ベセスダは、前回の大型アップデートを修正するフォールアウト4の新たなアップデートを約束

先月の悲惨なFallout 4アップデートは、 古い RPG を修正して改善することを目的としていたが、実際には多くのものを壊し、ファンを怒らせた。現在、Bethesda は、Fallout 4 の近日中に発表されるアップデートでパッチを当てている。
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4月25日、ベセスダは発売から10年近く経つオープンワールドRPG『Fallout 4』の大型アップデートをリリースした。アップデートは2年近く前から予告されていたが、終末後の世界を舞台にした同シリーズを題材にし たAmazonの人気TV番組 がスタートした直後の先月まで登場しなかった。いわゆる「次世代」パッチは、いくつかの問題を修正し、全プラットフォームでパフォーマンスを改善し、Steam Deckでゲームを「検証済み」 にし、全体的には『Fallout 4』を改善することを目的としていた。しかし実際には、MODが機能しなくなり 、ファンが開発した拡張パックのリリースが土壇場で延期され、新たな不具合が追加され、多くのファンから不要なアップデートとみなされた。ベセスダは今回、(うまくいけば)新たな『Fallout 4』アップデートでこれらすべてを修正する予定だ。
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5月10日、ベセスダはTwitterの短い投稿で、 Fallout 4が5月13日に新しいアップデートを受けると発表した。同社によると、この次のパッチには「グラフィックとパフォーマンス設定の新しいオプション」が含まれ、さらに多くの「修正」と「改善」も含まれるとのことだ。
「継続的なフィードバックとサポートに感謝します」とベセスダは投稿を締めくくった。
ツイートにもベセスダのウェブサイトにもパッチノートやその他の詳細は記載されていないが、同社は、大規模で派手なフォールアウト4のアップデートがファンを怒らせ、いくつかの重要な点でゲームを悪化させた失敗作だったことを十分に認識しているようだ。
たとえば、Steam Deck のプレイヤーはパッチ適用後、ほとんどのグラフィック設定にアクセスできなくなりました。コンソールでは、特定の武器に関連する新しい奇妙なテクスチャのバグが報告されました。また、PC では、一部の領域でパフォーマンスが向上したと報告されましたが、すべての MOD が壊れていたため、更新する必要がありました。Bethesda のFallout 4アップデートは、ファンが開発したこのゲームの大規模で待望の拡張パックであるFallout: Londonの遅延 にもつながりました。この拡張パックは、Bethesda の大規模な「次世代」パッチの 2 日前にリリースされる予定でした。4 月 25 日にアップデートがリリースされた後、MOD が壊れるため、これが問題になることを認識し、Fallout Londonの開発者は MOD のリリースを延期しました。
当然ながら、ファンはこれらをまったく気に入らなかった。Bethesda がアップデートを修正し、Fallout 4 を(今回は本当に) 改善するために迅速に動いているのは嬉しいが、同社はモッダーと話し合い、彼らと協力して古い RPG をアップデートするべきだったように思える。次回に期待しよう!
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