Die Kunst des Rollerdrome
Einer meiner liebsten Fine-Art - Beiträge des Jahres war unser Schaufenster für OlliOlli World , daher ist es eine große Freude, dass wir so bald Kunst aus dem neuesten Spiel von Roll7 ( Rollerdrome , das diese Woche herauskommt) betrachten können.
Wir haben uns das Spiel schon einige Male auf der Seite angesehen; Es ist im Grunde ein Deathmatch-Shooter, der Skating-Tricks mit Third-Person-Gunplay kombiniert . Und wo OlliOlli World ein entzückendes Cartoon-Abenteuer war, das so aussieht, als hätte es eine eigene Zeichentrickserie bekommen sollen, sieht Rollerdromes Cel-Shading-Ästhetik aus, als hätte ein Comic aus den 1980er Jahren einen blutigen Science-Fiction-Film aus den 1970er Jahren getroffen. Und ich meine das alles auf die bestmögliche Weise.
Ich sollte hier anmerken, dass Rollerdrome zwar aus demselben Studio wie OlliOlliWorld – Roll7 – stammt, dies jedoch tatsächlich verschiedene Künstler sind. Alles, was Sie unten sehen, ist die Arbeit von Kim Hu und Grégoire Frot , und Sie finden auch Links zu ihren beiden Portfolios in ihren Namen unten:
Es ist, als hätten Max Payne, Jet Set Radio und My Friend Pedro zusammen ein Baby bekommen … ist das möglich?
Rollerdrome ist ein Indie-Rollschuh-Mordspiel der OlliOlli-Crew, das ab dem 16. August auf Playstation 4, 5 und Steam erhältlich ist. Rollerdrome ist ein Einzelspieler-Third-Person-Shooter, der dich auf kugelsicheren weißen Schlittschuhen deinem Schicksal entgegenrollt. Rollerdrome ist eine geschüttelte Dose Limonade, die vor Farbe und Energie explodiert, und ich konnte eine Vorschau davon sehen, um Ihnen heißen Klatsch darüber zu liefern, was Sie erwartet und wie man spielt.















































