Quando i planeswalker diventano creature, non sono più planeswalker?

Jan 13 2021

Sarkhan the Masterless ha l'abilità:

+1: fino alla fine del turno, ogni planeswalker che controlli diventa una creatura Drago 4/4 rossa e guadagna volare.

C'è una sentenza associata a questo Sarkhan che dice:

Una volta risolta la prima abilità di fedeltà di Sarkhan, ogni planeswalker che controlli (incluso Sarkhan) non è più un planeswalker per il resto del turno. Non perdono segnalini fedeltà o abilità e puoi comunque attivare le loro abilità fedeltà se non l'hai ancora fatto in questo turno. Non perdono lealtà se subiscono danni mentre non sono planeswalker.

Domanda: avevo l'impressione che le decisioni fossero tutte derivabili dalle regole generali, ma non riesco a trovare alcun riferimento alle regole per "sostenere" questa sentenza.

La regola ha senso per me, se un planeswalker è una creatura, non vuoi che inizi a perdere segnalini fedeltà per essere in combattimento, ma la sentenza sopra fa sembrare che Sarkhan abbia rimosso il tipo "planeswalker" dai planeswalker. Quale regola completa supporta questa affermazione? Non sono riuscito a trovarlo.

Nota: questa domanda è simile a: quali sono le conseguenze del trasformare un planeswalker in una creatura? , ma è diverso. In quella domanda, sembra che le creature mantengano il loro stato di planeswalker, mentre Sarkhan lo rimuove. Quindi, idealmente, una risposta potrebbe spiegare perché in quel contesto i planeswalker rimangono planeswalker, mentre Sarkhan rimuove lo stato di planeswalker.

Risposte

6 GendoIkari Jan 13 2021 at 03:04

È la regola 205.1a:

205.1a Alcuni effetti impostano il tipo di carta di un oggetto. In questi casi, il nuovo tipo di carta sostituisce qualsiasi tipo di carta esistente. Segnalini, effetti e danni contrassegnati sull'oggetto rimangono con esso, anche se sono privi di significato per il nuovo tipo di carta. Allo stesso modo, quando un effetto imposta uno o più sottotipi di un oggetto, il nuovo sottotipo sostituisce qualsiasi sottotipo esistente dal set appropriato (tipi di creatura, tipi di terra, tipi di artefatto, tipi di incantesimo, tipi di planeswalker o tipi di incantesimi). Se il tipo di carta di un oggetto viene rimosso, i sottotipi correlati a quel tipo di carta rimarranno se sono anche i sottotipi di un tipo di carta che l'oggetto possiede attualmente; in caso contrario, vengono rimossi anche per tutto il tempo in cui viene rimosso il tipo di carta dell'oggetto. La rimozione del sottotipo di un oggetto non influisce affatto sui suoi tipi di carta.

Questo è il motivo per cui alcune altre carte come Blinkmoth Nexus , quando cambiano tipo, devono includere "è ancora una terra", ad esempio, quando l'abilità viene creata per mantenere il tipo esistente. O in alternativa "in aggiunta ai suoi altri tipi" nel caso di qualcosa come Liquimetal Coating .

C'è anche un'eccezione per quando il tipo è impostato su "creatura artefatto":

205.1b [...] Alcuni effetti affermano che un oggetto diventa una "creatura artefatto"; questi effetti consentono inoltre all'oggetto di conservare tutti i suoi tipi e sottotipi di carte precedenti. Alcuni effetti affermano che un oggetto diventa una "creatura artefatto [tipo o tipi di creatura]"; questi effetti consentono anche all'oggetto di mantenere tutti i suoi tipi di carta precedenti e sottotipi diversi dai tipi di creatura, ma sostituiscono qualsiasi tipo di creatura esistente.

Quindi, se usi Karn, l' abilità di Silver Golem su una terra artefatto, in seguito diventerebbe una creatura terra artefatto.

Nota finale sull'attivazione dell'abilità lealtà di un planeswalker che non è più un planeswalker; è consentito normalmente perché le regole per le abilità di fedeltà non le limitano o limitano in alcun modo ai planeswalker; nulla impedisce a una creatura oa qualsiasi altro non planeswalker di avere abilità di fedeltà:

606.2. Un'abilità attivata con un simbolo di fedeltà nel suo costo è un'abilità di fedeltà. Normalmente , solo i planeswalker hanno capacità di lealtà.

Andrew Jan 13 2021 at 02:36

È corretto, Sarkhan fa perdere loro il tipo di Planeswalker quando l'abilità si risolve. Questo perché Sarkhan dice che i planeswalker diventano un drago 4/4 con il volo - Ciò significa che questi oggetti che prima erano planeswalker ora sono proprio ciò che l'abilità di Sarkan dice che sono, una Creatura - Drago. Questo è diverso da dire Gideon Jura che specifica specificamente che continua a essere un planeswalker.

Cose come questa si vedono più spesso in terre, come Crawling Barrens , dove si dice che è ancora una terra. Un altro esempio simile a Sarkhan è Blood Moon che specifica che le terre diventano montagne, e non dice di conservare nient'altro, quindi le montagne sono tutto ciò che sono paragonate a Urborg, la tomba di Yawgmoth che crea le paludi delle terre "oltre alle tipi ".

Il motivo per cui non perderanno lealtà è perché, poiché ora sono solo creature, non sono più soggette alla regola 306.8:

306.8. Il danno inflitto a un planeswalker comporta la rimozione di altrettanti segnalini fedeltà da esso.

I planeswalker di Gideon lo fanno facendo in modo che prevenga specifici effetti su tutti i danni inflitti a lui mentre è una creatura. Se fosse stato giocato qualcosa come Stomp , disattivando la prevenzione del danno, Gideon perderebbe di nuovo la lealtà come Creatura Planeswalker.