लक्ष्य।
समुदाय के लिए,
यह पिछला साल एक रोलरकोस्टर रहा है।
हमने एक साथ कई यादें, जीत और हार साझा की हैं। जब से हमने पहली बार इस परियोजना को बनाया है तब से बहुत कुछ बदल गया है, और हमें उम्मीद नहीं है कि अस्थिरता में यह बदलाव जल्द ही रुकेगा।
जिन बातों को हम पिछले महीने भी सच जानते थे, वे पहले से ही उलटी हो रही हैं। मुझे यकीन है कि आप सभी अल्पावधि की तुलना में दीर्घावधि का पक्ष लेने के हमारे झुकाव से अवगत होंगे। यह दोनों ही हमारी एक बड़ी ताकत रही है, हालांकि इस बदलाव की अस्थिरता को देखते हुए यह हमारी एक कमजोरी भी हो सकती है।
इस साल की शुरुआत में जून में, हमने अपना रणनीति दस्तावेज़ जारी किया, जिसमें भविष्य के लिए हमारे इच्छित लक्ष्यों को रेखांकित किया गया था। जैसा कि हम वर्तमान परिदृश्य का आकलन करते हैं, हमें इस बात के प्रति सतर्क रहना चाहिए कि परियोजना के लिए सबसे अच्छा मार्ग क्या है। इसमें हमारे पैरों पर सोचना और परियोजना के अस्तित्व के लिए आवश्यक होने पर पिवट करना शामिल है।
इसलिए हमने उस दस्तावेज़ को एक मिशन वक्तव्य के साथ बदलने के लिए चुना है। फ्रैक्चर क्या है इसकी नींव और व्यापक लक्ष्य को संवाद करने के लिए हम आगे बढ़ने की इच्छा रखते हैं। इस परिवर्तन के साथ हमारे लिए यह भी आवश्यक है कि हम मूल रणनीति दस्तावेज़ में प्रदर्शित मील के पत्थर की स्थिति को साझा करें और इस उद्योग के निरंतर बदलते परिदृश्य को देखते हुए उनमें से प्रत्येक के लिए भविष्य क्या दिखता है।
ब्रिज किए गए मिशन
हमारे ब्रिज्ड मिशन लगभग पांच महीने से लाइव हैं। हमारे प्रारंभिक लॉन्च के बाद, दुर्भाग्य से, हमने अपनी पिछली विकास टीम से बची हुई समस्याओं को हल करने में बहुत समय बिताया।
इन बढ़ती परेशानियों के बावजूद, हमने समय के साथ-साथ मिशनों में लगातार सुधार किया है - मुख्य रूप से बग्स को दूर करके, UI में सुधार करके, अतिरिक्त कार्यों को जोड़कर और ट्वीक्स बनाकर। यह अब पूरी तरह से काम करने वाला उपयोगकर्ता अनुभव है और अब हम मिशनों के भविष्य को देखने के लिए उत्साहित हैं।
प्रतिदिन प्लेटफॉर्म से जुड़ने वाले उपयोगकर्ताओं की एक महत्वपूर्ण संख्या है। संसाधन सफल मिशनों से मुख्य पुरस्कार हैं और हमेशा मायावी चौकियों के निर्माण में महत्वपूर्ण होंगे। हमारा सुपर सीक्रेट अनौपचारिक अभियान यहां एक प्रमुख भूमिका निभाने वाला है।
मिशन पूरी तरह से खुली किताब है। टीम इस गेमिफाइड अनुभव को एक ऐसे मानक पर लाने के लिए उत्सुक है जो अपेक्षाओं से परे है, और हमें विश्वास है कि हम वहां पहुंचेंगे।
वुडी, हमारे प्रमुख डेवलपर, के पास हमारे पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर गेमिफाइड स्टेकिंग सिस्टम बनाने का व्यापक अनुभव है और पहले से ही कुछ रोमांचक मार्गों की अवधारणा कर रहे हैं जिन्हें हम ले सकते हैं। उन्हें एक नया सौंदर्य प्रदान करना और वास्तव में इस अनुभव को जीवन में लाना।
चौकी/बैरक
चौकी क्षितिज पर रहती है। आप में से जो लोग मिशन प्रक्रिया में शामिल रहे हैं और संसाधन एकत्र कर रहे हैं, वे इनके लिए सबसे अच्छी स्थिति में होंगे।
यहां की गई अधिकांश प्रगति अवधारणा और कलाकृति में है। एक डिजाइन पर पहुंचने से पहले हमने कई संस्करणों के माध्यम से काम किया है जिससे हम वास्तव में खुश हैं।
चौकियों के लिए फोकस का दूसरा क्षेत्र विकास केंद्रित रहा है। योजना को समय-सीमा और दायरे के साथ-साथ उनके लिए हमारी वांछित उपयोगिता के कारण कई बार गढ़ा और समायोजित किया गया है, जो अभी भी विकसित हो रहा है।
हम अभी भी चौकी की सटीक उपयोगिता को निर्दिष्ट नहीं कर रहे हैं, बस वे धारकों को मूल्य प्रदान करते हुए हमारे भविष्य में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएंगे। विशेष रूप से हमारे सुपर सीक्रेट अनौपचारिक अभियान में।
रणनीति कार्ड गेम
हमारे रणनीति कार्ड गेम का विकास इस वर्ष फरवरी के आसपास शुरू हुआ।
हमने एक बाहरी गेमिंग स्टूडियो के साथ काम किया और एक रणनीति कार्ड गेम का एक बेअरबोन संस्करण बनाया। गेम लॉजिक, नियम, गेम के प्रकार, अवधारणाएं, और आईपी को बैंक किया गया है।
खेल के एक डेमो संस्करण का टीम के सदस्यों और हमारे समुदाय के कुछ सदस्यों द्वारा परीक्षण किया गया, जिन्होंने हमें प्रतिक्रिया और सुधार इकट्ठा करने में मदद की। हालाँकि हमने जो विकास किया था उससे हम खुश थे, फिर भी यह कुछ ऐसा नहीं था जिसे हम इस माहौल में जारी करके खुश थे। इस अल्फा संस्करण के कोड, कलाकृति, गेमप्ले और तीव्रता में सुधार की आवश्यकता थी।
हमने अपने भविष्य के इस हिस्से के बारे में अपने कुछ सलाहकारों और संभावित निवेशकों से बात की। स्ट्रैटेजी कार्ड गेम बाजार में इस समय कुछ तीव्र प्रतिस्पर्धा है, जिसमें कई बहुत अच्छी तरह से वित्त पोषित पार्टियां दौड़ का नेतृत्व कर रही हैं, जैसे कि गॉड्स अनचाही एंड पैरेलल (जिन्होंने इस वर्ष $ 500 मिलियन की वृद्धि पूरी की)।
जब बाजार में और गिरावट आई, और रॉयल्टी को हटाने की स्थिति सामने आने लगी, तो हमने हर परिव्यय पर बहुत सावधानी से विचार किया और क्या वे हमारे कम राजस्व अनुमानों के साथ समझ में आए।
जब तक हम मजबूत वित्तीय स्थिति में वापस नहीं आ जाते, तब तक हमने कार्ड गेम के विकास को अस्थायी रूप से रोकने का फैसला किया। जब समय सही होता है, तो हम इस विकास के दूसरे चरण को शुरू करने का लक्ष्य रखते हैं ताकि हमारे शुरुआती उत्पाद का एक बड़ा और बेहतर अहसास हो सके।
(इस प्रक्रिया में शामिल सभी समुदाय बीटा परीक्षकों को बहुत-बहुत धन्यवाद। हम पहले से कहीं ज्यादा मजबूत होकर वापस आएंगे।)
$OMNI टोकन
कम परिचित लोगों के लिए, $OMNI हमारा प्राथमिक टोकन है जो ऑन-चेन ट्रेड करने योग्य होगा। हमारा गेमिंग टोकन, $GOD, $OMNI के लिए विनिमय योग्य होगा। यह एक डायनेमिक स्वैप मैकेनिक वाला डुअल-टोकन मॉडल है।
आकर्षित करने के लिए दुर्लभ साहित्य के साथ एक उपन्यास अवधारणा के रूप में, हमें बहुत से अग्रणी कार्य करने की आवश्यकता थी। हमने विषय का ज्ञान रखने वाले व्यक्तियों के साथ शोध करने और विषय पर चर्चा करने में काफी समय बिताया है। हमने अपने दोहरे टोकन मॉडल के लिए नियोजन चरण में महत्वपूर्ण प्रगति की है, और हम मैकेनिक को विकसित करने की दिशा में आगे बढ़ना जारी रखेंगे।
$ OMNI अभी भी नियोजित है, हालाँकि, हम वर्तमान नकारात्मक मैक्रो आउटलुक के बारे में गहराई से जानते हैं। हमें लगता है कि इस बाजार में अब हमारे प्राथमिक टोकन को जारी करना उत्पादक नहीं होगा और संभवतः विफलता के लिए टोकन सेट कर देगा।
जबकि हम परिदृश्य और गेज मांग की निगरानी करना जारी रखते हैं। अभी के लिए, $GOD टोकन को यथासंभव बुलेट प्रूफ बनाने पर प्राथमिक ध्यान दिया जाएगा। यह कम $GOD उत्सर्जन, $GOD खर्च के अवसरों में वृद्धि, यांत्रिकी की उपस्थिति में वृद्धि का रूप ले सकता है जो स्वस्थ टोकन प्रदर्शन के लिए पर्याप्त मांग सुनिश्चित करता है। $OMNI जारी करने में बाधाओं/विलंब के बावजूद, हम यह सुनिश्चित करना जारी रखेंगे कि $GOD कमाने और खर्च करने वाले उपयोगकर्ताओं को पुरस्कृत करने के कई तरीके हैं।
हालांकि $OMNI हमारे भविष्य का अभिन्न अंग है, हम इसे अपने प्राथमिक मूल्य चालक के रूप में नहीं देखते हैं। हमारा मानना है कि टोकन धारकों के लिए उपयोगिता और मूल्य के उत्कृष्ट मार्ग हो सकते हैं, लेकिन उनमें कई कमियां भी हो सकती हैं। हम संपूर्ण फ्रैक्चर को एक टोकन मूल्य में समाहित होते हुए नहीं देखते हैं, क्योंकि हम जो निर्माण कर रहे हैं वह उससे बहुत आगे तक पहुंचता है।
ब्लॉकचैन में पैदा हुई एक विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त मल्टीमीडिया फ़्रैंचाइज़ी।
बेहतर निर्माण।
हमने हाल ही में एक थ्रेड पोस्ट किया था कि हम कैसे बेहतर तरीके से वापस निर्माण कर रहे हैं, हालांकि यह मुख्य रूप से ब्रिज्ड आर्टवर्क में किए जा रहे सुधारों पर केंद्रित है।
बिल्डिंग बैक बेटर एक लोकाचार है जो इस परियोजना के हर पहलू तक फैला हुआ है। कलाकृति से लेकर कहानी तक, हमारे ऐप्स तक, हमारे समुदाय को जोड़ने के लिए।
हम सबसे अच्छे की आकांक्षा करते हैं, चाहे कुछ भी हो।
हम इस पिछले वर्ष को अपनी विनम्र शुरुआत के गर्व के साथ देखेंगे।
हालांकि, पिछले साल अब हमारी प्रतियोगिता है। यह पूरी तरह से खुद को पानी से बाहर निकालने का समय है।
हम विकसित होंगे, सबसे महत्वपूर्ण हद तक अधिक मात्रा में हम संभवतः जुटा सकते हैं।
समुदाय के लिए, हमारे साथ मुक्के मारने के लिए धन्यवाद, दुनिया में ऐसे व्यक्तियों का समूह नहीं है जिनके साथ हम इस यात्रा को साझा करेंगे।
यह एक नर्क की यात्रा रही है, लेकिन मेरा विश्वास करो, हम केवल शुरुआत कर रहे हैं।

![क्या एक लिंक्ड सूची है, वैसे भी? [भाग 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































