Gran numero di Famiclones
Stavo guardando l'altro giorno un po 'di NES clone filmati, e sono rimasto sorpreso di scoprire che c'è una tonnellata di loro . Mi chiedo, come potrebbero essere così tanti dal momento che Nintendo non utilizzava lo standard dei componenti self-service? (Per quanto ne so, il NES utilizza una CPU personalizzata basata su 6502, che gestisce anche l'audio)
Risposte
Per nerdly Pleasures :
... negli anni '80 e all'inizio degli anni '90, i Famiclones erano tipicamente prodotti a Taiwan. Spesso hanno semplicemente clonato il dado della CPU e della PPU ufficiali del NES. Ad un certo punto, il favoloso semiconduttore taiwanese UMC ha prodotto chip clone della CPU Nintendo / Ricoh 2A03 e 2C02 PPU. Sono stati chiamati rispettivamente UA6527 e UA6528. ... Questo design ha prevalso per la maggior parte quando questi chip sono stati ridotti ai singoli chip NES-on-a-Clone (NOAC) dalla fine degli anni '90 fino ad oggi.
Quindi questo afferma che dopo un periodo di semplice copia dei die originali, UMC ha offerto chip clone NES come prodotto commerciale standard e che questi successivamente si sono ridotti in un unico chip.
Pertanto, l'elevato numero di cloni è dovuto al fatto che i chip erano disponibili immediatamente da una fonte mainstream affidabile, nonostante Nintendo li avesse progettati originariamente come parti personalizzate.
Taiwan ad oggi non è membro della Convenzione di Berna, che disciplina il riconoscimento internazionale dei diritti d'autore dal 19 ° secolo, sebbene abbia sottoscritto l'accordo TRIPS dell'OMC, uno strumento degli anni '90 che va oltre il diritto d'autore in altre aree della proprietà intellettuale. Quindi è probabile che Nintendo non abbia fatto ricorso contro UMC durante gli anni '80 e avesse smesso di preoccuparsi dei cloni NES dall'era N64.