Array che include più tipi di visualizzazione in Swift / SwiftUI

Aug 18 2020

Voglio creare una vista in cui le persone possono scegliere la loro immagine di sfondo preferita, queste includono un rettangolo con un colore di primo piano o un'immagine. Finora ho funzionato creando questo

Struct:

struct BackgroundImage : Identifiable{
var background : AnyView
let id = UUID()
}

Li sto aggiungendo a un array in questo modo

ViewModel:

class VM : ObservableObject{
    @Published var imageViews : Array<BackgroundImage> = Array<BackgroundImage>()
        
    init(){
        imageViews.append(BackgroundImage(background: AnyView(Rectangle().foregroundColor(Color.green))))
        imageViews.append(BackgroundImage(background: AnyView(Rectangle().foregroundColor(Color.yellow))))
        imageViews.append(BackgroundImage(background: AnyView(Image("Testimage"))))
    }

che mi consente di scorrere un array di BackgroundImages in questo modo

Visualizza:

LazyVGrid(columns: [GridItem(.flexible()), GridItem(.flexible())]) {
    ForEach(VM.imageViews, id: \.self.id) { view in
        ZStack{
            view.background
            //.resizable()
            //.aspectRatio(contentMode: .fill)
            .frame(width: g.size.width/2.25, height: g.size.height/8)                                                                                  
        .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous))
        }
    }
}

Tuttavia non sono in grado di aggiungere

 .resizable()
 .aspectRatio(contentMode: .fill)

per le immagini poiché AnyView non lo consente.

C'è un modo migliore per raggiungere questo obiettivo? Dovrei invece avere solo due array separati per forme / immagini? O esiste una struttura di visualizzazione alternativa che sarebbe più adatta a questo?

Grazie!

Risposte

1 vacawama Aug 18 2020 at 19:51

Come @ DávidPásztor ha menzionato nei commenti, memorizzare le viste nel tuo ViewModel è un cattivo design.

Hai solo bisogno di memorizzare un colore e un nome di immagine. Consenti al codice di costruzione della vista di costruire le viste effettive.

Ecco una possibile implementazione.

struct BackgroundItem: Identifiable {
    private let uicolor: UIColor?
    private let imageName: String?
    let id = UUID()
    
    var isImage: Bool { imageName != nil }
    var color: UIColor { uicolor ?? .white }
    var name: String { imageName ?? "" }
    
    init(name: String? = nil, color: UIColor? = nil) {
        imageName = name
        uicolor = color
    }
}

class VM : ObservableObject{
    @Published var imageItems: [BackgroundItem] = []
        
    init() {
        imageItems = [.init(color: .green),
                      .init(color: .blue),
                      .init(name: "TestImage")]
    }
}

struct ContentView: View {
    @ObservedObject var vm = VM()

    var body: some View {
        GeometryReader { g in
            LazyVGrid(columns: [GridItem(.flexible()), GridItem(.flexible())]) {
                ForEach(vm.imageItems) { item in
                    ZStack{
                        if item.isImage {
                            Image(item.name)
                                .resizable()
                                .aspectRatio(contentMode: .fill)
                        } else {
                            Color(item.color)
                        }
                    }
                    .frame(width: g.size.width/2.25, height: g.size.height/8)
                    .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous)
                }
            }
        }
    }
}

Nota: ho pensato di usare un enumper memorizzare la distinzione tra imageName e color, ma era più semplice usare solo gli optional e memorizzare quello di cui avevo bisogno. Con l'interfaccia che viene esposta al codice di costruzione della vista, è possibile modificare facilmente l'implementazione nel modo in cui si desidera memorizzare le informazioni.