ウェットスネアドラムサウンドを実現するにはどうすればよいですか?
今日はTempleof theDogのSayHello 2Heavenを聴いていました。このトラックのマット・キャメロン(そしてしばしば彼のセットアップ方法)はウェットスネアサウンドを持っているようです。
これはどのように達成されますか?エイブ・カニングハム(デフトーンズ出身)のような人がスネアをチューニングする方法と比較して、トップヘッドのテンションを下げることによると思います。(ほぼピッコロの張り)
私は超緊張未満のトップヘッドテンションで実験しましたが、それは決して良い音ではありません。
回答
このサウンドを「ライブ・イン・ザ・ルーム」またはレコーディングで実現しようとしていますか?
両方のためのいくつかのヒント…
タムと同じように、スネアの内外でリングをチューニングできます。最適なレゾナンスバンドの1つを見つけてから、1つのコーナーをドロップして、レゾナンスからピッチングします。次に、スネアの減衰を最適化するためにボトムヘッドを調整します。ボトムスネアヘッドは、タムと同じようにトップヘッドピッチに実際に影響を与えることはありませんが、同情的である場合は鳴り、スネアは「アンチノード」タイプのチューニングの場合よりも長くブーンという音を立てます。
テープを貼る必要がある場合は、適切に調整されていません;)
少し誇張して、少しオーバーリングが発生した場合に備えて、中央に薄葉紙の単層が付いた½ "のガファを運びます:p
また、スネアを叩く場所と角度がリングに影響することにも注意してください。スティックアングルが高いスマックデッドセンターは、ローアングルに比べて大幅に減衰し、センターのすぐ先を叩きます。
より重いスティックを使用することで、見かけの一時的な攻撃を取り除くこともできます-たとえそれが直感に反しているように聞こえても。軽いスティックと浅い角度は本当に「ウィッピー」になる可能性がありますが、重いスティックはよりフルボディになります。
その後、マイクテクニックが登場します。
リンクされた録音のマイクは、頭からかなり離れていて、おそらく皮膚の端をわずかに指しているように聞こえます。ボトムマイクは聞こえませんが、そこにあり、ミックスに引き戻されている可能性があります。キットに追加の雰囲気があるため、正確に判断するのは困難です。その「遠いマイク」の音の一部は、実際のスネアマイク自体ではなく、オーバーヘッドまたは周囲から発生している可能性があります。
いくつかの試行錯誤を行うことができます-マイクをさまざまな方向からさまざまな距離に移動し、頭のさまざまな領域を指します。ハイハットの真下に忍び寄るところから、ドラマーを乗り越えるところまで。非常にリンギングとレゾナンス(良い意味で)でありながら非常に詳細なトランジェントを備えた興味深い代替案の1つは、すべてのヘッドが並ぶギャップの間にオムニをこっそり入れ、すべての平面の交点よりわずかに高く設定することですトップヘッド、スネア、タム。それが正しければ、2つの近接マイクと2つのアンビエントを備えたキット全体をマイクすることができ、位相の不一致を伴うゲーティングや戦闘の必要性を大幅に排除できます。
コメントで示唆されているように、これはドラム自体の特定のプロパティよりも、スネアがどのように録音されているかにかかっています。スネアヒットの「アタック」は、デフトーンズのレコードと言うよりも広く、焦点が絞られていません。つまり、ドラムは、最初のドラムヒットがより長い時間にわたって広がるように録音されます。まず、短いリバーブを使用しますが、「ホイップクラック」のようなサウンドが必要な場合は、マイクを配置する場所とは異なる場所に配置します。ドラムのどのビットを指しているか、ドラムがどれだけ離れているかによって、同じドラムがマイクに対してどのように聞こえるかに驚かれることでしょう。残念ながら、これは、実際のドラムにリバーブがあり、特定の方法でマイクされているように聞こえるようにするために、実際には何もできないことを意味します。もちろん、お気づきのように、バッターと共鳴ヘッドの張力の違い、ドラムシェルの深さと材質、スティックチップのサイズなど、ドラムの音の全体的な「全体像」に寄与する他の多くの要因があります。ある種のことで、試行錯誤によってその音を思い起こさせるものにたどり着くことができるかもしれませんが、実際には「一部のドラムはこのように聞こえるのに対し、一部のドラムは他のように聞こえる」というケースはそれほど多くありません。レコーディング/サウンドエンジニアリングのさまざまな決定の場合と同じくらいです。
前の答えはどちらも良い点でしたが、スティック、ドラム、録音についてではなく、マット・キャメロンの演奏テクニックからどれだけの音が出ているかを過小評価することはありません。私は彼の演奏の詳細を確実に分析するのに十分なドラマーではありませんが、確かなことは彼がスネアを本当に激しく打つことです。さらに、彼は中央でそれを打っていないと思うので、非対称の倍音の多くが興奮しますが、スティックを頭に押し付けたままにするので、トーンとして鳴る代わりに、これらのパーシャルは本当にジューシーなクランチを与えますスネア。彼はスティックをかなり急な角度で持っているようで、リバウンドを制御するのに役立ちます。(少なくとも彼のヒットにはリムショットの要素はないようです。)おそらく伝統的なルーズグリップで行うと、これはジャズまたはサーカスになる傾向がありますか?-すべてのストロークの後ろにリバウンドロール-これはまた、ある意味で「ウェット」ですが、ほうきのようなタイトなグリップを使用すると、アフターストロークが個別に聞こえなくなり、代わりにプレスが最初の1回のヒットのサウンドに影響を与えます。
繰り返しますが、私はこれらの詳細が間違っている可能性がありますが、ドラムを微調整することに加えて、さまざまな演奏モードを試してみてください。
それに匹敵する話として:私はスチュワートコープランドのスネアサウンドを探し続けたドラマーについてどこかで読みました。さまざまなドラムを試したり、チューニングを変更したり、マイクを試したりし続けました...何もうまくいきませんでした。それからある日、彼は実際に彼のアイドルに会いました。彼はランダムなドラムセットに座って演奏を始めました...そしてスチュワートコープランドのスネアサウンドがありました!
ハイハット。
ここで最初の数分間に彼が足で何をしているかを見てください。
テンプルオブザドッグ-セイハロー2ヘブン-アルパインバレー(2011年9月3日)
彼はかかとで数えています。彼はつま先でそれを「濡らし」ます。
短いスネアサウンドを得るにはどうすればよいですか?
セットのチューニング方法がわからないので、私のように聞こえました。すべてが同じくらいタイトになります。それからそれをきつくします。私はまた、自分自身をミュートする以外に選択肢がなかったケブラーの頭を持っていました。