Die Xbox-Kirche durchlebt ihr eigenes Armageddon

Feb 07 2024
Ein paar Gerüchte und Berichte genügten, damit sich einige Konsolenkrieger gegen Microsoft wandten.

Am Wochenende des 3. Februar berichteten verschiedene Medien und Insider, dass einige große Xbox-Exklusivtitel – wie Starfield und Gears of War möglicherweise bald auch für die PlayStation 5 erscheinen könnten. Nachdem sich die Nachricht im Internet verbreitet hatte, begannen eingefleischte Xbox-Fans und -Entwickler zu spekulieren, zu dementieren, zu trauern und ihrem Unmut innerhalb und außerhalb ihrer Xbox-Community Luft zu machen. Xbox-Chef Phil Spencer veröffentlichte daraufhin eine vage Erklärung , die scheinbar bestätigte, dass etwas im Gange sei, die Anhänger aber bis nächste Woche warten müssten, um mehr zu erfahren. Vielleicht dachte er, die Gemüter würden sich so beruhigen. Doch das Gegenteil war der Fall. Für einige treue Xbox-Fans war es die Bestätigung, dass die Marke, die sie verehrten, sie im Stich ließ. Und sie nehmen es alles andere als gut auf (obwohl einige der Aussicht auf Starfield auf der PS5 recht gelassen gegenüberstehen).


Denn dann wird eine große Bedrängnis sein, wie sie von Anfang der Welt bis jetzt nicht gewesen ist und auch nicht wieder sein wird. – Matthäus 24,21

„Unser Ziel ist es nicht, Sony oder Nintendo mit unseren Konsolen zu übertrumpfen. Es gibt für uns keine wirkliche Lösung oder einen Gewinn. Und ich weiß, dass das viele Leute verärgern wird.“Phil Spencer , CEO von Xbox Gaming

„Das ist wahrlich die Xbox-Apokalypse“ – StarScream134 auf Twitter


Bevor wir fortfahren, möchte ich klarstellen: Wenn du gerne auf der Xbox spielst oder ein Game Pass-Abonnement hast, spreche ich (wahrscheinlich) nicht von dir. Ich spiele am liebsten auf meiner Xbox Series X (wie einige andere bei Kotaku ) und besitze ebenfalls eine Game Pass-Mitgliedschaft.

Wenn ich von der Xbox-Kirche oder dem Xbox-Kult spreche, meine ich eine kleine, aber lautstarke Gruppe von Gamern, die sich im Laufe der Jahre – nicht zuletzt dank der Unterstützung von Microsoft-Mitarbeitern – zu regelrechten Xbox-Fanatikern entwickelt haben. Diese Leute hinterfragen die Entscheidungen des Unternehmens kaum und bekämpfen online „voreingenommene“ Journalisten und andere, die ihrer Meinung nach der Marke Xbox keine Chance geben oder, schlimmer noch, die Xbox scheitern sehen wollen. Sie wollen, dass Xbox untergeht und stirbt.

Xbox-Superfans durchleben eine Glaubenskrise

Ich habe miterlebt, wie einige dieser Leute Kollegen und Freunde wegen harmloser Meinungen zum Game Pass , scherzhafter Bethesda-Tweets und lauwarmer Xbox-Spiele-Reviews belästigt haben. Sie haben mir E-Mails geschrieben, meiner Frau Schlimmes gewünscht und werden mich wahrscheinlich auch nach der Veröffentlichung dieses Beitrags ins Visier nehmen. Daher muss ich schmunzeln, wenn ich sehe, wie sich die Xbox-Fangemeinde und ihre glühendsten Anhänger selbst zerfleischen, weil Xbox möglicherweise die Konsolenproduktion einstellt, zum Drittanbieter-Publisher wird und/oder die Funktionsweise des Game Pass grundlegend ändert, um mehr Geld zu verdienen.

„Ich habe mich die ganze Zeit geirrt. Xbox kümmert sich nicht um uns, Microsoft kümmert sich nicht um uns. Wir haben diesen Krieg umsonst geführt.“ StarScream134

„Es tut mir wirklich furchtbar leid, dass ich meine Schwester dazu überredet habe, sich eine Xbox statt einer PS5 zu kaufen. Ich habe das Gefühl, sie enttäuscht zu haben…“ – XboxYoda

Wie VGC berichtet , haben sich seit Bekanntwerden der Möglichkeit von PlayStation-Portierungen zahlreiche Xbox-Influencer öffentlich und lautstark gegen Xbox gewandt. KidSmoove , ein Content Creator mit 15.500 Followern, veröffentlichte ein Video, in dem er traurig über die Xbox-Situation singt und fragt: „Warum habe ich das gekauft?“ Er twitterte außerdem „Scheiß auf Xbox“ und änderte sein Profilbanner entsprechend.

Klobrille, ein äußerst beliebter Xbox-Influencer-Account, der über Neuigkeiten rund um die Marke und ihre Spiele berichtet, scheint möglicherweise die Berichterstattung über die Konsole ganz einzustellen – das hängt jedoch davon ab, was Microsoft in Zukunft unternimmt.

Ein weiterer bekannter Xbox-Creator, Riskit4thebiskit, hielt offenbar mit seinem Auto am Straßenrand an, um ein Video aufzunehmen, in dem er seinen Followern feierlich mitteilte, dass die Gerüchte und Berichte über Indiana Jones auf der PS5 wohl der Wahrheit entsprächen. Zeitweise wirkte er den Tränen nahe und erwähnte, dass die PS5, sollte Sony eine leistungsstärkere Konsole herausbringen und Xbox seine Spiele darauf veröffentlichen, wahrscheinlich der beste Ort wäre, um beispielsweise ein hypothetisches Halo 7 zu spielen.  

„Es gibt keinen Grund, eine Xbox zu besitzen“, sagte Riskit. „Das ist eine bittere Pille, die man schlucken muss.“

Mr. BoomstickXL von Double Barrel Gaming berichtet, dass er wegen der Nachricht, dass Xbox-Spiele möglicherweise auch auf PlayStation erscheinen könnten, nicht schlafen konnte . Er erzählt, wie er um 2 Uhr morgens aufwachte und stundenlang nicht wieder einschlafen konnte, was dazu führte, dass er sich am nächsten Morgen „erschöpft“ und niedergeschlagen fühlte.

„Ich denke, wenn man ein Xbox-Fan ist, sollte einen das beunruhigen“, sagte Herr Boomstick. „Xbox ist uns eine klare Erklärung schuldig.“

Ein weiterer bekannter Xbox-Creator, TimDog, veranstaltete einen siebenstündigen Live-Twitter-Stream mit dem Titel „Ich bin kein Xbox-Fanboy mehr“.

Was passiert, wenn Marken wie Xbox eine so leidenschaftliche Fangemeinde aufbauen?

Was haben all diese Content-Creator gemeinsam, abgesehen von ihrer grenzenlosen Leidenschaft für Microsofts Spieleabteilung? Sie alle werden von Aaron Greenberg, dem Vizepräsidenten für Xbox-Marketing, verfolgt. Einige dieser eingefleischten Xbox-Fans werden sogar von anderen Xbox-Führungskräften verfolgt; so folgt beispielsweise Spencer Klobrille, während Xbox-Präsidentin Sarah Bond RiskitfortheBiskit folgt.

Dies ist seit Jahren Teil der Xbox-Strategie, die auf dem eher enttäuschenden Start der Xbox One basiert. Die Marke hat ihre treuesten Fans oft direkt angesprochen und mit ihnen kommuniziert. Dabei spielte es keine Rolle, wie toxisch sie im Konsolenkrieg manchmal wurden; sie waren loyale Unterstützer und wurden mit Treffen, Livestream-Auftritten, Codes, Merchandise und Erwähnungen belohnt. Dies führte letztendlich zu einer seltsamen, parasozialen Beziehung zwischen Xbox , seinen Führungskräften und einigen seiner eingefleischtesten Spieler.

Und nun, da Xbox sich scheinbar darauf vorbereitet, ein Multiplattform-Publisher zu werden (noch mehr als sie es ohnehin schon sind), geraten ihre treuesten Anhänger und Fans in Panik. Selbst wenn das Unternehmen dies noch nicht bestätigt hat, spielt das keine Rolle.

Nicht denen, die den ganzen Xbox-Kram gekauft haben, wie zum Beispiel diese scheußlichen Kühlschränke in Konsolenform , und Spiele wie Redfall gelobt haben , während sie sich über negative Kritiken und Eindrücke beschwert haben, die das Rückgrat der sogenannten „Xbox-Steuer“-Theorie bilden . Nicht denen, die Xbox unterstützt haben, als Bethesda, Activision, Blizzard und andere übernommen wurden , und allen versichert haben, dass Massenentlassungen einfach dazugehören. (Oder schlimmer noch, Microsoft vorgeschlagen haben, noch mehr Leute zu entlassen , um Kosten zu sparen.) Nicht denen, die sich hinter den Game Pass gestellt haben, als auch nur die geringste Kritik an der Abo-Plattform geäußert wurde. Nicht denen, die das getan haben, was sie glaubten, dass Xbox von ihnen wollte, und dafür oft von den Verantwortlichen unterstützt, belohnt oder gefeiert wurden.

Und nun müssen viele von ihnen die Realität akzeptieren. Xbox ist eine Marke im Besitz eines Megakonzerns, der – wann immer es ihm passt – Versprechen bricht, Pläne ändert und die geliebte Konsole im Stich lässt, wenn es nur darum geht, Verluste zu vermeiden.

Und selbst wenn – und ich denke, das ist der Fall – Microsoft Xbox-Konsolen auch in den kommenden Jahren entwickelt, verkauft und unterstützt, wird das nichts ändern. Für diese ehemaligen Gläubigen ist die Illusion zerbrochen, und Gott existiert nicht. Starfield oder Halo auf einer PS5 bedeuten, dass Xbox sich nie wirklich um seine Konsole oder seine langjährigen Fans gekümmert hat. Es ging nur um Profit. Nur darum, noch mehr Geld zu verdienen. Kapitalismus pur!

Während die meisten von uns das bereits wussten, entdecken andere erst jetzt, dass man sich selbst viel Leid, Schmerz und Traurigkeit einhandelt, wenn man sein Leben und seine Identität um eine Marke herum aufbaut (sei es Xbox, PlayStation, Apple , der Stanley Cup oder was auch immer). Die Leute an der Spitze mögen einem zwar folgen und die Memes teilen, aber letztendlich ist es ein Geschäft, und man selbst ist nur ein Ziel.

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