Atanan malzeme neden seçilen yüzlerden daha büyük?
Tam bir noob'um ve BlenderGuru eğitiminden tabağımı / çörekimi özelleştirmeye çalışıyordum. Amacım plakanın etrafına ince bir altın kaplama eklemekti. Plakanın yüzeyinde ince bir bant kesip üzerine altın bir malzeme atadım. Ama düşündüğüm gibi olmadı. Materyal neden seçtiğim yüzlerden çok daha geniş görünüyor? Altın bandı nasıl inceltirim?

Yanıtlar
Subdivision-Surface değiştiricisi nedeniyle bu sorunu yaşıyorsunuz .
Varsayılan bir alt sörf değiştiricisini eklediğinizde, değiştiriciyi yalnızca düzenleme modunda (ve nesne modunda) görüntüler, ancak alt sörf değiştiricinin yaptığı geometride değişiklik göstermez. İşte modelinizle ilgili bir örnek:

Alt bölme yüzeyi açıldığında geometrinin nasıl değiştiğine dikkat edin.
Sorununuzu çözmek için, Düzenleme Kafesi açıkken Döngü kesimleri yapın. (Daire içindeki simge):

Subdivision Surface Modifier kullanıyorsunuz. Gönderen Dokümanlar :
Subdivision Surface Modifier, bir ağın yüzlerini daha küçük yüzlere bölerek pürüzsüz bir görünüm vermek için kullanılır.
Blender, hangi malzemeleri kullanmak istediğinizi bilmez ve bu nedenle malzemeleri yeni oluşturulan geometriye 50/50 oranında atar.