गेमर समर्पण

May 08 2023
खेलों को समझना: वीडियो गेम और बोर्ड गेम कैसे काम करते हैं ऐतिहासिक रूप से, वीडियो गेम व्यवसाय ने "कट्टर" खिलाड़ियों के बीच एक स्पष्ट कटौती की, जो एक खेल के लिए बहुत समय और ऊर्जा समर्पित करते थे और "आकस्मिक" खिलाड़ी जो कभी-कभार खेलते थे। सोशल नेटवर्क-आधारित गेम के उद्भव ने दिखाया है कि गेमर्स के इन दो समूहों के बीच की रेखा तेज लेकिन धुंधली है, एक निरंतरता के साथ प्लॉट करने योग्य है जिसे हम "गेमर समर्पण" कहते हैं।

अंडरस्टैंडिंग गेम्स : वीडियो गेम्स और बोर्ड गेम्स कैसे काम करते हैं

ओपन कोर्सवेयर (केवल टेक्स्ट)

ऐतिहासिक रूप से, वीडियो गेम व्यवसाय ने "कट्टर" खिलाड़ियों के बीच एक स्पष्ट कटौती की, जो एक खेल के लिए बहुत समय और ऊर्जा समर्पित करते थे और "आकस्मिक" खिलाड़ी जो कभी-कभार खेलते थे। सोशल नेटवर्क-आधारित गेम के उद्भव ने दिखाया है कि गेमर्स के इन दो समूहों के बीच की रेखा तेज लेकिन धुंधली है, एक निरंतरता के साथ प्लॉट करने योग्य है जिसे हम " गेमर समर्पण " कहते हैं। गेमर्स की प्रतिबद्धता का मूल्यांकन करने के कई तरीके हैं।

बैरी इप और अर्नेस्ट एडम्स ने गंभीर गेमर्स द्वारा साझा किए गए 15 अवलोकनीय लक्षणों को पोस्ट किया:

तकनीकी रूप से समझदार। गेमिंग उद्योग में नए गेम और नवाचारों के बारे में जानने के लिए सबसे समर्पित खिलाड़ी सबसे पहले हैं।

नवीनतम हाई-एंड गियर रखें। गंभीर गेमर अक्सर अपने कंसोल, कंप्यूटर और मोबाइल डिवाइस को नवीनतम उपलब्ध मॉडल में अपग्रेड करते हैं। इस बात की अधिक संभावना है कि उनके पास रेट्रो गेमिंग सिस्टम की एक विस्तृत श्रृंखला तक पहुंच है, या है।

भुगतान करने को तैयार। इस समूह के बीच गेम और गेमिंग एक्सेसरीज पर खर्च करने की संभावना अधिक है। दूसरी ओर आकस्मिक गेमर्स, खरीदारी करने से पहले बिक्री और प्रचार की प्रतीक्षा करने की अधिक संभावना रखते हैं।

हिंसक/एक्शन गेम्स को प्राथमिकता दें। किम ने अनुमान लगाया कि गंभीर गेमर्स बहुत सारे रक्त और विस्फोट वाले खेलों का समर्थन करते हैं।

एआई कला

उन खेलों को प्राथमिकता दें जिनमें गहराई और जटिलता हो। शैली की परवाह किए बिना लगातार खिलाड़ी, उन खेलों का पक्ष लेते हैं जिन्हें सीखना और मास्टर करना अधिक कठिन होता है।

कई लंबे सत्रों में गेम खेलें। जिन खिलाड़ियों में वास्तव में निवेश किया गया है, उनके एक ही सत्र में डूबे हुए समय में कई घंटे बिताने की संभावना अधिक होती है।

गेमिंग से संबंधित जानकारी की भूख। एक उत्साही गेमर वीडियो गेम के बारे में किसी भी और सभी ज्ञान के लिए वेब, गेम मैगज़ीन, और रणनीति मैनुअल को खंगालेगा।

ऑनलाइन दोस्तों के साथ खेलों पर चर्चा करें। गंभीर खिलाड़ी अन्य गेमर्स के साथ चैट करने और अपने पसंदीदा गेम के लिए समर्पित ऑनलाइन समुदायों में लगातार आने का आनंद लेते हैं।

खेल को हराने (या पूरा करने) के उत्साह के लिए खेलें। भावुक गेमर्स मनोरंजन और जीतने के रोमांच के लिए बार-बार खेलते हैं, और वे औसत अभिनय या एक साधारण कहानी जैसे उत्पादन मूल्य में दोषों को नजरअंदाज करने के इच्छुक हैं।

हताशा के प्रति अधिक सहिष्णु। चरम गेमर्स के पास उन खेलों के लिए बहुत अधिक सहिष्णुता है जो उन्हें चुनौती देते हैं या जो उन्हें निराश कर सकते हैं। गेमर्स जो केवल कभी-कभार गेम खेलते हैं, उनमें हार मानने की संभावना अधिक होती है।

स्वयं, खेल और अन्य खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा में लगे हुए हैं। ये गेमर्स जीत की संतुष्टि और पुरस्कार प्राप्त करने के लिए मानव और/या कंप्यूटर नियंत्रित विरोधियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा के रोमांच और चुनौती की तलाश करते हैं। इसके विपरीत, आकस्मिक खिलाड़ियों को हर संभव स्ट्रीट फाइटर कॉम्बो या ग्रैन टूरिस्मो ट्रिक सीखने के लिए आवश्यक समय और प्रयास करने की संभावना नहीं होती है ताकि वे अपनी लैप टाइमिंग से एक सेकंड के अंशों को कम कर सकें।

जिस उम्र में उन्होंने पहली बार गेम खेलना शुरू किया था। जो लोग लंबे समय से गेम खेलने के शौकीन हैं, खासकर जो युवा उम्र में खेलना शुरू कर चुके हैं, उनके पास शौक के लिए नए लोगों की तुलना में अधिक विशेषज्ञता और ज्ञान होने की संभावना है। जीवन में बाद में समुदाय में शामिल होने वाले गेमर कम प्रतिबद्ध होते हैं।

उद्योग का तुलनात्मक ज्ञान। उद्योग में एक गेमर द्वारा प्रदर्शित विशेषज्ञता और रुचि के स्तर, गेमिंग की दुनिया में नई तकनीक की व्यापकता और वीडियो गेम खेलने में लगने वाले समय के बीच एक संबंध है। कैज़ुअल गेमर्स को पता चल सकता है कि कौन से गेम सामने आ रहे हैं और आलोचक उनके बारे में क्या सोचते हैं, लेकिन वे शायद गेमिंग उद्योग में छंटनी या विलय के बारे में कुछ नहीं जानते हैं।

जल्दी गोद लेना। केवल सबसे प्रतिबद्ध खिलाड़ी ही आधी रात के रिलीज से परेशान होते हैं या ग्रे-मार्केट आयात के माध्यम से अपनी आधिकारिक रिलीज की तारीखों से पहले गेम हासिल करने के लिए काफी समय तक जाते हैं।

खेलों को रचनात्मक तरीके से संशोधित या विस्तारित करने की इच्छा। सबसे समर्पित गेमर्स अक्सर कमर्शियल गेम्स के लिए कई तरह के मॉड बनाते हैं। एक नई त्वचा के साथ एक चरित्र की उपस्थिति को बदलने से लेकर "ऐम-बॉट्स" बनाने तक, सॉफ्टवेयर के स्टैंडअलोन बिट्स जो खिलाड़ी को अनुचित लाभ देने के लिए मौजूदा गेम के साथ बातचीत करते हैं, इस श्रेणी के अंतर्गत आते हैं। अधिकांश आकस्मिक खिलाड़ी इस तरह के बदलावों से परेशान नहीं होते हैं, बिना किसी तैयारी के सीधे खेल में कूदना पसंद करते हैं।

एक माइक लूडो (कलम का नाम) किताब

"हार्डकोर बनाम कैज़ुअल" गेमर्स

कट्टर और आकस्मिक गेमर्स की पारंपरिक अवधारणाएं अभी भी वैध हैं या नहीं, इस बारे में कुछ बहस है, हालांकि ये उद्योग और मीडिया में व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले शब्द हैं, इसलिए इन श्रेणियों में कुछ बारीकियों को जोड़ना उचित है।

न्यूज़ू, एक खेल उद्योग सांख्यिकी फर्म, ने (2019 में) गेमर व्यक्तियों का एक सेट तैयार किया है जिसका उद्देश्य इस सरल बाइनरी से परे जाना है:

द अल्टीमेट गेमर (13%) - आप खेलों पर अपना सारा पैसा और खाली समय खर्च करने से ज्यादा कुछ नहीं पसंद करते हैं।

ऑल-अराउंड उत्साही (9%) — आप अपने खेलने, देखने और खरीदारी की आदतों में एक संतुलित गेमिंग जीवन जीते हैं।

द क्लाउड गेमर (19%) — सबसे अधिक संभावना है कि आप गेम स्ट्रीमिंग सेवाओं के शुरुआती अपनाने वाले हैं और केवल आवश्यक होने पर ही हार्डवेयर पर पैसा खर्च करेंगे।

द कन्वेंशनल प्लेयर (4%) — आपके पास ढेर सारे गेमिंग हार्डवेयर हैं और आप अन्य लोगों को गेम खेलते देखने के बजाय गेम खेलने में अपना समय व्यतीत करेंगे।

हार्डवेयर उत्साही (9%) - आप सभी नवीनतम हार्डवेयर प्रवृत्तियों के साथ बने रहते हैं और शायद हर जगह आरजीबी प्रकाश व्यवस्था के साथ $ 5,000 चरम-निर्माण रिग है।

द पॉपकॉर्न गेमर (13%) — आप इतना गेम नहीं खेलते हैं, लेकिन आप दूसरों को खेलते हुए देखना पसंद करते हैं।

द बैकसीट व्यूअर (6%) — आप बहुत अधिक गेम खेलते थे, लेकिन आप बूढ़े हो गए और जीवन हो गया, इसलिए आप ईस्पोर्ट्स देखने से अपनी किक प्राप्त करते हैं और लोग अन्य गेम खेलते हैं।

द टाइम फिलर (27%) — जब आपके पास समय होता है तो आप समय बिताने के लिए गेम खेलते हैं, और आप शायद ही कभी किसी पीसी गेम को छूते हैं।

इस व्यक्तित्व मॉडल में कट्टर और आकस्मिक की श्रेणियां वास्तव में विभिन्न समूह श्रेणियों में कटौती करती हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि कोई उन पारंपरिक गेमर वर्णनकर्ताओं की व्याख्या कैसे करता है।

आगे पढ़ना और अन्वेषण करना

https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2019.01731/full

सोशल नेटवर्क-आधारित गेम के उद्भव ने गेमर्स के इन दो समूहों के बीच की रेखा को धुंधला कर दिया है।

https://www.kaspersky.com/blog/gamers-report-2022/

गंभीर गेमर्स के गेम और गेमिंग एक्सेसरीज पर पैसा खर्च करने की अधिक संभावना है।

https://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=2168935&seqNum=3

गंभीर गेमर्स को गेमिंग से संबंधित जानकारी की भूख होती है और ऑनलाइन दोस्तों के साथ गेम पर चर्चा करने में मजा आता है।

https://www.apa.org/pubs/journals/releases/psp784772.pdf

गंभीर गेमर्स में हताशा के लिए उच्च सहनशीलता होती है और वे स्वयं, खेल और अन्य खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा में अधिक व्यस्त रहते हैं।

https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0747563221004532

उद्योग में एक गेमर द्वारा प्रदर्शित विशेषज्ञता और रुचि के स्तर, गेमिंग की दुनिया में नई तकनीक की व्यापकता और वीडियो गेम खेलने में लगने वाले समय के बीच एक संबंध है।

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