UI düzeninin Unity'de desteklenen her cihaza uyduğundan nasıl emin olunur?
Play Store'da bir uygulama yayınladım, Unity'de geliştirdim ancak bazı arkadaşlarım bana UI düzeninin beklediğimden ve test cihazımda gördüğümden biraz farklı göründüğünü gösterdi.
Desteklenen her cihazı oyunumu ve düzenimi tam olarak beklediğim gibi göstermeye zorlamanın bir yolu var mı?
Android Studio'da, sarma içeriği ve kısıtlama (veya her ne denirse) olduğunu biliyorum, ancak Unity'de bu tür seçeneklerin farkında değilim.
Not: AR Kameralı bir sahnem olduğunu (normal değil), diğerinin normal bir kamera olduğunu unutmamak önemlidir.
Şimdiden teşekkürler!
Yanıtlar
Unity'de adında yeni bir araç var Device Simulator
İşte iyi bir öğretici: Youtube
Ancak asıl düzeltme yalnızca Canvas -> Canvas Scaler'da yapılabilir. UI Ölçek Modu Scale With Screen Size
, oyun dikeyse Eşleştir'i 0'a veya oyun yataysa 1'e ayarlayın. Ardından, kullanıcı arabirimi öğeleri için sınırlara çapaları ayarlayın.