Как использовать постобработку в Unity

Jan 24 2023
ЦЕЛЬ: Настройте объем постобработки и убедитесь, что правильные настройки будут отображать эффекты. Добавьте несколько простых эффектов, таких как цветение и цветокоррекция, чтобы придать игре более совершенный вид.
До и после добавления нескольких простых эффектов постобработки.

ЦЕЛЬ: Настройте объем постобработки и убедитесь, что правильные настройки будут отображать эффекты. Добавьте несколько простых эффектов, таких как цветение и цветокоррекция , чтобы придать игре более совершенный вид.

НАСТРОЙКА ОБЪЕМА ПОСЛЕОБРАБОТКИ

Сначала нам нужно установить пакет постобработки из диспетчера пакетов.

  • Перейдите в Окно > Диспетчер пакетов .
  • Убедитесь, что вы находитесь в типе Packages: Unity Registry . Прокрутите вниз, выберите «Постобработка» . Щелкните Установить .
  • Установка пакета постобработки.
  • Щелкните правой кнопкой мыши в Hierarchy, выберите Create Empty . Переименуйте его в « PostProcessVolume» .
  • Выбрав PostProcessVolume GO, добавьте компонент в Inspector. Выберите Громкость постобработки .
  • В компоненте Post-process Volume убедитесь, что IsGlobal имеет значение true (чтобы применить эффекты ко всей сцене). В разделе «Профиль» нажмите «Создать» .
Создание компонента профиля тома постобработки.

Если вы пропустили вперед и уже добавили новые эффекты, вы заметите, что они не работают. Нам нужно убедиться, что наша камера воспроизводит эти эффекты.

  • В Иерархии щелкните Основная камера . В Инспекторе щелкните Добавить компонент > Слой постобработки .
  • В Hierarchy щелкните PostProcessVolume , затем в правом верхнем углу Inspector щелкните раскрывающийся список Layer и выберите Add Layer .
  • Нажмите на пустой слой (6), назовите его: « Постобработка ».
  • Вернитесь в компонент «Слой постобработки» основной камеры , щелкните раскрывающийся список «Слой» и выберите > «Постобработка» .
Рендеринг эффектов на правильном слое.

Я расскажу о некоторых наиболее популярных эффектах.

ЦВЕСТИ

Блум делает все ярче. Делает ваши активы и окружение популярными.

  • В компоненте Post-processVolume нажмите Add Effect > Bloom .
  • Нажмите « Все », чтобы сделать доступными все эффекты цветения.
  • Добавление эффекта цветения к компоненту профиля.
Увеличение интенсивности Блума.

ЦВЕТОВАЯ ОЦЕНКА

Цветокоррекция похожа на использование Photoshop, где вы можете внести множество профессиональных изменений в свою визуальную палитру вашей сцены.

  • В «Объеме постобработки» выберите «Добавить эффект» > «Цветокоррекция» .
  • Выберите « Все », чтобы включить все эффекты.
Добавление эффекта цветокоррекции к компоненту «Объем постобработки».
Режим High Def указывает, что для ColorSpace должно быть установлено значение Linear.

Нам нужен HDR (диапазон высокой четкости). Итак, мы переключим наши настройки цвета на Linear.

  • Щелкните Файл > Параметры сборки .
  • Внизу нажмите «Настройки проигрывателя» .
  • В «Настройки проигрывателя» > «Другие настройки» > «Визуализация» > «Цветовое пространство» переключитесь с «Гамма» на «Линейный» . Подтвердите изменение на линейное и дождитесь перестроения.
  • Переключение ColorSpace на Linear.
  • В разделе «Отображение тонов» выберите ACES .
  • При температуре скрабировать примерно до -20 .
  • В Color Grading, придавая ему более кинематографический вид и снижая температуру, чтобы придать пространству ощущение прохлады.
  • В разделе Post-Exposure (EV) очистите его примерно до 2 .
  • В Color Grading добавление Post-Exposure, чтобы сделать общую атмосферу ярче.
До и после добавления нескольких простых эффектов постобработки.

В моей следующей статье я покажу, как можно использовать постобработку для создания классного эффекта TIME WARP при перезагрузке сцены!