Realmverse: Единый

Mar 09 2023
Часть 2: Памятники
Это вторая часть серии, посвященной объединению опыта Realmer и Adventurer. Если вы пропустили нашу первую статью об исследовательских лабораториях, то вам сюда! Обзор монументов В настоящее время монументы используются Realmers для борьбы за награды $MAGIC, но у них есть более глубокая цель.

Это вторая часть серии, посвященной объединению опыта Realmer и Adventurer. Если вы пропустили нашу первую статью об исследовательских лабораториях, то вам сюда !

Realmverse: Единый

Обзор памятников

Монументы в настоящее время используются Realmers для борьбы за вознаграждения $MAGIC, но у них есть более глубокая цель. Вы увидите гораздо более богатый опыт вокруг памятников, который будет:

  • Внесите свой вклад в устойчивость $ ANIMA
  • Создавайте динамичный и плавный игровой процесс для всех игроков
  • Предоставьте запись для LootBoxes

Единый опыт

Монументы — это сооружения, построенные реалмерами, которые затем добавляются в Царство.

Вот tl;dr:

  • Авантюристы теперь смогут использовать монументы, чтобы зарабатывать лутбоксы.
  • Их использование приведет к вознаграждению для игроков $ANIMA Stakers.
  • Использование повысит производительность Царства, что поможет улучшить вознаграждение за выбросы.

Давайте сначала поговорим об авантюристах

Авантюристы

Авантюристы

Авантюристы отдают дань уважения своим предкам через монументы. Посвящение требует подношения $ANIMA . В обмен искатели приключений получают LootBox . LootBoxes содержат периферийные устройства и предметы Multiverse, такие как фрагменты сокровищ и кольца KOTE.

Памятники

Авантюрист решит, какую редкость LootBox он хочет и сколько $ANIMA он готов предложить, выбрав один из семи монументов. Ниже приведены шансы выпадения, стоимость и требования, когда искатель приключений отдает дань уважения:

Алтарь I

  • Выпадает : 100% Обычный
  • Стоимость : 1 АНИМА
  • Требования : Любой уровень AoV
  • Выпадает : 50% обычный, 50% редкий
  • Стоимость : 5 АНИМА
  • Требования : Уровень 5 или выше
  • Выпадает : 30% обычный, 60% редкий, 10% эпический
  • Стоимость : 15 АНИМА
  • Требования : Уровень 10 или выше
  • Выпадает : 10% обычный, 55% редкий, 35% эпический
  • Стоимость : 25 АНИМА
  • Требования : Уровень 15 или выше
  • Дроп : 5% обычный, 35% редкий, 50% эпический, 10% легендарный
  • Стоимость : 35 АНИМА
  • Требования : Уровень 20 или выше
  • Выпадение : 20% Редкий, 55% Эпический, 25% Легендарный
  • Стоимость : 45 АНИМА
  • Требования : Уровень 25 или выше
  • Выпадение : 15% Редкий, 35% Эпический, 50% Легендарный
  • Стоимость : 55 АНИМА
  • Требования : Уровень 30 или выше

Напоминаем, что это не единственный способ, которым авантюристы смогут зарабатывать лутбоксы. Подробнее читайте в нашей статье о лутбоксах и периферийных устройствах .

Добыча в Realmverse

Реалмеры

Географические особенности Realm

Realmers поощряется строить монументы, используя предметы коллекционирования Земли , чтобы повысить производительность Realm и привлечь Stakers.

Продуктивность является ключевым фактором в определении того, сколько Realmer вознаграждается за счет выбросов.

Подробнее о роли Продуктивности в нашей следующей статье о Городах

Доступность

Realmers строят и добавляют памятники в свое Царство, что позволяет авантюристам воздать должное. Как только искатели приключений отдают дань уважения, Монумент, который они используют, сжигается.

Расходы

Стоимость воздаяния уменьшается по мере того, как стейкеры ставят больше $ANIMA (см. раздел о стейкерах ниже) .

TOTAL_ANIMA_COST = COST * PERCENTAGE_DISCOUNT

Стейкеры

Стакером может стать любой, кто владеет $ ANIMA .

Не обманывайтесь словом «стейкинг». Это НЕ действие «установи и забудь» .

Стейкерам нужно будет следить за рыночными условиями, чтобы получить вознаграждение в оптимальное время. Если они оставят свои награды невостребованными слишком долго, мародеры придут их искать.

Стейкеры должны быть мудры в выборе Царства. Каждое Царство будет предлагать разные награды $ANIMA. Давайте посмотрим, как Staker определит, какой Realm выбрать

Вопросы, которые нужно задать перед стейкингом

Стейкеры должны задать себе следующие вопросы при выборе Царства, так как они влияют на получаемые вознаграждения $ANIMA:

  • Достаточно ли стейкинговой емкости ?
  • Какие вознаграждения $ANIMA он предлагает?

Вместимость ставок основана на общем Наследии Царства. Наследство зарабатывается, когда Монумент сожжен. Заработанная сумма зависит от типа памятников .

Доступность емкости определяется в первую очередь, поэтому стейкеры захотят убедиться, что они захватили лучшее доступное пространство. Что делает космос лучшим? Награда $ANIMA

$ANIMA Награды

Награды зависят от нескольких факторов:

  • Сумма, поставленная стейкером относительно оборотного предложения
  • Ежемесячно $ANIMA сжигает памятники
  • Уровень выбросов
  • Время претензии
  • Количество стейкеров в мире

Краткое содержание

Памятники будут запущены вместе с нашей системой LootBox . Это наш первый шаг к объединению экономических игровых циклов

Наша следующая статья из цикла будет о Городах

Присоединяйтесь к нам

Чтобы узнать больше, присоединяйтесь к нашему Discord и начните общаться с сообществом.

Присоединяйтесь к нам:https://discord.gg/realmverse
Подписывайтесь на нас:https://twitter.com/rlmverse

Отказ от ответственности

Не финансовый совет. Наша главная цель — создать процветающую экосистему, которая доставляет удовольствие сообществу и приносит пользу экосистеме. Планы могут меняться в зависимости от этой цели.