedeniniz ve eşyalarınız gümüş kordon boyunca taşınır ve yeni düzleme girerken vücudunuza yeniden girmenize izin verir.
Dileğin bu etkisi, metafiziksel benliğinizi tutan fiziksel kabuğa bakılmaksızın özellikle "sizi" etkileyen bir şeydir.
Bu nedenle, astral projeksiyon yaparken dilek atmanın karakterinizi normal olarak dilek-kaybetme stresine maruz bırakacağını söyleyebilirim .
Yukarıdaki bir yoruma göre, sıkı bir kurallara dayalı analiz yaklaşımının pek işe yarayacağını düşünmüyorum - sadece çeşitli kuralların ve yazım açıklamalarının bunun için yeterince iyi veya tutarlı bir şekilde yazıldığını düşünmüyorum çalışmak.
Bununla birlikte, GM her zaman kuralların ruhu olduğuna inandığı şeye göre yönetme ve ayrıca ekstrapolasyona dayalı olarak yönetme yetkisine sahiptir - bu gerçekten işe yararsa ne olur? Bu analizler GM'den GM'ye değişecektir.
Bu GM, kuralların ruhunun, sihirbazın bu etkilere şu ya da bu şekilde katlanacağını açıkça gösterdiğini düşünüyor, çünkü aksi takdirde tüm havalı sihirbazlar bunu bu şekilde yapıyor olacaktı. Bu GM, bu kararı vermeden önce gözünü bile kırpmazdı. (Ve açık olmak gerekirse, "bu etkiler" ile, hasar ve güç gibi maddi bedenle sezgisel olarak bağlantılı olanları ve aynı zamanda fiziksel bedenle çok açık bir şekilde bağlantılı olmayanları kastediyorum. yeniden büyü.)
Ama yaratıcılık için puanlar!
DM'ye bağlı.
Demek istediğim bir gel, bu dilek , bununla ilgili neredeyse her şey DM'ye bağlı. Ancak yayınlanmış kaynak kitaplarda metafizik ve ontoloji üzerine kararlar oldukça seyrek olduğundan, metafizik ve ontoloji ile ilgilenen bir DM bu düşünceleri yararlı bulabilir.
Dilek size ontolojik anlamda atıfta bulunur .
Sizi onu tekrar kullanmaktan alıkoyan dilek eş dizisinin astral formunuz üzerinde bir etki değil, metafizik veya ontolojik anlamda size - varlığınız üzerinde - empoze edilen bir etki olduğuna karar verdim . Sen formunuzda atıfta değildir. Hayır, bilinç merkezinize, zihninize, bir varlık olarak özünüze atıfta bulunur.
Bir daha asla dilek yapamazsın. Hayır, formunuz bir daha dilek tutamaz.
Bazen sonucu incelemek, kurallardan ve açıklamalardan daha değerlidir.
1. Dilek cezasından kaçınmak için Astral Projeksiyonu kullanabilirsiniz
Bu, akıllı bir NPC veya Oyuncunun normalde yapabileceklerinden çok daha fazlasını elde etme olasılığını açar. Bununla birlikte, her ikisi de 9. seviye büyülerdir ve aynı kişi tarafından aynı gün içerisinde normal yollarla yapılamaz. Ya en az 17. seviye olan iki karakter birlikte çalışmalıdır, ya da bir karakterin iki büyüden birini kopyalamak için bir yolu olması gerekir. DMG'de verilen Astral Projeksiyon eşyası yoktur ve tüm Wish eşyalarının sınırlı kullanımı vardır. Bir veya diğer büyüyü kopyalayan diğer fenomenler inanılmaz derecede nadir olacaktır.
Bu nedenle, bu kombinasyonun cezayı başarıyla atlayabileceğine karar verirseniz, bireysel olarak performans sergilemek zor olacak ve muhtemelen düzenli olarak yapmak imkansız olacaktır. Birlikte çalışan bir çift üst düzey karakter, bunun sık sık gerçekleşmesinin tek yolu olur.
Arada bir izin vermek uygun mudur? Bir NPC'nin bunu bir veya iki kez, çok nadir ve efsanevi büyülü eşyalar kullanarak yapmasının hikayeye yansımaları nelerdir? Bu, bir olay örgüsü veya tüm macera için harika bir kurulum olabilir. Bir Oyuncu bunu yaparsa, kampanyayı gerçekten bozar mı yoksa sadece değiştirir mi?
Bir çift bu kadar yüksek seviyeli NPC karakteri neye benzerdi? Birlikte çalışmak için motivasyonları ne olabilir ve bu egzotik boşluğu nasıl keşfettiler? Bunu sık kullanırlar mı yoksa son çare olarak saklarlar mı?
Bir çift bu tür üst düzey PC, hedeflerine ulaşmak için bu kombinasyona ihtiyaç duyar mı, yoksa başka yollar da kullanabilir mi? Arkadaşları bunun hakkında ne düşünüyor? Ve yine, bu kampanyayı gerçekten bozar mı yoksa sadece değiştirir mi?
Özellikle birden çok kez yapılırsa, hangi varlıklar böyle bir şeyi fark edebilir? Bu varlıklar nasıl tepki veriyor?
Büyülerin veya becerilerin ilginç bir kombinasyonunu reddetmek yerine, hikaye ve dünya üzerindeki etkilerinin üstesinden gelmek daha eğlenceli olabilir.
2. Wish cezasından kaçınmak için Astral Projection'ı kullanamazsınız
O zaman şu soru sorulmalıdır: Cezayı atlamak için Clone veya Simulacrum kullanabilir misiniz ? Ben eğer iddia ediyorum Astral Seyahat değil çalışır, sonra ne olacağını Klon ama Simulacrum yarattığı canlının kendi istatistiklerle farklı varlıktır ve orijinalin yaşam gücü bağlı olarak değil, tamamen ayrı bir soru olurdu. Verilen, simulacrum sadece döküm olabilir Dilek kere, ama aynı sihirbaz istendiği kadar çok kez bu kombinasyonu sağlayan, farklı gündeki birden simulacrums oluşturamadı söyleyecek bir şey yoktur. Ve biri döküm Dilek oldukça kendisi tarafından tüm zarar olabilir.
Astral Projeksiyon ile ceza aşılamazsa , dünyadaki karakterler bunu bile bilir miydi? Bu, çok özel bir durum dizisidir ve NPC'ler veya Oyuncular için, denemeden önce önceden kaydedilmiş böyle ezoterik bir etkileşimi bulma şansı çok az olan, felaketli deneylere yol açabilir. Burada da iyi hikaye anlatma fırsatları var.
3. Dilek cezasından kaçınmak için Astral Projeksiyonu kullanabilirsiniz , ancak diğer etkilere maruz kalabilirsiniz
Belki de geri tepme karakterin gümüş kordonuna zarar veriyor. Belki de bu büyü kombinasyonunu yaratmak, onu bozmak veya bozmak için kullanılan büyülü öğeye geri dönüyor. Belki Astral Düzlemde bir delik açar ya da büyük bir psişik fırtınaya neden olur ya da arkasında bir Dilek büyüsü gücüyle bir Vahşi Büyü Dalgası ile sonuçlanır . Belki de dileğin etkisi, Astral Projeksiyon büyüsü biter bitmez gizemli bir şekilde sona erer veya yansıtma büyüsünü vaktinden önce bitirir ve Astral Düzleme tekrar girmeyi zor / tehlikeli / imkansız hale getirir.
Bu üçüncü seçenek, onu nasıl yöneteceğim. Neden seçiminizi "evet, bu olabilir" veya "hayır, olamaz" olarak sınırlayasınız? Dünya gri ve bu yüzden çok daha ilginç. Bırakın Oyuncu (lar), "bir yerdeki bazı tanrılar sizin varlığınızın farkındadır ve onaylamaz" ın ötesinde beklenmedik sonuçlarla yapsın. Dünyanızdaki NPC'ler denediklerinde bu sonuçlara neden olsun. Bırakın bu saçma derecede güçlü sihir kombinasyonu, gerçekliğin damarlarını tahmin edilemez şekillerde yırtsın. Harekatta meydana gelen değişiklikleri kucaklayın ve DM ve Oyuncular olarak maceralarınızı daha da heyecanlı hale getirmesine izin verin.