Modelagem de almofadas de nariz no design de óculos
Sou iniciante no Blender e estou desenhando óculos de sol. Tudo correu muito bem até agora, mas atualmente estou lutando com a parte das plaquetas.
Comecei com uma extrusão, mas não consigo encontrar uma maneira de transformá-la nas almofadas de nariz finas e lisas.
Alguma sugestão ?
Obrigada !


EDIT: Eu consigo chegar a este ponto, mas não é perfeito.


Respostas
Tente o seguinte........
1: Faça a extrusão de algumas faces.

2: Adicione um modificador de subdivisão.

3: Selecione o loop da borda superior e deslize-o em direção ao próximo loop da borda. ( G Gpara o slide da borda). Veja a captura de tela abaixo. Em seguida, repita para o outro loop de borda.

4: Selecione os 2 vértices do meio e arraste-os um pouco para formar a curva.

5: Depois de definir todas as faces para Smooth Shading , (selecione tudo, menu Face > Shade Smooth ) ative a opção Auto Smooth na guia Object Data Properties .

Também sou novo, mas adicionaria um modificador de subsuperfície e usaria a edição proporcional (atalho: O) para realçar essa protuberância.