Гонки | Глава 7
Обучение
Мяч не сидел на месте. Каждый раз, когда я пытаюсь сосредоточиться на том, чтобы удержать его неподвижным, механические руки, поддерживающие квадратную платформу, резко сдвигаются в ту или иную сторону, рассыпая шарик для пинг-понга на стол, завершая упражнение.
«Фокус. Старайтесь, чтобы ваши мысли были отчетливыми и ровными. Разнонаправленный контроль с Mindwave сложен, потому что вам буквально нужно построить эти канавки в своем ментальном пути, чтобы ваши мысли были безошибочными. Вот почему это требует времени. Это требует практики». — говорит Док, изучая меня, сидящего на табурете рядом с одним из соседних верстаков в гараже.
Это позднее утро в воскресенье. Магазин пуст, большая дверь гаража закрыта для порывистого ветра снаружи. Я приехал раньше, чтобы провести больше времени, тренируясь с этим устройством, которое настроил для меня Док, которое действовало мне на нервы после полуторадневных попыток и неудач.
«Откуда, ты сказал, снова взялась эта штуковина? Проект колледжа? — спрашиваю я, доставая оранжевый мячик для пинг-понга, который теперь прыгает по земле.
"Это верно. Задача состояла в том, чтобы построить робота, способного автономно балансировать мяч на плоской поверхности с помощью пропорционально-интегрально-дифференциального регулятора или ПИД-регулятора».
«Пропорциональный прием-какой-контролер? Вы же знаете, я не умею говорить громкие слова, док.
«По сути, мы разместили камеру над балансировочной платформой и непрерывно снимали положение мяча по отношению к поверхности. Затем мы прогнали его через программу на Python и использовали процедуру ПИД-регулятора для подъема и опускания сервоприводов под платформой, которые компенсировали бы движение мяча, пока он не остановится в центре».
Я смотрю на аппарат, лежащий на верстаке передо мной. Простая конструкция: жесткий квадрат из черного пластика со стороной около 12 дюймов с каждой стороны опирался на вертикальный стержень, который удерживал его на расстоянии около шести дюймов от верхней части стола. Шариковый шарнир прикреплял верхнюю часть стержня к нижней части квадрата, позволяя ему наклоняться в любом направлении. Два серводвигателя с небольшими металлическими рычагами прикреплены к перпендикулярным сторонам квадрата, которые толкают вверх или тянут вниз, чтобы наклонить поверхность.
Верхняя камера, о которой говорил Док, была удалена, заменена небольшим черным интерфейсным устройством с логотипом Mindwave, которое было подключено и лежало сбоку на столе. Это устройство должно было интерпретировать сигналы моего мозга, чтобы сбалансировать мяч на платформе. До сих пор все, чего мне удавалось добиться, — это больше похоже на пусковую установку шаров.
«Вы уверены, что что-то не потерялось при переводе, когда вы заменили камеру моим вводом Mindwave?» Я спрашиваю.
«Вы применяете те же ментальные триггеры из точечной матрицы, которые вы практиковали, верно?»
Я тренировался каждый день. После операции Док отправил меня домой с указанием отдохнуть в течение 24 часов, а затем загрузить приложение, которое будет синхронизироваться с устройством Mindwave «Link», встроенным в мой череп, и поможет мне практиковать мои «ментальные триггеры». Конечно, я сделал это сразу же, загрузив приложение по дороге домой и синхронизировав его с Mindwave Link.
Сама операция оказалась на удивление короткой и безболезненной. Я ожидал, что мне придется выдержать физические упражнения, подобные тем, которые вы используете, чтобы пробить дыру в стойке гипсокартона, посылая высокочастотные ударные волны через мой череп. Но лазерная дрель была бесшумной, эффективной и безболезненной, хотя и благодаря местной анестезии.
Робот-установщик не только провел провода толщиной в микрон через мой череп в ткани мозга, но и провел их через мой скальп к недавно встроенной схеме за моим правым ухом, которая была размером с пятицентовую монету. Для имплантата Линка нужно было удалить лишь крошечную часть волос за ухом, которая теперь была закрыта повязкой. Док посоветовал мне позволить машине отвезти меня домой в тот вечер, на всякий случай, но я чувствовал себя нормально. Небольшая болезненность в месте установки Link и общая боль в коже головы, как будто у меня только что была очень интенсивная акупунктура.
После процедуры я с волнением загрузил приложение. Мне не терпелось заставить что-то двигаться на экране силой мысли. Концепция стала откровением. Казалось бы, магия. О чем я никогда не задумывался, пока не познакомился с этим устройством.
Интерфейс приложения Mindwave был плавным и хорошо продуманным. Моя первая цель состояла в том, чтобы сдвинуть мягкую желтую точку с левой стороны экрана к пустому кругу с правой стороны. Он велел мне одновременно использовать разум и руку, чтобы ущипнуть точку и переместить ее по экрану.
Конечно, за всю дорогу домой точка не сдвинулась ни на один пиксель. Док сказал, что этого следовало ожидать, особенно если я не следовал его указаниям и не отдыхал 24 часа перед использованием приложения.
Упражнение с жестами рук преследовало две цели: я одновременно тренировал свой мозг, чтобы установить в мозге постоянный мысленный триггер, связанный с движением конечностей, и тренировал алгоритмы машинного обучения, работающие внутри мощного компьютера Link, для обнаружения и ознакомления с моими мозговыми паттернами. . Это было изучение того, что означало то, что в моей какофонии мыслей.
Первый раз я успешно передвинул точку на следующее утро после операции. Это было первое, о чем я подумал, когда проснулся, перевернулся, схватил планшет с тумбочки и сосредоточился на точке минут пять, прежде чем она сдвинулась.
Я был в восторге. Я снова сосредоточился, и точка сдвинулась еще на несколько пикселей. Чем больше я двигал точку, тем легче ей становилось, поскольку она неохотно подчинялась моим мыслям.
В течение следующих нескольких дней я смог заставить точку время от времени перемещаться по экрану. Иногда точка будет чертовски упрямой и сдвинется всего на несколько пикселей. В других случаях оно мелькало на экране быстрее, чем я мог контролировать. Я тренировался во время обеденных перерывов и вечером, когда возвращался домой. В конце концов, я смог плавно перемещать точку по экрану, что позволило мне перейти на следующий уровень.
В тот момент я был рад узнать, что они геймифицируют процесс адаптации. Каждый раз, когда я выполнял задание, мне давали оценку производительности из трех звезд и балл. Как только я получил три звезды, я перешел к следующему упражнению. Это была музыка для меня. Дайте мне время или счет, чтобы побить, и я на крючке.
Во втором упражнении было два полых круга, один вверху экрана и один внизу. Посередине появлялась желтая точка, затем в верхнем или нижнем круге мигало число «1000», которое начинало обратный отсчет с шагом 50, пока вы не смогли направить точку, чтобы заполнить пустой круг.
«1000, 950, 900, 850,…» — это отсчитывалось, пока я концентрировался на перемещении точки «Вверх» или «Вниз», чтобы покрыть круг, фиксируя все оставшиеся точки. Затем противоположный круг начинал обратный отсчет: «1000, 950, 900, 850…», пока я не дотягивался до него точкой и не захватывал эти точки. Я проделал это три раза, вверх-вниз-вверх или вниз-вверх-вниз, так и не зная, какой круг, верхний или нижний, начнется.
Это добавляло срочности и требовало большего контроля, потому что я должен был двигаться быстро, чтобы максимизировать очки, но также и поворачивать точку на десять центов и возвращаться в противоположном направлении. Я прошел упражнение менее чем за сутки.
Со временем задания становились все более сложными. В следующие два уик-энда я поеду в Сан-Хосе и проанализирую, чего я добился с Доком.
Последним и самым сложным был тест «Круг точек», в котором была такая же желтая точка в центре экрана, окруженная 8 полыми кругами. Один из кругов будет мигать той же схемой убывающей точки, пока вы не сможете переместить точку, чтобы закрыть ее, затем следующий круг, мигающий счет, начнется случайным образом. Мне нужно было закрыть все 8 точек и получить 7600 очков, что было равнозначно попаданию в каждый кружок к моменту, когда замигало число «950». Счет отсчитывался со скоростью один раз в секунду, поэтому у меня было мало времени, чтобы добраться до каждого круга. Это заставило меня быстро перемещать курсор в случайных диагональных направлениях, чтобы имитировать одновременное управление тангажем и рысканьем.
На следующем уровне вместо одной точки посередине появилось шесть точек по кругу, смещенных от шести полых кругов тоже по кругу. В центре вспыхнул убывающий счет, и цель состояла в том, чтобы вращать точки, как древний телефонный диск, до тех пор, пока пустые круги не будут закрыты. Это было немного сложнее, но помогло мне попрактиковаться в управлении кувырком.
Мой лучший результат все еще был на пару сотен баллов ниже необходимого для завершения упражнения. Но Док, похоже, думал, что я готов применить свои новообретенные способности цифровой телепатии в реальном мире.
Отсюда и перепрофилирование его маленького научного проекта, на который я сейчас смотрел.
— Прошло почти два дня, док. Я не уверен, что то, что я практиковал в приложении, — это перевод». Я говорю, стараясь, чтобы раздражение не проникло в мой голос: «Я вижу, что вы пытаетесь здесь сделать: балансирование мяча на тарелке похоже на управление дроном. Как заставить его зависнуть на месте. Но что-то не так».
Меня расстраивает не только мяч-машина. Обсудив это с Доком, мы решили, что лучше всего сначала научиться летать и участвовать в гонках на квадрокоптере, чтобы тренировать и укреплять мои умственные триггеры с помощью реального приложения. Тогда мы могли бы начать говорить о космических кораблях. Но после того, как нас дразнили игрой в астрономию, каждый маленький блокировщик делал перспективу космоса все более и более недосягаемой. Хотя я понимал, что эта маленькая машинка была первой ступенькой длинной лестницы, я ненавидел эту первую ступеньку. Я хотел бегать по двум ступенькам за раз.
"Хм. Вполне возможно, что я сделал что-то не так». Док говорит, почесывая подбородок: «Давай попробуем еще раз, на этот раз без мяча».
Я снова смотрю на квадратную платформу, теперь лежащую над столом. Док пометил четыре стороны либо «тангаж», либо «рысканье», чтобы соответствовать первому кругу точек, имитирующему управление тангажем и рысканием.
«Хорошо, Док. Что же я тогда уравновешиваю… Моя интуиция?»
«Сначала посмотри, сможешь ли ты контролировать только Подачу. Не забудьте мысленно наложить матрицу из точек на квадрат и подумать о перемещении точки вверх и вниз».
Я смотрю на квадратную тарелку и сосредотачиваюсь на сторонах с надписью «Шаг», побуждая тарелку наклониться вверх или «вперед». Тарелка плавно наклоняется вверх-вниз, прямо по очереди. Я улыбаюсь Доку самодовольной улыбкой.
«Хорошо, теперь попробуй Yaw».
Я снова концентрируюсь на тарелке, одновременно думая о перемещении точки влево или вправо. Но вместо того, чтобы качаться из стороны в сторону, плита вздрагивает, а затем останавливается. Вздрагивает, а затем останавливается. Я переключаю внимание, и тарелка замирает.
"Любопытный." Док задумчиво говорит: «Я совершенно уверен, что правильно настроил интерфейс мозг-машина, но известно, что время от времени я допускаю ошибки. Как вы знаете, программирование не является моей основной дисциплиной. Я позвонил другу, который должен скоро приехать. У него есть некоторый опыт, я думаю, он будет чрезвычайно полезен».
"Большой. Может ли он научить меня летать в космосе?» — саркастически спрашиваю я с уколом надежды.
"Не совсем. Но он может сблизить нас. По крайней мере, он знает дронов. Он знаком со всеми видами уникальных приложений Mindwave». — говорит Док, глядя на часы. — О, хорошо, он почти здесь.
Я извиняюсь и иду в ванную, чтобы немного передохнуть. Я качаю головой, когда иду по коридору, как будто это очистит мой умственный блокировщик, мешающий моей игре. Я добился такого быстрого прогресса с приложением Mindwave, но пока это были разочаровывающие выходные. Я напоминаю себе, что все это часть процесса. Обучение требует времени. Сосредоточьтесь на том, что прямо перед вами. Один шаг за раз. Освежаюсь и иду обратно.
Проходя через дверь в магазин, я вижу одного из самых больших людей, которых я когда-либо видел, стоящего с Доком среди рабочих столов. Мужчина, похоже, самоанец, с волнистыми как смоль черными волосами, собранными в хвост, и треугольными плечами, начинающимися там, где должна быть его шея. Его военная оливково-зеленая рубашка едва вмещает его руки размером со стволы деревьев.
— Я не знал, что твоим другом был Скала. — говорю я, поднимаясь. Двое мужчин посмеиваются про себя.
Док представляет нас: «Десмонд, это Алан, о котором я говорил с тобой по телефону».
— Алан, приятно познакомиться. Десмонд протягивает руку для рукопожатия. Я хватаю его за руку, и это кажется странным. Холодный и слишком твердый. Кости устрашающе деформируются под кожей. Я присматриваюсь и понимаю, что вся его правая рука — протез. Татуировки, которые начинаются на его предплечье и поднимаются вверх по бицепсу, кажется, переходят от чернил к прозрачной коже, демонстрируя сложную механику и решетчатую структуру под ними. Он говорит: «Я слышал, у тебя проблемы с интерфейсом Mindwave».
«Только это последнее приложение». — говорю я, указывая на устройство Дока на столе и беззастенчиво глазея на его руку.
Он смотрит на свою руку и переворачивает ее, позволяя мне рассмотреть ее. Все выглядит невероятно реальным. Я бы никогда не заметил, если бы мы не обменялись рукопожатием.
— Довольно невероятно, не так ли? Десмонд говорит: «Док и его команда проделывают замечательную работу». Его рука сжимается в кулак, и он сгибает руку. Его бицепс, кажется, становится больше, как и нормальная рука, за исключением того, что я могу видеть металлические сухожилия и искусственную мускулатуру, бурлящую сквозь прозрачный участок кожи, встроенный в татуировки возле его рукава. Впечатление удивительное и немного нервирующее.
— Трудно поверить, что это ненастоящее, — говорю я, хмуря брови, — …Или я имею в виду, не настоящая рука. Я хочу не обидеть этого парня.
«Десмонд был одним из наших самых опытных пациентов в использовании интерфейса мозг-машина». — гордо говорит Док. «Однако мы не можем брать на себя ответственность за его оборудование. Это протезы военного уровня».
«Да, хорошо. Вы научили меня справляться с этим, док. И я могу поблагодарить вашу команду за последние штрихи, благодаря которым все выглядит так реалистично». Он поднимает руку вверх и показывает быстрый джазовый жест.
«Пожалуйста, скажите мне, что у вас есть встроенные пулеметы или что-то в этом роде». Я в шутку говорю: «Мой племянник умрет, когда я расскажу ему об этом».
«Пулеметов нет, но эта штука может нанести гораздо больше вреда, чем моя старая рука».
"Отмеченный. Тогда давай дружить». Я смеюсь.
Десмонд усмехается: «Так над чем вы, ребята, работаете?»
«У меня проблемы с балансировкой мяча с приспособлением Дока, которое он, по-видимому, выкопал на научной ярмарке в средней школе. Он говорит, что у вас есть опыт работы с интерфейсами мозг-машина?
— Я знаю кое-что. — говорит он, забавляясь. Док тихо хихикает в сторону: «Я чинил полевые дроны на передовых оперативных базах во время наступления на Синолоа».
— Из этой помолвки вышло не так уж много красивых историй. — говорю я, надеясь, что он расскажет больше.
Десмонд продолжает рассказывать мне все о своих военных приключениях в Мексике во время войны с картелями. То, как наркокартель так эффективно проник на все уровни местного сообщества с помощью принуждения и насилия, затрудняло сортировку друзей и врагов.
Потребовались некоторые уговоры, но я, наконец, смог заставить его рассказать мне, как он потерял руку: схватив и отбросив боевую гранату, которая была переброшена через стену их базы. Он приземлился прямо у ног ничего не подозревающего друга во время игры в флаг-футбол. Удар ногой поставил бы под угрозу других, поэтому все, что он мог сделать, это нырнуть за ним, схватить и бросить как можно дальше. Он очистил его руку всего на несколько футов, прежде чем взорваться, уничтожив его руку, но при этом спасая жизнь друга и нескольких других от серьезных травм.
Обычно за это вас увольняли с почетом с блестящей медалью и новой бионической рукой, которую вы могли использовать, чтобы начать остаток своей жизни в качестве гражданина, но Десмонд хотел вернуться в поле. Так что он был вооружен (в буквальном смысле) последним прототипом высокотехнологичного протезирования и с помощью Дока вернулся в строй в течение 6 месяцев. В ходе этого процесса он увлекся другими потенциальными вариантами использования Mindwave и, таким образом, оказался в авангарде многоцелевых приложений для интерфейсов мозг-машина, находясь на передовой. Все, от бесшумного общения между солдатами до пилотирования мини-разведывательных дронов в бою.
Это было несколько лет назад. Теперь Десмонд находился за пределами исследовательского центра DARPA в Сан-Франциско, работая над сверхсекретными проектами, о которых я мог только мечтать. Чем дольше этот человек говорил, тем счастливее я чувствовал себя в его присутствии.
— Что ж, давай попробуем эту штуку, а? — говорит Десмонд, возвращая внимание к поставленной задаче. — Не возражаете, если я синхронизируюсь, док?
"Во всех смыслах." — говорит Док, указывая на свою хитроумную платформу.
Я отхожу в сторону, когда огромная фигура Десмонда приближается к рабочему столу. Его большие руки делают устройство Дока похожим на детский конструктор, но его ловкие пальцы тянутся прямо к маленькому устройству интерфейса Mindwave, подключенному к машине, предположительно синхронизируя его с его Линком. Я чувствую кратковременное ощущение за ухом, когда мой собственный Линк отключается.
Он делает шаг назад и концентрируется на платформе. Стороны с пометкой «Шаг» плавно двигаются вверх и вниз. Затем платформа снова начинает дрожать, как и тогда, когда я был синхронизирован. Десмонд задумчиво хмыкнул.
Он слегка наклоняет голову и снова пристально смотрит на устройство. Стороны с пометкой «Yaw» начинают медленно двигаться вверх и вниз. Десмонд улыбается.
«Легкое решение», — говорит он, когда квадратная платформа начинает двигаться быстрее, на этот раз во всех направлениях. «У вас поменялись местами вводы для «Yaw» и «Roll», — объясняет он, — «что вполне понятно. В этом упражнении вы имитируете беспилотник с четырьмя винтами, верно?»
Мы оба киваем.
«Дроны с четырьмя роторами несколько уникальны с точки зрения управления направлением. Легко понять, почему вы можете подумать, что Pitch и Yaw — это две плоскости управления платформой, потому что движение идет снизу, чтобы удерживать ее в воздухе, а не сзади, чтобы толкать ее вперед. Для дронов, когда вы думаете «рыскать» влево или вправо, вы на самом деле приказываете пластине вращаться, как карусель», — он протягивает плоскую руку лицом вниз и вращает ее влево и вправо, как если бы он завинчивал или отвинчивал крышку одной ладонью, «поэтому и тарелка так вздрагивает. Я не думаю, что Док рассматривал ротацию платформы, когда проектировал ее».
«Значит, вы говорите, что на этикетках платформы должно быть написано «Roll» вместо «Yaw»? Я говорю.
«Если вы управляете дроном здесь, на земле, то да. Но я слышал, что вы пытаетесь сделать что-то совершенно другое. Док говорит, что вы заинтересованы в пилотировании в космосе. Если это так, то то, что у вас есть, верно, нам просто нужно правильно выстроить входные данные ».
«Хорошо, теперь я полностью сбит с толку». — говорю я, почесывая затылок.
«Одним из способов думать об этом является то, как миниатюрная версия вас будет ездить на платформе в каждом сценарии. На дроне вы бы оседлали тарелку, как на мотоцикле. Шаг похож на езду на заднем колесе, рыскание — на поворот руля, а крен — на наклон из стороны в сторону. В космосе или на ракете вы бы лежали на спине и смотрели вверх, а движение шло бы прямо позади вас. Тогда ваше движение вверх/вниз будет вашим шагом, а влево/вправо будет рысканьем, как сейчас обозначена тарелка, а вращение будет вращением тарелки». Он снова делает движение рукой. "Имеет ли это смысл? Это сбивает с толку, я знаю».
Мой мозг болит, когда я пытаюсь осмыслить то, что слышу.
— То, что ты говоришь, имеет смысл. Док вмешивается. «Я подключил входы направления, ссылаясь на схему дрона, поэтому я понимаю, где я ошибся. Как я сказал Алану ранее, ни программирование, ни механика полета не являются моей основной дисциплиной, поэтому я рад, что вы смогли присоединиться к нам и помочь исправить мои ошибки».
«Ошибок не бывает». Десмонд решительно говорит: «Только возможности для обучения. Вот как я должен подходить к своей работе каждый день, иначе я ничего бы не добился».
— Хорошо сказано, Десмонд. Я уверен, что знаю, как это исправить. Вопрос в том, продолжаем ли мы пытаться заставить эту платформу вести себя как дрон, или мы переключим ее на поведение космического корабля?» И Док, и Десмонд поворачиваются ко мне.
«Я пытаюсь выписать свой билет в космос здесь». Я спокойно отвечаю: «Дроны — это круто, но они только поднимут меня так высоко».
— Док упомянул об этом, — говорит Десмонд, наклоняясь ко мне. Мужчина мог поднять меня одной рукой, бионической или нет, и швырнуть меня через стену: «Я слышал, что вы заинтересованы в пилотировании Racecraft».
— Значит, так они официально называются? Гонка? Мне это нравится. Да, эти чертовски быстрые капсулы или что-то в этом роде, они мчатся в космосе. Я никогда не видел никого вблизи».
«Понятия не имею, официальное ли это имя, но это имя, которое я уже давно слышу. Довольно маленькое надомное производство, которое возникло вокруг мегаструктур. Я видел, как они сейчас транслируют стримы гонок. Довольно сложные вещи.
«Да, мой племянник подтолкнул меня к этому. Отец его друга работает в одном из автосервисов, где они участвуют в гонках».
«Эти вещи не шутки. Но я так понимаю, у тебя есть некоторый опыт в гонках. Док сказал, что вы участвовали в гонках F1?
«Да, я участвовал в гонках». Я говорю. Десмонд откидывается назад и свистит. Приятно произвести впечатление на этого парня: «Но гонки в космосе кажутся новым уровнем».
«Они действительно раздвигают границы аппаратного обеспечения и человеческого тела. И могу добавить, что у нас есть впечатляющие разработки в области ракетных двигателей и интерфейсов мозг-машина. То, за чем пристально следит мое начальство в Вирджинии. Так ты собираешься соревноваться?»
— Еще не зашел так далеко. Я отвечаю: «Я просто пытаюсь понять, что возможно. Пока я общаюсь только с одним человеком, Грегом, которого я упомянул, который думает, что у меня есть шанс. Он прислал мне VR-симулятор, на котором я тренировался и знакомился с нюансами гонок. Симуляция довольно впечатляющая. Я надеялся в конце концов найти способ синхронизировать его с Mindwave. Честно говоря, несмотря на то, что у меня не было космического опыта, я стал одержим перспективой участвовать в гонках».
Я задерживаю дыхание. Десмонд до сих пор проявлял исключительную компетентность практически во всем, что есть на свете. И его фон, безусловно, заставляет думать, что у него может быть склонность к кодированию мозгового интерфейса для игры. Если бы он мог заставить меня работать так же, как пилоты в космосе, это значительно ускорило бы мое обучение. Я мог бы вообще пропустить гонки дронов.
— У тебя есть с собой игра? Он спрашивает: «Я был бы счастлив взглянуть на это».
Я не могу не усмехнуться. «Конечно знаю. Он в машине, дай я возьму его.
Через несколько минут я возвращаюсь с гарнитурой виртуальной реальности, подаренной мне Грегом. И Десмонд, и Док смотрят на платформенное устройство, по которому катится шарик для пинг-понга. Десмонд, кажется, контролирует его с помощью Линка, и вскоре мяч останавливается в центре платформы. Док подталкивает мяч пальцем, и Десмонд поправляет, сдвигая тарелку, чтобы мяч не упал. Еще несколько корректировок, и мяч снова возвращается в центр.
— Отлично работает, док. Десмонд говорит: «Это выдающийся инструмент для отработки ментальных триггеров. Вы должны упаковать его и продать».
«У меня нет времени на эту ерунду, — говорит Док, махнув рукой, — но я начну использовать это с другими нашими Героями».
«Люблю это слышать». — говорит Десмонд, оглядываясь на меня.
"Вот. Игра называется астрономия. Основываясь на вашей небольшой демонстрации здесь, я уверен, что вы поймете это в кратчайшие сроки. Я вручаю Десмонду виртуальную гарнитуру и контроллеры. Он запускает игру, а Док помогает мне подключить мой Link к устройству на платформе.
Это занимает еще 45 минут или около того, но я, наконец, могу удерживать мяч на платформе, хотя и не испытываю недостатка в колебаниях. С другой стороны, доставка мяча в центр и балансировка там должны быть отдельной историей для другого дня. Но я доволен своим прогрессом.
Все время, пока я работал с Доком над машиной для мячей, Десмонд был в стороне, ухмыляясь, хрюкая и произнося другие интересные выражения, такие как «А!», «Интересно» и «Вау!»
Через некоторое время он, наконец, снимает гарнитуру с лица и с улыбкой смотрит на нас с Доком.
"Это будет весело."

![В любом случае, что такое связанный список? [Часть 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































