구조적 분해

Nov 26 2022
그리고 당신이 고대인을 어떻게 방어하지 못했는지 자세히 살펴보십시오.
그들은 고대인을 방어하기만 하면 된다고 말했습니다. 쉬울 거라고 그들은 말했다.
리퀴드 파이어 > T1 미드

그들은 고대인을 방어하기만 하면 된다고 말했습니다. 쉬울 거라고 그들은 말했다.

그럼 만세!

우리 대부분은 약 50%의 시간 동안 고대인을 성공적으로 방어합니다. 달성한 50% 이상의 각 백분율 포인트에 대해 점점 더 정교해지는 등급 메달과 시간의 고대 50%를 성공적으로 방어할 수 있는 향상된 확률로 후한 보상을 받습니다.

때로는 험난한 길이 될 수 있습니다. 특히 안내할 지도가 없는 경우 더욱 그렇습니다. 글쎄요, 여행자 여러분, 더 이상 절망하지 마세요! 오늘부터 시간과 공간을 가로질러 당신과 상대방의 목표를 무너뜨리는 모든 클릭, 탭, 크래시, 붐을 조사할 수 있습니다!

새로운 경기 목표 페이지를 소개합니다! 경기 후 각 플레이어의 건물 피해를 빠르게 살펴보는 것은 좋은 일이지만, 강력한 요새에 닥친 일에 대한 세부 정보는 항상 리플레이 파일에 거의 숨겨져 있어 상당한 시간과 저장 공간이 필요합니다. 그들의 운명을 제대로 평가하십시오. 새 매치 페이지가 어떻게 목표 검토 프로세스를 훨씬 쉽게 만들어 주는지 살펴보겠습니다!

위에서 가져가세요

새 페이지를 로드할 때 발견하게 될 첫 번째 통찰력은 각 영웅, 팀 및 두 진영의 레인 크립이 가한 피해 유형 및 총 피해에 대한 분석입니다. 영웅은 진영(왼쪽-오른쪽) 및 위치(위-아래)별로 정렬되며 영웅 아래에 레인 크립 기여도가 있습니다. 각 표의 맨 아래 행에는 각 진영의 각 손상 유형에 대한 합계가 표시됩니다.

일을 간단하고 간결하게 유지하기 위해 건물 손상 유형을 오른쪽 클릭, 능력, 항목 및 통제된 유닛의 4가지 범주로 그룹화했습니다. 경기 중에 사용된 손상 유형만 각 영웅에 대해 강조 표시됩니다. 일부 경기에는 보다 정교한 분석이 포함된 다양한 피해 유형이 포함되는 반면, 다른 경기에는 각 플레이어가 가운데 손가락을 신중하게 사용하여 목표를 클릭하는 것 외에는 아무것도 필요하지 않습니다.

위의 예에서 Nature's Prophet의 10.1k 건물 피해 중 4.2k가 그의 Treants에 의해 처리되었습니다.

타워를 클릭하세요.

개요 표 바로 아래에는 자세한 통계를 보려면 목표를 클릭하라는 지침이 포함된 목표 중심 미니맵이 있습니다. 지침을 들을 때 어떤 일이 일어나는지 봅시다…

단 한 명의 영웅도 다이어 미드 타워를 건드리지 않았습니다! 레디언트 레인 크립이 몇 번이나 때렸지만, 결국 그 타워는 경기 내내 자랑스럽게 반항했습니다. 다소 덜 운이 좋은 목표를 클릭하면 어떤 일이 발생하는지 봅시다…

그 빌어먹을 크립들은 항상 마지막 공격을 받습니다...

우와; Radiant Ancient는 26분도 채 안되어 파괴되었을 뿐만 아니라, 추락하기 전에 모든 Dire 영웅으로부터 피해를 입었습니다. 그러나 당연히 차선 크립이 치명적인 타격을 입혔습니다.

영웅이 가한 피해 유형의 분포를 보려면 +영웅 행의 오른쪽에 있는 확장 버튼을 클릭하세요. 위에서 제가 Bounty Hunter에서 했던 것처럼요. 여기에서 고대인에게 가한 피해가 우클릭과 유성 해머로 나누어진 것을 볼 수 있습니다.

그러나 더 많은 것이 있습니다…

완전한 그림

대화형 미니맵과 영웅 분석 바로 아래에서 새 페이지의 마지막 부분인 전체 목표 상태 표와 경기 시간 슬라이더를 찾을 수 있습니다!

Psst, 슬라이더는 화면 하단에 고정되어 있으며 페이지의 모든 데이터를 업데이트하는 데 사용할 수 있습니다.

목표 표는 각 팀의 모든 목표 상태를 보여주고 슬라이더와 원활하게 작동하여 대학살이 어떻게 진행되었는지 정확하게 설명할 수 있습니다. 이 표는 미니맵과 같은 방식으로 상호 작용합니다. 목표를 클릭하여 지도에서 강조 표시하면 받은 피해에 대한 자세한 내역을 볼 수 있습니다.

여느 때와 마찬가지로 Players World 순위표 에 대한 상당한 성능 향상[및 수정 사항] 과 최근에 출시된 경기 능력 페이지에 대한 몇 가지 수정 사항을 포함하여 몇 가지 추가 수정 사항 및 개선 사항이 이번 주에 나왔습니다.

그리고 물론 몇 가지 더 많은 새로운 업데이트를 공유할 준비를 하고 있습니다. 곧 뵙겠습니다!

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읽어 주셔서 감사합니다!

에릭 파이