Değere göre alıcı ve işaretçi karışıklığına göre alıcı [yineleme]

Dec 28 2020

Basit bir yığın uygulaması yazdım. Bu beklendiği gibi çalışıyor.

package main

import "fmt"

type Stack struct {
    data []interface{}
}

func (s *Stack) isEmpty() bool {
    return len(s.data) == 0
}

func (s *Stack) push(item interface{}) {
    s.data = append(s.data, item)
    //fmt.Println(s.data, item)
}

func (s *Stack) pop() interface{} {
    if len(s.data) == 0 {
        return nil
    }
    index := len(s.data) - 1
    res := s.data[index]
    s.data = s.data[:index]
    return res
}

func main() {
    var stack Stack

    stack.push("this")
    stack.push("is")
    stack.push("sparta!!")

    for len(stack.data) > 0 {
        x := stack.pop()
        fmt.Println(x)
    }
}

Ancak, üç yöntemi alıcıdan alıcıya aşağıdaki gibi değere göre değiştirirsem. Sonra ana hiçbir şey yazdırmaz. Görünüşe göre, itme yöntemini her çağırdığımda, yığın yeniden başlatılıyor. Neden?

func (s Stack) isEmpty() bool {
func (s Stack) push(item interface{}) {
func (s Stack) pop() interface{} {

Yanıtlar

1 LunaLovegood Dec 28 2020 at 11:15

Değerde alıcı Go, değişkenin bir kopyasını oluşturur ve kopyada değişiklikler yapar. Yalnızca referans alıcıda gerçek stackdeğişken güncellenir.

Daha fazla ayrıntı için, https://tour.golang.org/methods/4