Uma nova forma de invadir um castelo sitiado?

Jan 21 2021

Esqueça aquelas escadas de cerco antiquadas. Ninguém quer óleo fervente derramado sobre eles enquanto trabalham até o topo. Eles precisam chegar lá muito mais rápido e sem escada para serem empurrados quando estão mais vulneráveis.

Meu comandante deseja catapultar tropas para o topo das muralhas do castelo. No auge de sua trajetória, os soldados não têm movimento vertical, então se isso coincidisse com o topo das ameias, eles pousariam como uma pena. Claro que as máquinas precisariam estar razoavelmente perto das paredes, mas à noite um ataque do tipo ninja, imobilizando um ou dois guardas muito surpresos por vez, poderia ser usado para criar um aumento silencioso e não detectado de tropas.

O que há de errado com essa ideia, se houver alguma coisa? Quão viável é com máquinas medievais? Qual a melhor maneira de cancelar o impulso para frente do soldado?


Observação

Para quem diz que é arriscado; apenas considere o quão arriscado é o método usual.

Respostas

53 Halfthawed Jan 21 2021 at 04:54

Impraticável

No auge de sua trajetória, os soldados não têm movimento vertical, então se isso coincidisse com o topo das ameias, eles pousariam como uma pena.

É verdade que seu movimento vertical seria zero, mas e quanto ao movimento horizontal? Existem três tipos de arcos (aproximadamente) se você quiser falar sobre armas balísticas. Você tem um arco do tipo morteiro, um arco do tipo canhão e um arco do tipo catapulta.

O arco do tipo canhão é principalmente um arco plano, talvez 15 graus. Isso daria os soldados longe, longe demais impulso para a frente e eles morreriam como resultado. No geral, uma má ideia.

Um arco do tipo catapulta tem cerca de 45 graus, mas isso significa que os soldados terão que viajar tanto para frente quanto para cima, então se o castelo tiver 50 pés de altura, eles terão que viajar 50 pés para frente. Também rápido demais - não é uma pessoa correndo 15 metros, mas sim uma pessoa avançando 15 metros usando o mesmo impulso que você usa para lutar contra a gravidade nessa extensão. Também muito impulso para a frente. Lembre-se de que você está mirando em uma fina faixa de parede para o seu soldado pousar.

Então você tem o último tipo de lançador, um tipo de morteiro que lança soldados basicamente para cima. Na verdade, isso é bastante simples, usando um mecanismo do tipo trabuco e com pouco impulso para a frente, é concebível que o soldado sobreviveria pousando na parede do castelo. O problema é que, como você se posicionou tão perto da parede, o trabuco indefeso agora é um alvo fácil para os defensores do castelo. E se você quiser construir estruturas para defender o trabuco, você precisa de uma estrutura bastante grande e complicada para protegê-lo de muitos, muitos ângulos de ataque inimigo e, nesse ponto, basta construir uma torre de cerco, é muito mais fácil e pode conter mais soldados.

tl; dr; ele mata pessoas se estiver muito longe e é impraticável defender se estiver muito perto.

27 TheSquare-CubeLaw Jan 21 2021 at 05:14

Quão viável é com máquinas medievais?

Muito viável. Os trabucos eram uma coisa na Europa por volta do século 6 DC e são muito calibráveis ​​(sim, esta é uma palavra).

O que há de errado com essa ideia, se houver alguma coisa?

Lei de Murphy, e não apenas como você a imaginou ao lê-la.

Edward A. Murphy Jr. estava trabalhando no projeto MX981 (um predecessor espiritual de Jackass ) quando cunhou sua famosa lei. A coisa toda girava em torno de um trenó de foguete muito esquisito , destinado a testar os efeitos da aceleração e desaceleração nas coisas e nas PESSOAS.

Seu voluntário mais famoso, John Stapp (provavelmente relacionado a Ryan Dunn de alguma forma (também acabei de descobrir que ele é meu compatriota!)), Aparentemente gostou de ser usado como cobaia no trenó-foguete:

Em 8 de junho de 1951, um total de 74 corridas humanas foram feitas no desacelerador, 19 com os sujeitos na posição para trás e 55 na posição para frente. Stapp, um dos voluntários mais frequentes nas corridas, fraturou o pulso direito durante as corridas em duas ocasiões distintas, também quebrou costelas, perdeu obturações de dentes e sangramento nas retinas, o que causou perda temporária de visão ; em uma corrida ele sobreviveu a forças de até 38 g.

Essas coisas acontecem quer você esteja acelerando ou desacelerando muito rápido. Mas aquele era um trenó de foguete, que foi feito um pouco gradualmente; Sua catapulta humana dará à munição todo o impulso em uma fração de segundo. Ao todo, você seria esmagado por dentro se tentasse voar assim.


Mesmo se você tiver um exército de supersoldados que podem sobreviver a isso, outro problema surge: para ter quase nenhuma velocidade horizontal, você precisaria ter a catapulta perto da parede - onde ela se torna um alvo fácil para fossa, alcatrão , e fogo. Não é muito diferente de usar as escadas nesse aspecto.

Mas se você posicionar sua catapulta longe da parede, os soldados pousarão com MUITA velocidade horizontal. Seria como saltar de um carro em alta velocidade em uma rodovia.


Suponha que você tenha conseguido resolver os problemas acima: escadas são mais baratas e têm uma proporção melhor de soldados por segundo do que catapultas. Depois de lançar um soldado, levará algum tempo para preparar uma catapulta para o próximo. Mesmo se você tiver muitas catapultas, cada soldado que pousar nas ameias seria facilmente cercado e morto.


E isso considerando que você não perde. Certamente, os engenheiros medievais poderiam atingir alvos distantes com alguma precisão, mas mudanças nas condições do vento, medições imprecisas e azar cego arruinariam o dia de alguém que fosse muito alto ou muito baixo.

A propósito, depois de calibrar um trabuco para um certo alvo, você precisa sempre usar munição com o mesmo perfil e peso para continuar a acertá-lo. Soldados diferentes com pesos diferentes apresentam um problema aqui. Talvez você possa resolver isso fazendo com que os mais leves carreguem pedras enquanto são carregados na catapulta. Mas pessoas diferentes terão aerodinâmicas diferentes.

11 elemtilas Jan 21 2021 at 05:22

Bem, tudo depende de quem você joga por cima do muro, idiota?

Embora seu plano geral seja sólido, acho que catapultar um soldado totalmente armado para a parede não é a solução ideal. Logística, você vê: você realmente precisa colocar vários lá em cima e, uma vez na parede, o que eles farão então? Eles teriam que lutar contra todo o castelo para descer e destravar a frente para seus rapazes, ou então teriam que espancar hordas de guardas do castelo enquanto seu povo montava e subia suas escadas de embarque.

Você vai querer algo pequeno e leve que possa facilmente chegar lá e realmente surpreender os defensores, então eu pegaria uma página da história britânica:

Basta catapultar a versão do seu mundo do Coelho de Caerbannog para o castelo e em dois minutos o portão da frente se abrirá e todo o lugar ficará vazio de defensores! Uma espécie de tropa de choque, entende?

Eles estarão à sua mercê e seus rapazes podem então começar a pilhagem, saque e rapina.

6 HenryTaylor Jan 21 2021 at 04:44

Se o terreno permitir, elevações próximas mais altas do que a parede do castelo, você pode voar de asa delta ou parasail até o topo da parede. A criação de asas-delta ou parasails modernos provavelmente está fora dos limites da tecnologia medieval, mas a física que os faz funcionar ainda está em vigor.
Se o terreno não permitir uma aproximação de planador, considere o uso de balões de ar quente.

5 llywrch Jan 21 2021 at 05:09

Existe uma razão pela qual você não quer que suas tropas usem um dos métodos mais comuns para reduzir um objetivo fortificado? Isso inclui: uma torre de cerco, cavar minas sob as paredes, usar catapultas ou máquinas de cerco associadas para golpear as paredes ou construir uma rampa sobre o fosso até o topo da parede para que seus homens possam atacar (como os romanos fizeram em Masada).

E existem duas táticas muito simples e frequentemente praticadas. Uma é encontrar um traidor dentro do objetivo que lhe dará acesso em troca de dinheiro ou outros itens. O outro é simplesmente cercar o objetivo - evitando assim que comida, suprimentos e água cheguem aos defensores - e matando-os de fome à submissão.

Qualquer um desses seria muito mais eficaz e mais fácil para suas tropas - embora muito menos imaginativo - do que seu plano.

4 LSerni Jan 21 2021 at 05:12

O método da catapulta requer cálculos precisos, e a velocidade vertical não é tudo com que você precisa se preocupar (a aceleração na inicialização é suportável): a velocidade horizontal permanece mais ou menos constante durante toda a viagem e pode ser significativa.

Por exemplo, lançar alguém vinte metros para cima leva cerca de dois segundos. A componente vertical da velocidade de lançamento é de cerca de 21 m / s. Se a muralha está a 50 metros de distância da catapulta, essa distância horizontal precisa ser percorrida nos mesmos dois segundos, dando uma velocidade horizontal constante de 25 m / s (multiplique por 2,2 para obter em mph, ou por 3,6 para obter quilômetros por hora). A velocidade de lançamento é então SQRT (21 21 + 25 25) = SQRT (1066) = 32 m / s, e é alcançada em cerca de um terço de um segundo. 0 a 32 m / s em 1/3 s é quase exatamente 10 G. Um grande choque, sem dúvida, mas totalmente resistente se você estiver devidamente preparado para o lançamento.

Lançar a dez metros de distância é mais viável - cinco metros por segundo são apenas 18 km por hora, ou a velocidade que você estaria caindo se caísse de 1,3 metros. A velocidade de lançamento é menor. Mas a dez metros das muralhas, a catapulta está na faixa de óleo fervente.

O ninja precisa de algo para parar seu movimento para a frente, e fazer isso em pouco espaço, mas não de menos, porque senão o choque será o mesmo de um golpe contra a parede. Uma espécie de traje de esquilo voador pode fazer: enrolar em uma bola quando lançado, em seguida, abra os braços e pernas e (desde que você esteja de alguma forma orientado na direção certa - talvez use uma "cauda" à direita?) Sua seção transversal triplica e sua velocidade no ar cai.

Com excelente agilidade, um wingsuit acolchoado e muito treinamento, espero que você seja capaz de suportar uma velocidade de final de vôo de 10 m / s, o que significa que você pode chegar ao topo da parede de 20 m de altura de um catapulta a 20 m de distância (fora da faixa de óleo em chamas, mas ainda na faixa de flechas, pedras e caos geral).

4 aslum Jan 22 2021 at 03:52

Estilingue Gigante + Planador / Pára-quedas

Portanto, a aceleração de uma catapulta / trabuco provavelmente seria perigosa para um humano, no entanto, procurar por "Estilingue Humano" renderá uma tonelada de mecanismos de lançamento um pouco mais seguros (embora a maioria mantenha a carga útil durante todo o tempo). Estes dependem da contração de um material elástico e, portanto, a aceleração será distribuída de maneira mais uniforme, em vez de um pico repentino no início e, portanto, terá muito mais sobrevivência.

Após a chegada ao topo da parede, ainda haverá um movimento para frente considerável, e a precisão sendo extremamente importante quando você quiser um depósito relativamente livre de lesões no topo das fortificações, você vai querer um método de deter o movimento para a frente, orientação em caso de lançamento impreciso ou interferência do tempo e capacidade de evitar flechas ou armadilhas colocadas nas ameias. Para esse fim, um wingsuit modificado deve permitir uma desaceleração bastante rápida, bem como alguma capacidade de manobra para atingir o ponto de pouso ideal. Idealmente, este wingsuit teria algum tipo de mecanismo rápido de recolhimento / fosso, pois poderia diminuir a destreza do usuário em combate. Esses wingsuits seriam um pouco mais parecidos com um planador / pára-quedas do que os modernos wingsuits que vemos, mas com voluntários suficientes e testes, um bom meio-termo provavelmente poderia ser alcançado.

Quanto aos testes, eu recomendaria a) voluntários que saibam nadar, b) testar o lançamento em um grande lago, c) testar o macacão de proteção em uma piscina elevada com bastante acolchoamento.

3 CastleNinja Jan 22 2021 at 00:12

Você pode interromper o impulso para a frente com uma corda longa. Amarre uma ponta dele em volta do seu ninja e passe a outra ponta por algo que aplique fricção, como enrolá-lo em torno de vários postes de madeira ásperos. Você pode ajustar o comprimento da corda com antecedência para garantir que eles sejam parados precisamente no lugar certo e para controlar a força e a duração da desaceleração. Para manter a tração horizontal, levante a corda com uma estrutura em A. Use o engate de um salteador para uma liberação rápida. Tudo que você precisa é de muita corda.

No entanto, se você quiser apenas ser capaz de subir escadas mais rápido, uma talha de 'gim' com uma dúzia de pares na ponta de uma corda para levantá-lo provavelmente seria muito mais fácil e seguro. Acho que esse mecanismo foi usado por Heron de Alexandria, tão adequadamente antigo.

2 DuncanDrake Jan 22 2021 at 00:16

Há uma maneira

Eu li @The Square-Cube Law e @Halfthawed e concordo principalmente com eles.
No entanto, há uma maneira de isso funcionar. Seria extremamente arriscado para as tropas envolvidas, mas não exatamente suicida. Não sei se seria compatível com a sua história e esta resposta pode ser muito baseada em histórias. Cabe a você decidir.

Condições prévias. os sitiantes ter:
um grupo (20/30) Atlético, motivados e soldados bem treinados
vários trabuchets que são fortes o suficiente para lançar os soldados sobre as paredes e para a cidade
anteriormente ter bombardeado a cada noite a cidade lançando dentro cadáveres de cabras podres e ovinos com a motivação aparente de causar pestilência
, fizeram um levantamento extremamente preciso da área de aterrissagem e localizaram uma adequada (provavelmente com ajuda interna),
a área de aterrissagem é um telhado inclinado. Sua inclinação está exatamente no ângulo certo que um soldado que se aproxima provavelmente não se ferirá. O soldado deslizará sobre ele e provavelmente cairá em um pátio interno
o pátio interno é propriedade do (s) cidadão (s) auxiliar (es) acima mencionado (s). Uma grande e alta pilha de feno foi preparada para amortecer a queda dos soldados. junto com os soldados algumas lanchas podem ser de bolsas com armaduras e armas, umedecidas em sacos de lã
as lanchas continuarão, como de costume, a noite toda. Alguns trabuco, direcionados a diferentes partes da cidade, jogam cabras mortas como de costume

o grupo de soldados será então reunido no pátio interno durante a noite. Eles colocarão suas armaduras (provavelmente leves) e pouco antes do amanhecer farão um ataque surpresa no portão da cidade mais próximo que foi identificado como o mais provável de cair.
As tropas externas terão se reunido silenciosamente no ponto convocado e estarão prontas para atacar ao sinal assim que o portão for aberto com o propósito de manter o controle do portão para o resto do exército.
o exército principal permanece em suas posições habituais durante a noite para evitar alarmar os defensores. Assim que o portão é aberto, eles se movem para poder invadir o portão.
Forças menores em outras partes das paredes podem causar ruídos e movimentos para confundir os defensores pelo menos nos primeiros minutos cruciais.

Idealmente, tudo isso deveria ser encenado muito tempo antes do cerco para medir as distâncias e ângulos certos sem levantar suspeitas e comprar a propriedade mais ideal com telhado e pátio adequados. Depois de comprado, o telhado pode ser 'consertado' para ter o ângulo ideal, se necessário.

Nota: O interior ajudando os cidadãos pode não ser forte o suficiente (idosos? Mulheres? Desarmadas?) Para superar os guardas, é claro. Caso contrário, nada disso seria necessário.

PS note que o tiro mais distante de um homem de um canhão tem apenas 59 metros. A área-alvo precisa estar bem próxima às paredes.

2 RobinClower Jan 23 2021 at 04:20

Use um pêndulo

Em vez de catapultar alguém de um terreno baixo em um arco para baixo, crie um swingset de quadro A muito grande. Ele precisará ser um pouco mais alto do que as paredes e deve ser colocado no lugar certo antes do ataque. Faça com que vários homens fiquem de pé em placas oscilantes individuais na parte inferior e faça com que um guindaste os traga de volta. Solte-os em momentos diferentes para que seja um tiro mais difícil para os arqueiros na parede. Se você tiver as distâncias calculadas corretamente, eles chegarão ao ápice de seu golpe no topo da parede e só precisarão dar um passo para iniciar o ataque.

Física bônus: Eles podem carregar pesos que deixam cair na parte inferior do balanço, o que significa que você terá que içá-los menos distância para trás para atingir a mesma altura das paredes.

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2 Nosajimiki Jan 22 2021 at 22:31

Momentum horizontal e forças G são problemas solucionáveis

A chave está na estipulação do OP:

Claro que as máquinas precisariam estar razoavelmente perto das paredes

Enquanto a maioria das pessoas pensa nas catapultas como sendo estritamente trabuco, havia outro projeto de catapulta muito mais prático para esse problema: Ballistas . Ao contrário de um trabuco, ele acelera sua carga em uma trajetória linear em vez de uma trajetória de arco; então, é muito mais fácil disparar um projétil em um ângulo previsível e muito mais fácil na biologia humana.

Agora, para a força G: a parede média do seu castelo tem apenas 12 m de altura. Isso significa que você pode rolar sua balista até a parede do castelo e disparar uma pessoa a ~ 85 graus a uma velocidade de ~ 8m / s. Se sua balista tiver um comprimento de empate de 2 m, isso significa que sua pessoa experimentará ~ 4,2 G * ao ser demitida. A maioria das pessoas pode suportar cerca de 5Gs sem um traje de vôo moderno; portanto, seus soldados devem ser capazes de manter a consciência quando disparados. Por causa do alto ângulo de tiro, o soldado se moverá horizontalmente a pouco menos de 1m / s, o que é um pouco mais lento do que uma pessoa normal anda; portanto, interromper o impulso para a frente quando chegar ao topo da parede será muito fácil.

*VEJO: https://www.omnicalculator.com/physics/trajectory-projectile-motion

Os problemas com este design

Embora as limitações técnicas possam ser superadas, os motivos pelos quais tal mecanismo de cerco não seria popular são muitos:

  1. É muito mais caro do que uma escada. As balistas exigiam alguns materiais bastante duros para fazer a granel, o que explica em grande parte o motivo pelo qual caíram em desgraça. Cada catapulta precisaria de mais de 30 metros de cordas grossas feitas de cabelo humano e tendões de animais e centenas de libras de acessórios de metal pesado que seriam muito caros na era pré-industrial.
  2. É mais difícil chegar a uma parede do que a uma escada porque é muito pesada. Isso significa que é menos provável que você morra durante a entrada na parede do cerco, mas é mais provável que seja atingido por arqueiros ao se aproximar da parede.
  3. Tempo de recarga e complexidade. As balistas grandes levariam no mínimo 20 segundos para recarregar em circunstâncias normais, mas este dispositivo também deve ser calibrado para o peso de uma pessoa específica. Se o seu primeiro soldado pesar 90 kg, e o próximo cara pesar 70 kg, então o segundo cara vai ultrapassar a parede, a menos que você ajuste as molas de torção primeiro, o que aumentaria o tempo de recarga para pelo menos um minuto. Este problema pode ser parcialmente superado organizando seus times em classes de peso, mas mesmo resolvendo a necessidade de ajustar as molas, você ainda não conseguirá colocar tantas pessoas na parede tão rapidamente quanto com uma escada.
  4. Na verdade, não é bem assim. Grandes catapultas (trabucos e balistas) fazem sons altos e distintos quando disparam. Portanto, se seu objetivo é um ataque noturno silencioso, você não será capaz de colocar furtivamente muitos caras na parede antes que alguém perceba sua presença.

Considere, em vez disso, apenas consertar os problemas com escadas de cerco

Uma solução são torres de cerco, claro, mas, novamente, elas são realmente caras e mais difíceis de cruzar em terrenos irregulares do que escadas; então, eles ainda não substituem inteiramente as escadas de cerco. Mas, e se você apenas fizer escadas que não podem ser empurradas? Basicamente, existem duas maneiras de empurrar uma escada de cerco, uma é empurrá-la para trás e a outra é empurrá-la para os lados.

Sem adicionar muito peso a uma escada, você pode adicionar alguns bits extras que evitarão que ela seja empurrada. Para evitar que sua escada seja empurrada para trás, basta adicionar um bom pé grande a ela. você pode trazer suas escadas para as paredes como de costume, colocá-las em pé, girar o pé para a posição e travá-lo e, em seguida, encostar a escada na parede. Isso significa que os pés de sua escada não são mais um ponto de apoio sobre o qual ela irá girar, agora os defensores estão em uma grande desvantagem mecânica ao tentar empurrar a escada para longe, e uma vez que você coloque o peso de 1 pessoa na escada, aproveite irá favorecê-lo tão fortemente, que muitos homens precisariam até mesmo fazer a escada se mover naquele ponto.

Empurrar a escada lateralmente também vai ser muito difícil se o defensor tiver uma parede crenulada, porque primeiro ele tem que empurrar a escada para trás o suficiente para contornar suas próprias ameias, mas apenas no caso, você também pode adicionar pedaços extras que se estendem entre as crenulações, de modo que as próprias paredes do defensor evitem que ele empurre sua escada para o lado.

Quanto a óleo fervente e flechas, isso não é um grande problema com escadas de cerco como você pode pensar. Como mostra sua própria ilustração, um escudo oferece ótima cobertura contra qualquer ataque vindo de cima. Além disso, o ângulo exato de uma escada normalmente o coloca no ponto cego entre onde os arqueiros defensores podem atirar em você por cima das ameias ou para baixo através das maquinações.

1 TysonDennis Jan 21 2021 at 05:13

Equipe suas tropas com roupas infláveis ​​e encontre algum terreno elevado. Uma catapulta arremessa objetos com uma força de 89,0 kN, o que é mais do que suficiente para enviar uma pessoa voando para longe. Conforme o traje infla, ele fornecerá uma área de superfície maior, reduzindo a pressão sobre o usuário e dando algum espaço para amortecer a aceleração repentina. E ajudará no pouso, aumentando a área de superfície para aumentar o arrasto e reduzindo a densidade para aumentar a flutuabilidade (o que realmente ajudará se você acabar pousando na água). Como um bônus, essas roupas infláveis ​​farão com que seus soldados aerotransportados sejam empurrados ainda mais, então, se as catapultas estiverem posicionadas corretamente, o vento pode fazer um grande trabalho para levar as tropas ao seu destino.

1 RobertSpencer Jan 21 2021 at 05:20

O maior problema com isso é a conservação de energia. Quando você puxa a catapulta, está armazenando energia. A catapulta converte essa energia potencial na energia cinética do infeliz invasor. Enquanto a energia vertical é zero no pico do arco, a energia horizontal não é, a menos que eles sejam disparados exatamente para cima. Isso é naturalmente impossível. Mas não tenha medo! Existem duas maneiras de fazer isso com soldados suficientemente corajosos / estúpidos e matemática suficiente.

Método 1, catapulta muito próxima.

se a catapulta estiver muito perto da parede e o ângulo de tiro for muito baixo, deve haver força horizontal baixa o suficiente para que o soldado não caia da parede para a morte. Porém, você teria que obter quase a altura perfeita, porque se o arco for muito baixo, o soldado vai bater na parede. se o arco for muito alto, o soldado cairá muito antes de atingir a parede, e toda aquela energia cinética irá direto para os tornozelos do soldado, estilhaçando-os ou ferindo-os. Ou, os defensores podem despejar óleo fervente em sua catapulta, porque essencialmente teria que tocar a parede.

Método 2, chute voador surpresa.

Isso requer muito material absorvente de energia no topo da parede para funcionar, mas se você calculou de modo que o ponto onde eles só têm movimento vertical seja o correto quando eles atingem o material, o material os traria (espero com segurança) para uma parada. Este material pode ser algo como uma cama da guarita. Você também pode usar um grupo de soldados como absorvente de energia, daí o chute voador surpresa. Você também pode querer amarrar almofadas no soldado para reduzir a chance real de morrer com o impacto.

Conclusão

Esse método exigiria muita matemática muito precisa para ser executado, e provavelmente daria errado de qualquer maneira. No entanto, pode funcionar, e nenhuma outra estratégia na história da guerra de cerco teria o mesmo nível de terror. Nota final, levaria muito tempo para obter uma força de invasão em escala real dentro da parede. Ótima ideia!

1 Bohemian Jan 22 2021 at 05:00

Adicione pára-quedas e funcionará.

Os pára-quedas têm tecnologia muito baixa - na verdade, a idade da pedra, exigindo nada mais do que tecido e cordas leves. É incrível que os humanos não os tenham inventado antes - temos penhascos há bilhões de anos e pessoas que querem ir do topo ao fundo com pressa.

Trebuchet, o guerreiro, que mantém uma posição dobrada para uma trajetória mais previsível, muito além das paredes. O pára-quedista lança seu pára-quedas quando está quase sobre um local de pouso adequado.

Configure os trabuchos fora do alcance de um arco. Não muito longe - você não quer que o guerreiro desmaie devido à aceleração excessiva do lançamento.

1 Mohirl Jan 22 2021 at 19:38

Rampas de catapulta em vez de pessoas?

Em vez de catapultar os homens, uma catapulta funcionaria para colocar uma rampa no lugar rapidamente? Uma extremidade fixa, articulada, a alguma distância do castelo, catapulta a outra extremidade para colocá-la no lugar.

Teria algumas vantagens sobre as escadas de cerco, pois o peso e o ângulo tornariam mais difícil empurrar para longe da parede, é raso, então despejar óleo não funciona tão bem e pode ser largo o suficiente para permitir mais de um soldado atacar juntos.

Não tenho certeza se a física vai funcionar, pois pode ser difícil construir uma rampa que não se estilhace com a velocidade que atinge a parede, o que não é muito pesado para o processo funcionar em primeiro lugar.

Mas se funcionou, disparar algumas rampas simultaneamente ao longo da parede pode atrapalhar os defensores enquanto mais de suas tropas atacam com escadas de cerco padrão.

1 justthisonequestion Jan 22 2021 at 21:22

Você precisa atirar pedras constantemente nas paredes inimigas por alguns dias antes, para que eles não suspeitem quando você iniciar o ataque furtivo. Um mastro inimigo super alto em uma torre pode ser usado para interromper o movimento frontal por meio de algum tipo de mecanismo de bungee jumping. Um peso na ponta de uma corda elástica usada por mãos super rápidas pode de alguma forma colocar alguns de seus menores e mais fortes atletas lá em cima. Cada um deles carregaria consigo uma parte de uma rede gigantesca. Eles instalariam a rede para facilitar o pouso. Então você pode atirar mais soldados fortemente armados na rede com outro trabuco de contrapeso maior. Os soldados lançados teriam que usar pesos ou menos armaduras dependendo do peso de cada corpo. A porcentagem de soldados que sobrevivem ao impacto sem ferimentos graves pode querer se espalhar imediatamente,tornando mais difícil para os defensores cercarem suas posições na parede. Os que chegam um pouco aleijados, vão beber muito cachaça e usar os completamente aleijados ou mortos como cobertura protegendo a rede.

Talvez você devesse fazer seus soldados não aleijados gritarem: 'Fuja, o muro foi rompido. Fugir!' Isso pode tornar mais difícil para os defensores organizar suas tropas e encontrar o local de onde os inimigos estão vindo.

Então você pode abusar do caos e atacar as paredes em todos os lugares ao mesmo tempo com escadas longas, como as pessoas normais fazem.

Nem um pouco situacional. 10% do tempo ele funciona 100% do tempo.

JamieMarshall Jan 22 2021 at 00:05

Resposta mais curta: Não. A física funciona de acordo com as forças componentes. Então, eles bateriam verticalmente como uma pena, mas a velocidade necessária para levá-los à parede enquanto estivessem fora do alcance de tiro seria letal.

Pense em quão longe você pode atirar uma pedra horizontalmente. Se você me acertar no rosto com a mesma mão que joga aquela pedra, ficarei inconsciente. O que OP está falando aqui é significativamente mais força do que isso, já que deve motivar um ser humano inteiro a partir de um único impacto inicial, mas deslocá-lo mais longe do que uma pedra pode ser atirada com a mão. Qualquer pessoa arremessada por tal catapulta terá um tremendo momento horizontal quando chegar ao ápice de seu arco parabólico.

Yakk Jan 22 2021 at 21:49

Um "lançamento" com um ponto de aceleração curto funcionaria muito como pular da parede sobre os pés; isso iria matá-lo. A região de aceleração deve ser estendida o suficiente para não matar o humano.

A física é reversível, até a entropia.

A velocidade horizontal no topo da parede mataria o humano, então você tem que fazer um lançamento quase vertical.

Portanto, temos um dispositivo que acelera suavemente um ser humano para cima com pouca velocidade lateral e para no topo de uma parede.

Chamamos isso de escada. Ele ainda funciona com a força muscular do humano!

Uma torre de cerco com escadas também funciona.

Um elevador provavelmente é muito complexo.

justthisonequestion Jan 22 2021 at 22:20

As 'guerras de cordas'

Use dois trabucos gigantes com um projétil cada: um é uma pedra, o outro é um soldado.

Os projéteis são conectados por uma corda leve e forte com um comprimento de, digamos, 200 m.

A rocha é muito mais acelerada e tem uma trajetória mais íngreme do que o soldado.

No início, o soldado segura a corda em um comprimento de 20 me então 'lentamente' a solta, conforme a trajetória entre ele e a rocha diverge cada vez mais uma da outra. (boas luvas são recomendadas)

Desta forma, o soldado obterá mais velocidade que não precisa ser ganha na curta distância que o trabuco tem para acelerá-lo, o que nos permite lançá-lo muito mais longe sem matá-lo.

Como a rocha tem uma trajetória muito mais íngreme, o soldado será capaz de desacelerar seu movimento para frente puxando-se em direção à rocha. O problema é que ele deve ser capaz de fazer isso rapidamente, ao mesmo tempo em que varia o tempo em que trabalha, dependendo do ângulo que ele tem com a rocha.

O soldado pode querer algum tipo de aparelho com pedais para usar os músculos das pernas ao subir, combinado com algo totalmente automático que talvez funcione com uma corda de borracha torcida, um guincho de cabo e um freio. Boa sorte com isso.

Seus soldados terão que praticar muito para serem lançados em um lago, atingindo um balão a uma certa altura, antes de tentarem pousar em uma parede.

Se funcionasse, você provavelmente seria o inventor / comandante mais durão da história mundial.

Willeke Jan 23 2021 at 18:13

Você parece esquecer os arqueiros que defendem os castelos.

Já existe uma carga de caras fortes com arcos fortes (longos) e flechas perfurantes de armadura prontos para atirar em qualquer coisa que se mostre como um alvo.
Quando seus soldados tentam pousar sobre ou no castelo, eles têm que ir em baixa velocidade e serão destacados contra o céu. Perfeito para uma competição de 'quem pode colocar mais flechas', ou uma competição de 'quem pode colocar as flechas onde elas fazem o melhor'.

Qualquer armadura que seja muito difícil para aquelas flechas irá atrasar seus soldados tanto que os defensores terão um tempo fácil para derrubá-los na chegada.

Os arqueiros defensores não precisam ser visíveis do chão, eles podem até estar muito mais abaixo no castelo, desde que tenham um bom conhecimento de onde os invasores vêm. (Basta enviar muitas flechas, não é fácil evitá-las.)