ELF가 무장하다

Kevin Rose 와 함께하는 'The Tim Ferriss Show'와 Ryan Carson 의 Daily Dose (아래 두 팟캐스트 에피소드 참조) 를 듣고 구독한 회원을 위한 Medice Minutes Special Edition에서 제공되는 Tim Ferriss 의 Cozomo de' Medici 인터뷰를 읽은 후(가입하기 무료 뉴스레터는 여기 ), Cøckpunch 의 비전, 개념, 아이디어 및 생각을 종이에 적어 두는 것이 정말 가치가 있다고 생각했습니다 .
Timothy (Tim) Ferriss는 기술 엔젤 투자자이며 New York Times 및 Wall Street Journal 베스트 셀러 5개의 작가이자 뛰어난 팟캐스트의 제작자로 8억 회 이상의 다운로드를 기록한 Tim Ferriss Show라는 예술 수집가로서의 열정과 열정을 가지고 있습니다. 예술가(그는 또한 대학에서 삽화가였습니다). 그러나 Tim의 성공적인 경험을 칭찬하기 위해 여기에서 멈출 수는 없지만 그를 더 잘 알고 싶다면 tim.blog 로 이동 하여 명확한 이해를 얻으십시오.
그러나 특히 Cøckpunch의 서포터 관점에서 과소 평가하지 않을 세부 사항이 있습니다…..그는 DnD와 Gray Elves 애호가의 정말 열렬한 팬입니다. 그가 Cøckpunch 소설의 프로젝트로 무엇을 만들고 있는지 이해한다면 이것은 기본적인 세부 사항인 것 같습니다.
콕펀치의 정의
좋아하는 쇼의 평생 티켓을 가지고 있다고 상상하거나 지루하지 않고 즐겁고 즐겁고 항상 만족을 주는 무언가에 액세스할 수 있다고 상상해 보십시오. 이것이 Cøckpunch 가 원하는 것입니다. 혁신적이고 매혹적이며 오래 지속되는 엔터테인먼트 프로젝트입니다. 그것은 모든 의미에서 예술이라는 이름으로 블록체인을 기반으로 구축된 것 입니다 . 거래, 펌프, 덤프, 암호화, 러그는 잊어버리고 여행을 즐기세요. 이것이 제가 Cøckpunch라고 믿는 것입니다.
그러나 세부 사항에 대해 조금 더 자세히 살펴보겠습니다.
비전과 포부
11월 18일, Tim은 자신의 Twitter 프로필( TimTimNifties )을 통해 소위 'Project 555'의 실제 이름은 Cøckpunch에 불과하다고 발표했습니다.
Tim의 말에 따르면 이 프로젝트는 "예술을 부활시키고 예술 창작에 참여하는 것" 을 목표로 함과 동시에 허구를 다루고 있습니다. 목표를 달성하기 위해 Tim은 스토리텔링, 판타지, 게임, 재미 및 엔터테인먼트(본질의 깊이)를 결합하여 이전에 본 적이 없는 독특한 것을 만드는 것에 대해 신중하게 생각했습니다.
콕펀치의 우주
글쎄요... 저는 제가 정말 창의적인 사람이라고 생각했는데, 콥펀치의 세계관이 어떻게 구성되어 있는지 들었을 때 생각을 바꿔야 했습니다...
"여기에는 8개의 더 큰 집('클랜'이라고도 함)이 있고 각 클랜에는 고유한 경제와 종교, 뚜렷한 역사와 편의 시설, 천연 자원과 시스템에 대한 다양한 액세스 권한이 있는 환상적인 영역이 있습니다." (Tim Ferriss from Ryan Carson의 일일 복용량).
이 위대한 집들이 국가 간의 수년간의 전쟁에서 나왔고 그 결과 평화 유지 메커니즘을 구축하기로 결정했다고 상상해보십시오. 이 평화 유지 메커니즘의 이름은 Great Games입니다. 그레이트 게임을 위한 공간을 제공하는 경기장이 있는 자유 무역 지대 라고 불리는 하나의 비무장 지역이 있습니다 .
그레이트 게임 기간 동안 더 큰 하우스에서 심사한 다양한 후보가 미니 토너먼트에 참가하고 승리하는 사람은 결국 클랜 영토로 자본을 이동하게 되므로 게임에서 승리하는 것과 같은 경제적 이점이 있습니다. Great Games의 구어체 이름은 Cøckpunch입니다. 다양한 무기, 건틀릿, 마법으로 서로를 공격하는 수탉 무리이기 때문입니다.
Tim이 언급했듯이 확인하러 가실 것을 제안합니다.일부 부활절 달걀에 대한 일곱 번째 서기 .
이 글을 쓸 때 많은 질문이 떠 올랐습니다. 토너먼트는 어떻게 진행됩니까? 전투는 어떻게 진행되나요? 자본이 되면 어떤 이점이 있습니까? Great Games는 얼마나 오래 지속됩니까?
ELF의 등장
나에게는 모든 것이 매우 흥미로운 무언가의 시작처럼 보입니다. DnD에서 오는 영향과 새로운 엔터테인먼트 형식으로 둘러싸인 Pratchett, Pullman 또는 Tolkien과 같은 작가 간의 완벽한 융합처럼 보입니다. 그러나 더 많은 것이 있습니다. 스토리텔링과 허구의 내레이션 은 고용된 성우와 내레이터(허구의 캐릭터이기도 함)가 있는 에피소드로 구성된 임시 제작 팟캐스트 에 의해 뒷받침될 뿐만 아니라 전체 스토리도 즉흥적으로 만들어질 것입니다. 아무도 이야기가 어떻게 끝나고 모든 것이 변하고 음소거되고 진화할지 모릅니다. 이것은 정말 충격적입니다.
이것이 ELF Emergent Long Fiction 의 핵심입니다 .
떠오르는 부분은 Tim이 시작점으로 초기 "C"(그가 Medici Minutes에서 불렀던 것처럼)를 설정하고 있다는 사실에서 파생됩니다. "C"는 문자, 조건, 제약 등을 의미하며 "C"가 설정되면 여정이 시작됩니다('cøck'은 "C" 중 하나가 될 것이라고 생각하지 않습니다).
따라서 모든 것은 진화하는 사건과 환경에서 나옵니다. 픽션의 긴 부분은 여행이 즉시 끝나지 않을 것이라는 점을 분명히 이해하게 하지만, 약어에 "long"이라는 단어가 포함된 기술적인 세부 사항도 있습니다. 팀은 소설을 실제로 "길게" 만드는 몇 가지 매개변수를 염두에 두고 있습니다. 실제로 앤솔로지에 제시되는 이야기가 10,000단어를 넘지 않고 이것을 "짧음"의 상한선으로 설정하면 이 동일한 숫자가 하한선이 됩니다. 이야기의 교훈은 분명히 엔터테인먼트가 곧 끝나지 않을 것이며 Tim은 오랫동안 경험이 풍부한 던전 마스터가 될 것이라는 것입니다.
엔터테인먼트를 넘어 진정한 목적
마지막으로 프로젝트가 추구하는 명예로운 방향이 있습니다. Tim은 특히 프로젝트에서 발생하는 수익의 100%가 Saisei 재단으로 향할 것임을 강조하고 있습니다.
Saiseifoundation 은 "환각 의학, 정신 건강 치료, 수명 연장 기술, 생태계 보존, 토착 지식 보존 등과 관련된 최첨단 과학 연구 및 기타 이니셔티브에 자금을 지원하는 비영리 민간 재단"입니다.
불행히도 세계 인구의 많은 부분에 영향을 미치는 "난치성"으로 간주되는 조건의 과학적 연구 및 임상 치료를 위한 자금을 보장하는 것을 목표로 합니다. 아래에서 기초에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.
결론
Cøckpunch는 NFT 관련 엔터테인먼트를 이전에 경험하지 못한 수준으로 끌어올리는 데 필요한 기능을 갖추고 있습니다. 3D 캐릭터의 품질, 스토리텔링 경험과 결합된 세부 사항에 대한 관심, 허구적 이야기의 라이트모티프 역할을 하는 즉흥 연주, 성우, 내레이터와 함께하는 수백 개의 에피소드로 구성된 팟캐스트, 그리고 아마도 사용자를 참여 시킬 가능성 픽션의 구성 (그리고 다른 것을 아는 사람)은 "예술의 부활"과 창작에 참여하는 데 정말 좋은 징조입니다.
이것이 공간 내부뿐만 아니라 가장 넓은 의미의 엔터테인먼트를 위한 혁신적인 무언가를 확실히 나타낼 것이라는 것은 의심의 여지가 없는 사실입니다.
Cøckpunch를 준비하십시오. 엘프가 우리를 찾아올 준비를 하세요.
감사의 말
나는 이 요약이 철저하다고 주장하는 것이 아니라 프로젝트에 관한 일부 인터뷰와 그것에 대한 개인적인 생각의 일부만을 나타낸다는 점을 강조하고 싶습니다.
이 글을 쓸 수 있게 해주고 Tim Ferriss가 무엇을 만들고 있는지 명확하게 이해할 수 있게 해 준 유용한 통찰력에 대해 Cozomo de' Medici, Ryan Carson 및 Kevin Rose에게 감사하고 싶습니다.