配給には緩い塩が含まれていますか?

Dec 31 2020

今日、私のd&dグループの1つが巨大なナメクジ(自作のモンスター)に立ち向かい、1人のプレイヤーが塩を投げるつもりだと宣言しました(今回、それを提案したのは私ではありませんでした)。GMはどこから入手したのかと尋ねると、プレーヤーはおそらく調味料のために緩んでいて、おそらく彼らの配給量にそれを持っていると答えました。

GMは懐疑的で、私にそれを調べるように頼みました(私はプレーヤーですが、私は物事を調べる人になる傾向があります)。配給量のPHB定義は次のとおりです。

配給は、ジャーキー、ドライフルーツ、堅パン、ナッツなど、長期の旅行に適した乾燥食品で構成されています。

プレイヤーは、「含む」とは、それだけが配給に含まれるものではなく、塩は人間の健康に必要であるため、おそらく配給に含まれることを意味すると述べました。彼らはまた、彼らが塩を買うことができるように、ローマ軍が兵士に給料または塩のお金を送っているのを引用しました。

GMは、塩は配給の小包の中でただ緩んでいるのではなく、おそらく堅パンやジャーキーのようなものにあるだろうと言った。

緩い塩は配給に含まれていますか?

回答

61 RevenantBacon Dec 31 2020 at 10:21

理論的には、それら含めることできますが、いくつかの理由から、配給に追加の調味料が含まれる可能性は非常に低いです。


序文として、この答えは標準的なD&D設定、つまり中世のファンタジーの世界に当てはまります。スチームパンクな設定や未来的な宇宙のオデッセイなど、ゲームの設定が異なる場合、これは適用されません。


第一に、それは単にロジスティック的に実行不可能です。今日の人々にとって、使い捨てのプラスチック製カトラリーに詰められた塩とコショウのパケットは一般的な便利さです。私たちは、保管する紙のパケットを大量生産できる機械化された工場を持っており、配布のために場所を移動する安価な手段を持っています。ほとんどのD&Dゲームの標準のような中世の設定では、そうするために必要な技術が単に不足しているため、そのような便利なアイテムの生産はありそうにありません。彼らは、彼らが作られている材料に関係なく、配給のすべてのポーションに入れるパケットを大量生産するためのリソースを単に持っていなかったでしょう。

第二に、側面の余分な塩は不要です。配給は、魔法のアイスボックスを作成するための強力な魔術師、またはそれを行うことができる強力な魔術師を買う余裕がある信じられないほど裕福な人を除いて、冷蔵が事実上存在しない場所で、長期間、数週間、さらには数ヶ月良好な状態を保つことを目的としていますだから彼ら自身。これは、配給量を他の方法で保存し、腐敗やカビに強い必要があることを意味します。塩漬けが主要な(そしてほとんどの場所で、しばしば唯一の)保存手段だったので、配給に入るほとんどのアイテムはすでに重く塩漬けされています。チーズと鋲は、カビの発生に強い特に硬いタイプかもしれませんが、通常、それらに塩を加えることはありません。ナッツはおそらくローストされ、とにかく風味のためにすでに塩漬けにされているでしょう。どんな種類の肉も、他の方法では長持ちしないため、必然的にすでに硬化、塩漬け、燻製されています。

60 TheLaughingWolf Dec 31 2020 at 10:07

この特定の例では、質問は議論の余地があると思います。ナメクジはとても小さいので、普通のナメクジに対する一握りの塩の影響は壊滅的です。「ジャイアント」と呼ばれるものに対する一握りの塩の影響はごくわずかです。酸を一滴こぼしたようなものかもしれません。

しかし、もちろん、それはあなたのDM次第です。

29 Medix2 Dec 31 2020 at 09:12

これはGM次第です

私たちが配給について知っていることの全体および全体の範囲は次のとおりです。

配給は、ジャーキー、ドライフルーツ、堅パン、ナッツなど、長期の旅行に適した乾燥食品で構成されています。

これ以外のものはすべてGMの決定です。
「含む」が「含むがこれに限定されない」または「のみを含む」を意味するかどうかは、事実上、GMに残された世界構築の一部です。おそらく彼らはこれをプレイヤーキャラクターに任せて、彼らに彼ら自身の配給を設計/作成させることを決定するでしょう、しかしこれは同様に基本ルールの外にあり、GMが実装しなければならないものです。

特に、かろうじて定義されたアイテムであるという点で、配給だけではありません。

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特に、緩い塩ルール内に存在します

それは貿易財としてリストされています:

[...] 5 cp1ポンドの塩[...]

それはまた、リクタビオのカーニバルワゴンでのストラッドの呪いの冒険の間に塩の瓶として現れます。したがって、私たちは緩い塩が確かに規則の中に存在することを知っていますが、それが配給に付属しているかどうかはそれらの同じ規則には記載されていません。

4 user2754 Jan 01 2021 at 15:31

シートにギアとして具体的に記載されていない場合、プレイヤーキャラクターが自分の人に塩を持っているかどうかはGM次第です。

一部のGMは、在庫に明示的に記載されているものをすべて要求します(これにより、非常に長い在庫が別々の紙に記載される場合があります)。のような、より糸、またはミシン針、またはブリキのフォークを含みます。他のGMは、キャラクターが持つのが理にかなっていて、特に価値がなく、重くないアイテムを持つことをキャラクターに許可します。他のいくつかのGMは、キャラクターがアイテムを持っているかどうか、純粋な運のロールか、スキルや能力のチェックに基づく何かかどうかについてロールします。

DnD 5eには、これを強制する明示的なルールはありません。たとえそうだったとしても、GMはそれをハウスルールにすることができます(そして、私が知らないので、そのようなルールが存在することさえ知らなくても)。

ここでのGMの唯一の実際の制限要因は、表が合理的であると見なすものです。たとえば、「Traveling Outfit」では、純粋な革(ugh)と言うのではなく、布でできていると明示的に述べていないため、ローグがドアジャムの上に糸を置くことができないと言い始めると、多くのプレイヤーはそれを不満に感じるでしょう。またはunverisimilitudinousであり、結果としてゲームへの関心が低下する可能性があります。

別の、しかし関連する質問に関しては、dndキャラクターが自分の人に料理をするための塩を持っていることは合理的ですか?私はそれがどちらの方向にも行くことができると思います。歴史的な時代のほとんどの旅行者は、特に当時入手可能な特定の材料を考えると、調理済み食品は一般的に保存済み食品よりもおいしいため、乾燥、塩漬け、またはその他の方法で保存されていても、火を起こし、食品を調理します。「乾物」だけで生活することは悪い、あるいは苦痛でさえあると考えられ、鍋がないためにヘルメットでお茶を調理したり醸造したりする兵士の話は数え切れないほどあります。直火(唾を吐く焙煎、加熱された石を使った「ロックポット」、動物の皮の袋の中で調理する)など。

したがって、中世のキャラクターやdndのキャラクターが、料理から寄生虫や傷に対処する効果まで、自分の人についていくらかの塩を持っている理由はすべてあります。しかし、特定の冒険者がそうするかどうかは、主にGM次第です。

私の一般的なアドバイスは、GMは在庫と「想定される」商品について一貫したポリシーを持っているべきであり、プレイヤーはこれを発見するよう努めるべきであるということです(グループごとに変わる他のさまざまな一般的なGMの違いと「テーブルルール」の中で)彼らの性格について信頼できる物語を作成するために(これはほとんどの場合、アイテムの大きなリストを書き留めることを意味するか、この場合は必要ありません)。

1 RichardC Jan 03 2021 at 03:16

はい、ファンタジーの設定では、塩や他の調味料が冒険者の旅行パックの一部であると想定することは完全に合理的であり、これをバックアップするためにハイファンタジー全体にインスタンスがあります。

ロードオブザリングでは、サムはパックに塩を入れており、モルドールでウサギを味付けするために使用しています。これは自然の冒険家ではないホビットです。文学、調味料を持っている冒険家、および同様のアイテムを通して、この種のものの同様の例があります。実際、ほとんどの冒険家は平均可処分所得よりも高く、荒野で自分の肉を捕まえ、殺し、準備することに慣れていると考えると、彼らは塩などの調味料をそこに置いておくことができます。食べ物をより美味しくします。

さらに、ここでのいくつかの回答は、現代文明のように塩がすぐに利用できるという考えはありそうもないことを示唆しています。ただし、同様のアプローチ、中世対ハイファンタジーに同様のものを適用することはできません。DnD設定では、飛行機へのDMのアプローチによっては、塩の飛行機全体が存在する場合があります。一部の商人は、魔法を使用して塩を採掘し、収集する場合があります。さらに、海水から塩を集める技術が利用可能であり、ほとんどのファンタジーの設定には、液体の形からポーションとパウダーのすべてのマナーを蒸留して作成することができるハードリキュールと錬金術師がいます。最後に、魔法の要素が追加されました。安定した収入の形を探している職人は、手動による介入をほとんど必要とせずに、海水から魔法のように塩を引き出す方法を作成することができます。最後に、ソルトは魔法の呪文の一般的な構成要素である可能性があります。これは、ほとんどの集落でかなり簡単に入手できる一般的なアイテムであることを示唆しています。実際、一般的なアイテムの価格表では、1ポンドの塩がわずか5cpの費用として記載されています

これらすべてを考慮に入れると、塩を含むハーブやスパイスは、おそらく木製または金属の箱に保管されているアドベンチャーパックの一部である可能性があると考えることは完全に受け入れられます。

user56480 Jan 01 2021 at 02:29

「ソルト」は、ほとんどのプレイヤーが購入を検討することすらできないほど些細な種類の装備アイテムであるため、この場合、知恵(サバイバル)チェックを行うことをお勧めします。プレーヤーが高く転がる場合、彼らは彼らと一緒に塩の小さな袋を持っています(料理または保存の目的で)。