Blender 2.9 Basic Extrude Issue [duplicato]

Sep 12 2020

Blender 2.9 scena Ubuntu Basic ufficiale - cubo predefinito - nessuna trasformazione, orientamento globale Modifica - selezione faccia Seleziona faccia normale all'asse Y - premi e per estrudere - funziona come mi sarei aspettato. Tuttavia, se seleziono la faccia, quindi premo E, quindi Y per estrudere lungo l'asse y, va in direzione Z.

Qualcun altro sta vedendo questo?

Breve video del problema al link sottostante:

Estrudi Issue in azione

Risposte

1 OBI_Ron Sep 12 2020 at 21:16

Questo sembra essere un cambiamento di base nel comportamento: ora, quando vuoi estrudere lungo un asse globale, devi premere E per estrudere, poi Y due volte. Oppure apri il widget sullo schermo e cambialo da normale a globale.

Vedi il post su Blenderartists:

Filettatura BA