Apakah mungkin untuk mencapai Raja vs Raja dengan menggerakkan setiap bidak paling banyak dua kali?
Saya tertarik dengan game pendek yang mencapai akhir game King vs King. Sam Lloyd mencapai King vs King setelah hanya 17 langkah. Ini telah ditingkatkan menjadi 16,5 gerakan. (Lihat ini dan itu .) Seseorang dapat menunjukkan bahwa ini optimal. Dalam game ini, hampir semua penangkapan dilakukan oleh ratu dan benteng, tapi saya ingin melihat pembantaian dengan tangkapan yang lebih beragam.
Pertanyaan 1: Apakah mungkin untuk mencapai permainan akhir Raja vs Raja dengan menggerakkan setiap bidak paling banyak dua kali?
Perhatikan bahwa Anda tidak bisa lolos dengan memindahkan setiap bagian paling banyak sekali, karena ini akan memberi Raja vs Raja hanya dalam 16 gerakan.
Pertanyaan 2: Dengan asumsi game seperti itu ada, game apa yang paling pendek?
Silakan posting permainan dan laporkan jumlah gerakannya.
Jawaban
Jawaban 1 : Ya, ini mungkin. Berikut adalah contoh permainan dalam 27 gerakan:
[FEN ""]
1. a4 a5 2. b4 b5 3. bxa5 bxa4 4. Rxa4 Nc6 5. g4 Nxa5 6. Rxa5 Rxa5 7. h4 g5 8. hxg5 h5 9. gxh5 d5 10. c4 Nf6 11. cxd5 Nxd5 12. e4 Bb7 13. exd5 Bxd5 14. Nc3 e6 15. Nxd5 exd5 16. Bg2 c5 17. Bxd5 Rxh5 18. d4 Rxg5 19. dxc5 Bxc5 20. f4 Bxg1 21. Rxg1 f6 22. fxg5 fxg5 23. Rxg5 Qxd5 24. Ke2 Qxd1+ 25. Kxd1 Rxg5 26. Bxg5 Kd7 27. Bd8 Kxd8
Anda bahkan dapat memasukkan beberapa gerakan yang memperlambat permainan sehingga setiap bidak bergerak tepat dua kali . Sayangnya, ini kebalikan dari pertanyaan kedua Anda.
[FEN ""]
1. a3 a6 2. a4 a5 3. b4 b5 4. bxa5 bxa4 5. Rxa4 Nc6 6. g4 Nxa5 7. Rxa5 Rxa5 8. h4 g6 9. Nh3 g5 10. hxg5 h6 11. Ng1 h5 12. gxh5 d6 13. c4 d5 14. Qc2 Nf6 15. cxd5 Nxd5 16. e4 Bb7 17. exd5 Bxd5 18. Nc3 e6 19. Nxd5 exd5 20. Bg2 c6 21. Qd1 c5 22. Bxd5 Rxh5 23. d4 Rxg5 24. dxc5 Bxc5 25. f4 Bxg1 26. Rxg1 f6 27. fxg5 fxg5 28. Rxg5 Qxd5 29. Ke2 Qxd1+ 30. Kxd1 Rxg5 31. Bxg5 Kd7 32. Bd8 Kxd8
Saya tidak tahu apakah itu mungkin, karena kita semua tampaknya berpikir itu sangat tidak mungkin, tetapi sejauh ini tidak ada bukti yang menentang konsep tersebut. Saya kira apa yang bisa kita lakukan, bagaimanapun, adalah mencoba untuk menyingkirkan sebanyak mungkin potongan. Sejauh ini, saya berhasil mendapatkan semuanya kecuali dua bagian.
[FEN ""]
1. a4 a5 2. b4 b5 3. c4 c5 4. d4 d5 5. e4 e5 6. f4 f5 7. g4 g5 8. h4 h5 9. axb5 axb4 10. dxc5 dxc4 11. hxg5 hxg4 12. exf5 exf4 13. Bxf4 Bxf5 14. Bxc4 Bxc5 15. Bxb8 Bxb1 16. Bxg8 Bxg1 17. Rxb1 Rxb8 18. Rxg1 Rxg8 19. Qxg4 Rxg5 20. Qxg5 Qxg5 21. Kf2 Qxg1+ 22. Kxg1 Rxb5 23. Rxb4