Weight Paint non dipinge in modo fluido?

Aug 15 2020

quindi sto pensando di appesantire la pittura di un tentacolo. Ho scelto una delle ossa sui tentacoli e ho iniziato a dipingere con i pesi. Però ho trovato qualcosa che non andava... Quando appesantisco la vernice, a volte si vede, a volte non succede niente. Come lo risolvo? In realtà ho provato a suddividere i tentacoli in 10++ tagli. Ha risolto il problema, ma è diventato molto lento. Qualcuno sa come risolvere questo problema? Problema di peso della vernice

Risposte

moonboots Aug 15 2020 at 17:43

Vedo che stai cercando di dipingere tra i vertici, non puoi, se vuoi che il dipinto sia più sottile devi suddividere il tuo oggetto. E ovviamente devi anche usare la buona forza del pennello (puoi usare principalmente il pennello Disegna in modalità Mix o Sottrai , Fper cambiare il raggio del pennello, ShiftFper cambiarne la forza, puoi anche usare il pennello Sfocatura per sfumare).

Weight painting è usato per dare un valore compreso tra 0 (blu) e 1 (rosso) ai tuoi vertici, 0 significa che il gruppo di vertici selezionato ( nell'elenco Gruppi di vertici ) ha un'influenza dello 0% su questo vertice, 1 (rosso) significa che ha Influenza del 100% su questo vertice.

Il che non significa che questo vertice non possa far parte di altri gruppi di vertici, diversi gruppi possono avere un peso pari a 1, il che significa che influenzeranno ugualmente questo vertice.

Quindi non puoi dipingere bordi o facce, solo vertici.

Se apri il pannello N > Item > Vertex Weight , puoi selezionare un vertice e vedere di quale gruppo fa parte questo vertice e quanto peso ha questo gruppo su questo vertice:

Inoltre, cosa buona da sapere, se vuoi dipingere, disabilita le opzioni Solo facce frontali e Falloff faccia anteriore e abilita Projected :