MultiVersus 1.0: 私たちが知っていることすべて

May 11 2024
ネットコードから新キャラクターまで、MVSのリニューアルで確認された内容はこちら

WB Games と Player First Games (PFG) は、MultiVersus ( MVS ) を近々再リリースし、近年で最もエキサイティングな「プラットフォーム ファイター」の 1 つを復活させる予定です。オープン ベータ期間中の状況は、控えめに言っても、混乱を招くメッセージや技術的な問題でファンを苛立たせていました。しかし、ほぼ初日から、このゲームに対するコミュニティの堅実な基盤と真の興奮は否定できません。そして、2024 年 5 月 28 日に 1.0 がリリースされ、MultiVersusにはオンライン プレイとマイクロトランザクションの復活以外にも多くの機能が追加されます。

復習するには、上記の最初の発表 (再発表?) を確認してください。そこから、ゲームプレイの調整の詳細からネットコード、そして最近では新しいキャラクターまで、 MultiVersus 1.0についてそれ以降にわかったことすべてを確認しましょう。

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ネットコードの変更

MultiVersusにはさまざまな技術的問題がありました (そして、当然のことながら、チームはその問題に対処するために絶え間ない努力をしました)。しかし、格闘ゲームにおいてネットコードほど重要なものはありません。そのため、PFG の開発者ブログでは、MVSのネットコードで何が起こっているかについて詳しく説明しています。基本は次のとおりです。

  • ロールバック!誰もがロールバックが大好きです。
  • ロールバックコードは「特注」であり、ゲームの他の部分もそれに合わせて調整する必要があった。
  • ロールバックにより、これまで遅延によって制限されていたマッチメイキングの幅が広がります。

過去の問題の詳細やシャギーを揶揄するジョークを含むブログ記事全文は、こちらで読むことができます。

ゲームプレイの変更

初日からプレイしてきたプレイヤーなら誰でもわかるように、MultiVersusのオープン ベータ版では、内部的に多くの変更が行われました。その後も、より洗練され、バランスが取れ、全体的に完成度の高いゲームをリリースできるよう、さらに多くの変更が加えられています。うまくいくことを祈ります! これまでにチームから確認された変更点は次のとおりです。

  • アンリアル5!
  • キャラクターモデルが大きくなりました(上の画像を参照)。ステージ内の爆発ゾーンもそれに応じて調整されました。
  • カメラの動きは「よりダイナミック」で、アクションを鮮明に保つために必要に応じてズームイン/ズームアウトしたり、パンしたりもする。
  • キャラクターがどの「状態」にあるかをより明確にするために、新しいアニメーションとサウンドエフェクトが追加されました。これは、ヒットスタン/確認などの情報をよりよく伝えるための取り組みのようです。ここで実際に動作を確認してください。
  • キャラクター キットの変更が実装されました。これには、オープン ベータ版のキャラクターにまったく新しい動きを与えることや、以前の動きに大幅な変更を加えてより実用的なものにすることなどが含まれます。
  • アーマーが調整され、防御メーターを使用するようになりました。また、アーマー破壊やマルチヒット技がさらに追加されました。アーマーの新しい特典と制限も確認されています。
  • ステージには、単に危険のオン/オフを切り替えるだけでなく、カジュアルと競争のバリエーションがあります。
  • 特典が更新されました。詳細はまだ不明ですが、プレイヤーは「常に少なくとも 1 つのフルセットにアクセスできる」ことが確認されています。

新機能!

パリーが実現しました! この機能は、チームがニュートラル ドッジが弱すぎると気づいた後に実装されました。正しく実行すれば、この新しい防御オプションにより、プレイヤーは攻撃者よりも早く回復でき、リスクと報酬のバランスが取れた状況が生まれます。また、パリーはアーマーを破壊し、遠くからキャラクターを引き寄せます (どのくらい遠くまで届くかはまだ不明)。発射物はパリーでき、Clear the Air の特典で反射することもできます。

キャラクターにもう少し柔軟性と空間制御を与えるために、新しいダッシュ攻撃が実装されました。例として、アイアン ジャイアントがクールなエルボードロップを行っている短いクリップを紹介します。

最初のリリース日のトレーラーで確認されたように、新しい PvE モードがリリース時に利用可能になり、「ユニークな報酬を備えた追加のプレイ方法」が含まれます。以前、オープン ベータ中にアーケード モードが導入されましたが、かなり基本的な機能しかありませんでした。これは間違いなく違うようです。

ゲームプレイの変更と新機能は、この「Combat Refactor」ブログ投稿、または公式MultiVersus Discord サーバーでの開発者との最近の Q&Aで確認されました。

新しいキャラクター?

この記事の提案から執筆までの間に、PFG はジョーカーがラインナップに加わることを発表してくれました。マーク・ハミルが 声優も務めるそうです!彼のキットに期待できることの基本については、右の画像をご覧ください。

シャギーを殺したなんて信じられない。セフィロスがスーパーマリオを殺したときと同じくらい衝撃的だ! 公平に言えば、彼はある意味自業自得だった。良いシャギーと戦うのは最悪だ。

2024年5月28日に予定されているMultiVersusの次回のリニューアルについてわかっていることはこれだけです。あと数週間で、さらに多くの情報が出る可能性は間違いなくあります。少なくとも私がここにいられる限り、 KotakuでのMVSコンテンツにご期待ください。私個人としては、Taz-maniaが再び大流行することにかなり興奮しています。