경마

Feb 19 2023
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시승

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답답한 건 로맨스가 오기 힘들어서가 아니다. 처음부터 다시 시작해야 하기 때문에 답답합니다.

커밋 할 수 없기 때문에 또 다른 관계가 사라졌습니다. 아니면 미래에 대한 계획이 없었기 때문입니까? 어쩌면 그것들은 같은 것입니까?

저는 27살이고 자유를 즐기고 있습니다. 물론, 아이들은 훌륭합니다. 내 말은 내가 포스터를 키우는 것을 돕는 것을 좋아했다는 뜻입니다. 그는 나에게 아들과 같습니다. 하지만 나 자신에게 정직하다면 아이들은 아마도 카드에 없었을 것입니다. 정착해서 아이들을 키우는 일이 함정처럼 느껴졌습니다. 주거 지역에서 속도를 늦추기 위해 온보드 AI를 영구적으로 참여시켜야 하는 것처럼 말입니다. 나는 확실히 적어도 그것에 대한 준비가 되어 있지 않다고 느꼈다. 적어도 아직은 아닙니다.

결과적으로 나는 관계가 시작되고 한동안 지속되었다가 어지러워지는 반복되는 주기에 갇혔습니다. 일반적으로 이것은 "미래 포부의 잘못된 정렬"과 관련이 있었는데, Suzy는 내가 수년에 걸쳐 그녀에게 소개한 천천히 회전하는 여성의 문에 대해 나에게 물었을 때 일반적으로 설명했습니다.

내가 나 자신에게 정직하다면 이것은 아마도 내가 원하는 종류의 가족을 부양할 수 없다고 생각했다는 사실과 더 관련이 있을 것입니다. 아직 아님. 지금 내가 가진 직업이 아닙니다. 가족은 비싸다. 내가 익숙했던 종류의 가족을 부양할 수 있는 방법이 없습니다. 내가 함께 자란 사람.

우리 가족은 성공 지향적인 가족의 정확한 화신이었습니다. 내 형제자매 3명 모두 완벽하도록 길러지고, 과외를 받고, 훈련을 받았습니다. 위대한 일을 달성하기 위해. 우리 집안은 형편없었지만 아버지는 엄한 사람이었다. 그는 정보보안 회사에서 영업부에서 일했고 스스로 가족을 부양할 수 있었지만 그의 기대치는 항상 높고 엄격했습니다.

나는 막내였으며 확실히 가족의 거친 아이였습니다. 가만히 앉아 있을 수도 없었고, 듣지도 않았으며, 일반적으로 요청을 거부했습니다. 부모님은 내 에너지를 스포츠에 집중시키려 하셨지만 나는 진정으로 팀 플레이어가 아니었습니다. 물론 나는 경쟁적이었지만, 그것은 보통 게임을 내 손으로 가져가는 것을 의미했습니다. 내 에너지를 집중하고 승리에 집중할 수 있는 것을 발견한 것은 아버지가 저에게 레이싱을 소개하기 전까지는 아니었습니다.

아버지는 우리 모두의 주역이었습니다. 세상이 볼 수 있도록 우리 각자를 행진합니다. 그리고 제 형제자매들은 모두 위대한 일을 해냈습니다. 변호사, 의사, 벤처 캐피탈. 그리고 내가 있었다. 경주에 뛰어든 야생의 아이. 아버지는 경주에 대한 나의 매력을 결코 반대하지 않으셨습니다. 그는 수년에 걸쳐 그것을 손질하고 지원했습니다. 그러나 나는 그가 그것을 완전히 승인하지 않았다는 것을 깊이 알고 있습니다. 그는 그것이 붐 또는 버스트 트랙이라고 경고했습니다. 내 경주를 교육으로 보완해야 했습니다. 그러나 나는 교실에 가만히 앉아 있을 수 없었다. 나는 항상 트랙에 있고 싶었습니다.

나는 그가 다양한 레벨을 통해 내 경주를 지원해 준 것에 대해 확실히 감사했습니다. 나는 그것이 비싸다는 것을 알고 있었다. 하지만 내 일부는 항상 그가 그것을 승인하지 않는다는 것을 알고 있었습니다. 내가 우승할 때마다 나는 그의 눈에서 명예로운 역할이나 팀 스포츠에서 성공하는 것과 같은 것에 대해 내 형제들이 얻은 것과 같은 자부심을 보지 못했습니다. 우리는 항상 경주의 장점에 대해 동의하지 않았습니다. 그는 그것이 위험하고 이기적이며 비생산적이라고 생각했습니다. 나는 그것을 충분히 얻을 수 없었다. 그래서 마지못해 도와주긴 했지만 취미를 지원하기 위해 몇 번 이상 부업을 시켰다.

물론, 나는 때때로 완고한 핫 헤드가 될 수 있습니다. 나도 알아. 그러나 나는 또한 어딘가에서 얻습니다. 아버지는 삼나무보다 더 비타협적인 부동의 대상이 되기도 했다. 반대 의견의 장점을 인정하기를 거부하고 참을성 있게 서로 다른 주장을 깎아내리다가 참을 수 없는 분노에 휩싸였습니다. 그 남자는 지칠 수 있습니다. 모든 지옥처럼 애용. 내 형제자매들 중에서 나는 아빠를 부추길 수 있는 유일한 사람이었습니다. 막내였기 때문에 그가 나머지 가족들을 위해 일하는 것을 볼 기회가 있었습니다. 나는 그가 어떻게 주변을 둘러싸는 질문을 한 다음 그 사람의 주장에 있는 결함을 폭로하고 그들을 함정에 빠뜨리고 그들이 양보하도록 강요하는지 배웠습니다. 나는 그에게 되돌려 줄 수 있는 유일한 사람이었고 그것은 그를 미치게 만들었습니다.

추락 후 우리의 미래에 대한 의견 불일치로 인해 우리 관계는 빠르게 악화되었습니다. 그는 내가 사업이나 금융 또는 그와 비슷한 일을 하기를 원했습니다. 나는 경주가 끝났다는 것을 믿지 않고 동의하지 않았습니다. 그 꿈은 몇 년 후에 사라지기 시작했지만 아버지와 큰 의견 차이가 생기기 전에는 아니었고 우리는 연락을 잃기 시작했습니다.

나는 돌아설 곳이 없는 길을 잃은 느낌이었다. 그가 나를 버린 것 같았다. 그리고 이제 나는 그가 아마도 옳았고 우리가 정말로 더 이상 많이 이야기하지 않은 내가 선택한 길을 평가하지 못하는 것에 분노했다는 사실이 너무 부끄럽습니다.

우리 어머니는 성인이었고 모든 사람에게 친절했습니다. 그녀는 또한 내가 지금 수지에게서 볼 수 있는 그녀의 힘을 가지고 있었고 많은 것을 감사했습니다.

그 강점은 제가 온라인에서 만나는 여성들에게서 찾기 힘든 시간을 보내고 있던 것이기도 했습니다. 아마도 내 관계가 허물어진 또 다른 이유였을 것입니다. 기대치가 너무 높아요, 엄마. 감사해요.

답답한 마음에 전화기를 소파에 던집니다.

구름이 짙게 깔린 회색빛 날의 한낮, 비가 막 내리기 시작했다. 물론 쉬는 날. 비가 창문을 때리며 내가 있고 싶은 밖을 떠올리게 한다.

현관문에 누군가가 있다는 알림이 뜬다. 비디오 피드를 보기 위해 클릭하고 배달원이 문앞에서 멀어져 다시 어둠 속으로 걸어가는 것을 봅니다. 그들은 작은 꾸러미를 남겼는데, 그것이 궁금했습니다. 나는 식료품을 포함하여 모든 종류의 패키지를 배달하는 데 익숙했지만 이것은 일반 상자나 식료품 가방과 다르게 생겼습니다. 나는 그것을 되찾기 위해 정문으로 걸어간다.

축구공 크기의 정육면체 모양의 패키지로 갈색 종이에 싸여 있고 옆면에는 주소 손글씨가 적혀 있습니다. 식별 가능한 반환 이름이 없습니다.

나는 상자를 부엌으로 가져와 카운터 위에 올려놓았고, 호기심이 발동했다.

갈색 종이 포장을 제거합니다. 내부에는 여러 가지 고광택 디자인이 있는 상자가 Greg의 손으로 쓴 메모로 가려져 있습니다.

“제 제안을 거절하기 전에 이 게임을 해보세요. 최고의 점수를 보내주세요. -그렉”

손으로 쓴 쪽지 아래에 이메일 주소를 적었다. 메모를 들어보니 그 아래에 있는 상자가 최신 VR 게임용 헤드셋 중 하나입니다. 흥미로운.

그 남자는 끈질겼습니다. 나는 그에게 그것을 줄 것입니다. 아마도 머리가 약간 미쳤지 만 끈기 있습니다. 아마도 그의 제안에는 무언가가 있었을 것입니다. 생일 파티를 너무 빨리 떠나서 조금 안타까워요. 그가 나에게 말한 모든 것이 매력적이었고 나는 더 배우고 싶었지만 그가 제안한 것은 우스웠다.

사실이 되기에는 너무 좋아 보이는 이것을 위해 실제로 노력하는 것에 대한 무언가는 내가 인생에서 어디에 있는지 강화했습니다. 그리고 그의 제안과 그가 나에게 접근하는 방식에 대해 특별히 나쁜 점은 없었지만, 나는 인생을 모두 이해하고 나를 '도와 주려고' 하는 사람들이 여전히 분개했습니다. 애용하는 느낌이 들었습니다.

하지만 비디오 게임? 말 그대로 하루 종일 비디오 게임을 할 수 있었습니다.

VR 헤드셋과 두 개의 조이스틱 컨트롤을 상자에서 꺼내 거실로 걸어가 내가 가장 좋아하는 소파에 엎드렸다. 오른쪽 조이스틱 핸들의 모든 버튼에 손이 닿지 않는 장애가 있는 손에 잠시 짜증이 나면서 편안해지기 위해 컨트롤을 약간 가지고 놀았습니다. 가벼운 헤드셋을 눈과 귀에 착용하면 즉시 켜지고 새로운 환경에 나를 완전히 감싸줍니다.

나는 인공 행성과 소행성 사이에 떠 있는 멀리 떨어진 태양계 어딘가에 있고, 내 몸은 큰 달 크기입니다. 그래픽은 VR에 적합하지만 내가 익숙한 일부 최신 게임만큼 좋지는 않습니다. 유명 스튜디오 중 한 곳에서 개발한 것 같지 않습니다.

내 앞에는 “Astronomics”라는 게임 메뉴가 보인다. 게임 로고 아래에 '타임 트라이얼', '튜토리얼', '설정' 및 '종료' 옵션이 표시됩니다.

내 최고 점수를 보내는 것에 대한 Greg의 메모를 다시 생각하면서 '타임 트라이얼'을 선택합니다.

짧은 로딩 화면 후, 나는 공간의 새로운 지점에 앉아 있는 나를 발견합니다. 큰 행성이 ​​내 아래에 어렴풋이 나타나며, 행성의 절반은 빨간색, 분홍색, 보라색 표면 형성에서 눈부신 햇빛을 반사합니다. 흰 구름이 대기의 좁은 리본 내에서 소용돌이칩니다. 행성의 절반은 빛으로 가득 차 있으며 일출이나 일몰이 내 아래에 사선을 그립니다. 우리 태양계의 어떤 행성처럼 보이지는 않지만 디테일이 제 뇌를 움직이기에 충분하여 실제로 그곳에 있는 것처럼 느껴집니다. 저 멀리 왼쪽으로 작은 태양이 떠 있는 것이 보입니다. 그 너머로 주변 은하계의 반짝이는 모래가 무한대로 펼쳐져 있습니다.

내 바로 앞에 투명한 청록색 도로처럼 보이는 것이 보입니다. 그것은 천천히 맥동하는 불빛과 함께 빛나는 고리를 향해 멀리 이동합니다. 이것은 Greg가 언급한 부표 중 하나임에 틀림없습니다. 링을 통과하면 트랙이 수직으로 휘어집니다. 나는 내 머리로 트랙을 위쪽으로 따라가다가 점차 내 쪽으로 구부러지는 것을 봅니다. 그 과정에서 균일한 간격의 여러 고리를 탐색한 다음 똑바로 아래로 쏘고 오른쪽으로 깎입니다. 트랙의 전체 크기를 보기 위해 머리와 몸을 회전하면서 시야를 넓힙니다. 인상적인 광경입니다. 투명한 청록색 리본은 지그재그로 구불구불하게 휘어지며 날카롭게 뻗은 수직선과 둥근 곡선이 내 주변의 넓은 공간을 가득 채운다. 내 마음은 흥분으로 설레기 시작합니다.

내 눈이 각 링 부이를 통해 그리고 모든 회전을 따라 완전한 회로를 따라갈 때, 나는 내 가슴에 떠오르는 친숙함의 싹트고 있는 감각을 알고 있습니다. 트랙 자체는 3차원이긴 하지만 총 15-20턴에 불과한 것처럼 보이므로 익숙해지는 데 확실히 시간이 걸릴 것입니다. 하지만 트랙을 연구하면 할수록 관련된 거리가 지구상의 표준 경주용 자동차 트랙과 어느 정도 비슷하다는 것을 더 많이 깨닫게 됩니다.

내가 있던 포드가 자동차 크기 정도라고 가정하면 첫 번째 부표는 1km 미만의 거리에 있어야 하고 나머지 트랙은 10-15km를 넘을 수 없습니다. 그것은 마치 어떤 거인이 F1 경마장을 지면에서 뜯어내어 느슨한 공으로 만든 것 같았습니다. 이것은 내가 익숙한 거리였습니다.

아래를 내려다보면 조종석에 손을 얹은 채 조종석에 앉아 있는 내 몸을 볼 수 있지만 배에는 벽이 없습니다. 마치 동전 위에 앉아 있는 것처럼 완벽한 360º 가시성을 제공합니다. 내 바로 앞에 작은 콘솔이 내 다리 사이에 솟아 있습니다. 비행기 콘솔에서 볼 수 있는 것처럼 인공 지평선처럼 보이는 내 주먹 크기의 공이 중앙에 심어져 있습니다. 공의 절반은 땅과 같은 갈색이고 나머지 절반은 하늘과 같은 파란색입니다. 공에는 작은 대시 표시와 숫자가 많이 있는 위에서 아래로 가는 흰색 세로선이 있습니다. 익숙하지 않은 6가지 색상의 기호가 공을 중심으로 구형으로 중첩되어 독립적으로 움직이는 느낌을 줍니다. 나는 공 주위와 같은 위치에 위치한 내 주변의 멀리 떨어진 동일한 기호를 인식합니다. 공의 한쪽에는 "THROTTLE"이라고 표시된 슬라이딩 표시기가 있고 다른쪽에는 "G-FORCE"라고 표시된 표시기가 있습니다. 맨 위에 "m/s"라는 숫자가 표시되는데, 이는 초당 미터 단위의 속도로 나타납니다. 나를 직접 향하고 있는 공의 중앙에 부착되어 양쪽에 날개가 있고 가운데에 점이 있는 내 우주선처럼 보이는 상징화된 버전을 볼 수 있습니다. 그것이 내가 가리키는 곳임에 틀림없으며 현재 하늘과 수평선 사이의 경계선에 있습니다. 수평선은 내 바로 아래에 어렴풋이 보이는 큰 행성과 정렬되어 평평하게 자리 잡고 있습니다. 나를 직접 향하고 있는 공의 중앙에 부착되어 양쪽에 날개가 있고 가운데에 점이 있는 내 우주선처럼 보이는 상징화된 버전을 볼 수 있습니다. 그것이 내가 가리키는 곳임에 틀림없으며 현재 하늘과 수평선 사이의 경계선에 있습니다. 수평선은 내 바로 아래에 어렴풋이 보이는 큰 행성과 정렬되어 평평하게 자리 잡고 있습니다. 나를 직접 향하고 있는 공의 중앙에 부착되어 양쪽에 날개가 있고 가운데에 점이 있는 내 우주선처럼 보이는 상징화된 버전을 볼 수 있습니다. 그것이 내가 가리키는 곳임에 틀림없으며 현재 하늘과 수평선 사이의 경계선에 있습니다. 수평선은 내 바로 아래에 어렴풋이 보이는 큰 행성과 정렬되어 평평하게 자리 잡고 있습니다.

나는 컨트롤을 약간 가지고 놀면서 조이스틱을 앞으로 밀고 즉시 출발 선에 여전히 제자리에 앉아 불안정한 롤에 나 자신을 넣습니다. 반대 방향이라고 생각되는 방향으로 컨트롤을 눌러 롤을 수정하려고 하지만 상황이 더 나빠질 뿐입니다. 오래지 않아 나는 3개의 다른 축에서 회전하고 내 주변의 모든 것이 완전히 흐려집니다. 내가 할 수있는 일은 더 나아지지 않습니다. 조이스틱을 움직일 때마다 회전 속도가 빨라지거나 방향이 갑자기 바뀝니다. 내 앞에 있는 내비볼이 구르고 회전합니다. 내리막길에 던져진 세탁기 안에 있는 기분이다. 현기증이 나기 시작하여 게임을 일시 중지하고 다시 시작하면 즉시 시작 지점으로 돌아가 움직이지 않고 앉아 있습니다.

글쎄, 그것은 약간 무서웠습니다.

우주에서와 같이 통제되지 않은 회전 속으로 들어가면 어떻게 될까요? 훈련 중인 우주비행사들이 다축 의자에 앉아 회전하는 모습을 보여주는 비디오가 생각납니다. 아마도 이것이 그들이 훈련받은 것입니다.

나는 컨트롤을 다시 시도해 보았고, 여전히 우주선을 트랙에서 앞으로 나아가게 하는 방법을 전혀 이해하지 못했다는 것을 깨달았습니다. 나는 지금 천천히 회전하고 있으며 여전히 제자리에 앉아 내 코를 천천히 아래로 기울이고 행성을 향해 왼쪽으로 기울입니다. 내 시야는 나란히 늘어선 여러 포드를 수용할 수 있을 만큼 충분히 넓어 보이는 트랙의 빛나는 리본으로 가득 차 있습니다. 출발선은 내 앞에 있으며 트랙을 가로질러 수직으로 뻗어 있는 체크무늬 상자 라인으로 표시되어 있습니다.

저 아래에서 이제 투명한 트랙을 통해 보면 여러 겹의 청록색 직선과 회전이 링 게이트를 통과하고 내 주위에 꼬인 경로의 느슨한 둥지를 만드는 것을 볼 수 있습니다. 계속해서 천천히 '아래로' 회전하면서, 이전에 발견한 멀리 떨어져 있는 색상 기호가 아래 행성과 관련하여 고정된 상태로 유지되는 것을 확인했습니다. 그것들은 내가 어떤 종류의 풍경에 적응하는 데 도움이 될 것입니다. 좋아, 나는 뭔가를 배우고있다.

나는 이번에는 컨트롤을 '위로' 조금 더 부드럽게 움직였지만, 혼란스러운 배럴 롤에만 성공했습니다. 내 어깨에 좌절이 타오른다. 나는 심호흡을 하고 나가서 다시 시작하고 싶은 충동을 억누른다. 먼저 롤을 제거하는 데 집중하면 다른 두 축으로 회전을 수행할 수 있을 만큼 방향을 잡는 데 도움이 되는 것 같습니다. 곧 나는 회전 속도를 늦추고 트랙을 원래 방향으로 향하도록 되돌아갈 수 있습니다.

나는 통제력을 되찾기 전에 몇 번 더 미친 듯이 회전하는 연습을 합니다. 확실히 어려운 일이지만 요령을 터득하기 시작하면서 재미를 느끼고 있습니다.

Foster가 나에게 우주에 대해 말한 것 중 일부가 다시 떠오르기 시작합니다. 공간에는 마찰이 없으므로 적용되는 모든 방향 입력에는 이를 상쇄하기 위해 동일하고 반대되는 입력이 있어야 합니다. 회전을 멈추거나 완전히 정지할지 여부. 요(yaw), 피치(pitch), 롤(roll)의 차이점을 가르쳐준 것도 기억합니다. 요는 코를 왼쪽이나 오른쪽으로 돌립니다. 위아래로 피치. 그리고 Roll은 배럴 롤에서 기체를 왼쪽이나 오른쪽으로 회전시켰습니다.

각 방향 입력이 기체 외부의 스러스터에 의해 가능해졌다는 점을 고려하면 이치에 맞았습니다. 그래서 내가 우주선에 우회전을 지시하면 그 방향으로 밀어낼 것이지만, 회전을 멈추기 위해서는 회전을 멈추기 위해 왼쪽을 가리키는 동등하고 반대 방향의 추력이 필요합니다.

경주 중에 추적해야 할 것이 많은 것 같습니다. 이것이 실제 우주선이라면 내가 얼마나 내 머리 위에 있을지 인식하면서 의심이 들어옵니다. 제어되지 않은 스핀은 얼마나 흔했습니까? 조종사가 기절 했습니까? 아니면 죽을 것인가? 통제 불능 상태로 우주로 날아간 우주선을 회수하는 방법이 있었습니까?

무중력 상태에서 우주선을 안정화하는 것이 얼마나 더 어려울지 상상할 수 있습니다. 추가된 차원의 G-포스가 임의의 방향으로 몸을 끌어당기고 집중력을 파괴합니다. 훈련해야 할 중요한 일이었던 지상의 경마장에서. 중력에 대항할 수 있는 몸과 차 안에서 집중할 수 있는 두뇌. 아마도 이것이 Greg가 두 가지를 모두 수행한 경험의 관점에서 얻은 것일 것입니다.

자, 이 일을 어떻게 진행시킬 수 있을까요? 나는 한쪽으로 기울어진 또 다른 회전을 안정화하는 작업을 마쳤고 우주선은 대략 첫 번째 코너를 표시하는 링 게이트 방향을 가리키며 정지합니다. 방아쇠가 유망한 것 같습니다. 오른쪽 방아쇠를 당기면 포드가 앞으로 폭발합니다.

내 각도가 나를 아래로 데려가 반대편으로 이동하여 이제 내 위에 나타납니다. 첫 번째 모퉁이 링 게이트도 빠르게 올라오고 있습니다. 청록색 투명 트랙이 링을 통해 우아하게 회전하고 수직으로 이동하는 것을 볼 수 있습니다. 나는 방아쇠를 떼고 스로틀을 제거하지만 포장 도로를 구르는 자동차와 달리 속도를 늦추는 마찰이 없기 때문에 부표를 채찍질하고 허공에 몸을 던집니다. 나는 내 뒤를 돌아보고 링 게이트와 빛나는 트랙 리본이 빠르게 멀어지는 것을 봅니다.

이것에 대한 휴식은 어디에 있습니까? 나는 왼쪽 방아쇠를 당기고 조종석 양쪽에 있는 시뮬레이션된 제트 기류가 내 바로 앞을 가리키며 폭발합니다. 저기 그들이있어. 소리가 크고 강렬합니다. 중력이 내 상체를 5점식 안전벨트에 밀어 넣는 것을 거의 느낄 수 있습니다. 스로틀을 100으로 설정하고 G-force 다이얼이 빨간색으로 바뀌면서 뒤를 보니 첫 번째 게이트가 더 이상 물러나지 않고 다시 가까워지는 것을 볼 수 있습니다.

"아무것도 없습니다." 나는 큰 소리로 말한다.

나는 조이스틱으로 '위'를 쳐서 피치를 높이고 동시에 작은 롤을 시작하여 마치 하늘을 가로지르는 태양의 경로를 따라가는 것처럼 위아래로 회전합니다. 거의 방향을 틀고 반대 방향을 향하면 정확히 반대 방향 입력을 사용하여 회전을 멈추고 다시 다가오는 링 게이트를 마주하게 됩니다. 원래 코스를 벗어난 실수 때문에 이것이 실제 게이트를 통과하는 데 도움이 되지 않는다는 것을 깨닫고 게이트를 만나기 위해 '위로' 각도를 잡기 위해 또 다른 스핀을 시작하려고 합니다. 나는 다시 너무 많은 추력을 가하고 완전히 잘못된 각도로 링을 통해 총격을가합니다. 계속해서 똑바로 올라가자 다음 부표가 내 뒤로 천천히 떠내려갑니다. 내 아래에서 출발선이 사라집니다.

소년 이것은 어려웠다. 휴식을 취하기 위해 헤드셋을 벗습니다.

시간을 보니 벌써 1시간이 훌쩍 가버렸네요. 재미가 없으면 아무것도 아니었습니다. 그렉이 미친 아이디어로 어디에서 왔는지 짐작할 수 있지만 약간 실망합니다. 물론 아직 완료할 튜토리얼이 남아 있지만, 게임이 자연스럽게 진행되어 첫 번째 시도에서 성공하기를 바라는 마음도 있었습니다. 하지만 첫 번째 링 게이트를 통과하는 것보다 훨씬 더 먼 거리에 있는 것처럼 느껴집니다.

나는 다리를 사용하는 방법을 이해하지 못한 갓 태어난 누우와 같습니다. 받아들여야 할 것이 너무 많고 새로움이 너무 많아서 아무도 나를 실제 우주선으로 믿고 있다고 상상할 수 없었습니다. 수년간의 훈련 없이는 아닙니다. 이것이 사실이 되기에는 너무 좋은 Greg의 제안에 대한 내 의심을 확인시켜 준 것입니다. 내가 실망할 것을 알았기 때문에 희망을 가질 가치가 있는 것은 아무것도 없었다.

그렇다고 게임을 계속해서 더 잘할 수 없다는 의미는 아닙니다. 아마도 몇 년 안에 나는 Greg가 찾고 있는 사람이 될 수 있을 것입니다. 머리를 돌리기 시작하십시오. 나는 게임을 선택하고 나중에 계속하기로 결심합니다. 그동안 나는 집에서 나가야 한다.

내 전화기에서 Suzy가 나를 점심에 초대하는 메시지를 찾았습니다. 나는 그녀에게 내가 합류할 것임을 알리고 재킷을 들고 정문 밖으로 나갔다.

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내가 그녀의 집에 들어가자 수지의 집은 따뜻하고 매력적이다. 그녀의 입구에는 후크와 벤치 아래에 아무렇게나 정리된 코트, 부츠, 신발이 흩어져 있습니다. 가족 사진, 모험 사진, 아이들이 그린 그림이 주방과 거실 공간으로 다시 걸어가는 순간 복도에서 즉시 저를 반겨줍니다. 몇몇 사진에는 어린 포스터와 함께 웃고 있는 제가 포함되어 있습니다.

한 사람은 우리가 가까운 개울에서 잡은 거북이를 보여주면서 어깨 너머로 웃고 있는 저와 함께 그의 빛나는 얼굴을 보여줍니다. 또 다른 사진은 내가 맥주를 손에 들고 몸을 구부려 그의 엔진을 수리하는 척하는 동안 차도에 있는 파워 휠 경주용 자동차에 앉아 있는 그를 보여줍니다. 마지막 사진에서 나는 Foster가 내가 경주에 참가했던 F1 자동차의 운전석에 서 있는 것을 지지하고 있습니다.

그 옆에는 Foster가 7살 때 사고 직후에 그린 액자 사진이 있습니다. 헬멧을 쓰고 경주용 자동차 밖에 서서 오른손에는 깁스를, 왼손에는 체크 무늬 깃발을 들고 서 있는 사진입니다. 포스터와 그의 부모가 관중석에서 환호하고 있다. 레이스를 위해 운전대를 잡고 돌아가는 길에 치료를 받고 있는 나를 묘사하기 위한 것이었습니다.

나는 항상 내가 그림을 얼마나 좋아하는지에 대해 분출했습니다. 그것이 나에게 얼마나 의미가 있었는지. 운전석으로 돌아가는 길을 훈련하기 위한 영감으로 사용하는 방법. 그러나 내 손, 내 발의 지속적인 신경 문제, 충돌로 인한 PTSD를 완전히 극복할 수 없는 등 몇 가지 실망스러운 장애물을 겪은 후, 나는 경주용 장갑을 끊었습니다.

다시 운전대를 잡을 수 없다는 것을 깨달은 후 포스터의 그림을 다른 관점에서 보기 시작했습니다. 그것은 이제 시간 속에 고정된 그 순간과 함께 내 삶의 표현이 되었습니다. 운전석에서 영원히 분리된 경주용 자동차 밖에 서 있습니다.

나는 스포츠에 머물 수 있는 모든 기회가 주어졌다. 나는 경주 중에 구성 요소를 빠르게 교체하는 사람들을 감독하는 피트 크루 보스로 처음 팀에 합류했습니다. 처음에는 팀과 함께 전 세계를 계속 여행할 수 있어서 즐거웠지만, 그 역할에 대한 압박감과 책임이 나의 관여를 무색하게 함에 따라 곧 바뀌었습니다. 스타 드라이버일 때 주목받는 것과는 많이 달랐다. 나는 또한 팀 동지애를 구축하기 위해 고군분투했는데, 이는 팀 플레이어가 되기 위해 고군분투한 내 역사를 고려할 때 가족 중 누구도 전혀 놀라지 않았습니다.

차량 내 소프트웨어를 이해하기 위해 기술 팀과 협력해 보았지만 학습 곡선이 너무 가팔랐고 금방 머리를 숙일 수 밖에 없었습니다. 나중에 알게 된 것처럼, 소비자 차량의 AI 컴퓨터는 AI 사용이 규칙에 어긋나고 모든 것을 수동으로 코딩하고 미세 조정해야 하는 고성능 레이싱 머신보다 작업하기가 훨씬 간단했습니다. 나는 영업, 마케팅, 스폰서십을 위해 남부 캘리포니아에 있는 본사에서 일하면서 비즈니스 측면에서도 손을 뻗었지만 학교와 마찬가지로 건조하고 불만족스럽고 의욕이 없다는 것을 알았습니다. 나는 금방 흥미를 잃었다.

몇 년 동안 팀 내에서 이 일 저 일을 하고 난 후, 나는 내 스타가 무의미하게 사라지고 있다는 느낌을 받기 시작했습니다. 경영진의 핵심 인물 중 일부가 바뀌었고 제가 함께 일했던 사람들은 저에 대한 인내심을 잃었습니다. 나는 스스로 분기하기로 결정했지만 운이 좋지 않았습니다.

나는 이러한 실패가 나를 괴롭히지 않는 것처럼 행동하는 데 아무런 문제가 없었습니다. 그것은 훌륭한 운전자가 되는 것, 냉정한 머리를 유지하는 것, 평온함과 고요함의 외적인 감각을 묘사하는 것의 일부였습니다. 하지만 사실은 탄탄한 경력을 쌓을 수 있는 능력에 대해 거의 확신이 없었습니다. 나는 그것에 대한 인내심이 없었던 것 같습니다. 내 이력서에는 내가 연단에 서서 샴페인을 뿌린 액자 사진 몇 장을 제외하고는 실제 성과가 거의 없었습니다.

나는 캘리포니아 중부에 있는 몬테레이의 작은 해안 마을인 수지와 가까운 곳으로 이사하기로 결정했습니다. 임시 공연으로 나는 Teptic 차고 수리 자동차에서 일하기 위해 Julie로부터 제안을 받았습니다. 그녀와 그녀의 아들들은 내 레이싱 경력을 따랐고 열렬한 팬이었기 때문에 내가 크루에 합류하게 되어 기뻤습니다. 처음에 나는 순수주의자의 태도로 일에 접근했고, 내가 일하던 4행정 1.6리터 터보차지 V6 초고속 기계에 비해 EV는 "너무 열등하다"고 농담했습니다. 그러나 얼마 지나지 않아 내 속물근성은 EV의 단순성에 대한 감사로 바뀌었고 빠른 자동차와 멋진 기술로 작업을 즐기기 시작했습니다. 지금으로부터 3년 전 일입니다.

나는 부엌으로 들어갔고 수지는 점심을 준비하느라 바쁘다. 포스터는 거실에서 비디오 게임을 하고 있습니다.

"Heya, Suze." 나는 코트를 벗고 부엌 카운터에 앉아 말했다.

“안녕하세요, 형님. 이 우울한 날에 우리와 함께 할 수 있어서 기쁩니다.” 그녀는 카운터를 돌아다니며 나를 옆으로 크게 안아준다. 맏형인 수지는 항상 집안의 가장이 되는 경향이 있어 항상 어머니의 일이라고 생각했던 역할을 대신했습니다. 그녀는 모든 사람과 연락을 유지하기 위해 가장 열심히 일했으며, 가족이 함께 시간을 보낼 수 있도록 문 앞에서 자존심을 확인했습니다. 우리 어머니 Cindy는 완고함이 전혀 없는 매우 온화하고 다정한 여성이었습니다. 당신이 만나게 될 누구보다 배려심이 많고 공감이 많았던 그녀는 또한 수동적이고 어린 양 같았으며 우리 아버지의 위압적인 성격에 굴하지 않았습니다. 거의 40년 동안 그 남자와 결혼 생활을 하면 이미 싸움이 많지 않은 사람은 고사하고 누구든 지치게 될 것입니다.

반면에 내 여동생의 훌륭한 성격은 우리 아버지에게서 나왔고 아버지에 의해 충실하게 형성되었습니다. 그녀는 압정처럼 날카로웠고, 의견이 많았고 당신은 그녀를 지나칠 수 없었습니다. 그녀는 나를 꿰뚫어 볼 수 있는 몇 안 되는 사람 중 한 명이었습니다. 그래서 그녀가 큰 의료기기 회사에서 이사로 팀을 운영하면서 사업에서 그렇게 잘 성공한 이유일 것입니다. 큰 누나로서 나는 항상 그녀를 존경했고 그녀가 어떻게 책임을 지는지 감사했습니다.

“고마워요, 누나. 무료 식사를 절대 놓치지 않을 것입니다. 가끔은 그냥 이사를 가도록 놔둬야 하는지 궁금할 때가 있습니다.”

“금요일과 토요일 밤에 술집에서 집으로 돌아오는 일을 처리해야 합니까? 고맙지 만 사양 할게. 틀림없이 당신은 칼에게 밤문화를 다시 시작하는 것이 좋은 생각이라고 설득할 것입니다.”

"네가 옳아. Carl은 나와 함께 외출하는 것을 좋아합니다.” 나는 미소를 지으며 말한다. 수지의 남편은 가장 착한 남자다. Suzy와 같은 의료기기 회사에 근무하는 엔지니어로, 말투가 부드럽고 재미있지만 약간 완강한 면도 있습니다. 수지가 그녀의 시야에서 그를 내보낼 때마다 그가 나와 함께 너무 많은 맥주를 마시도록 하는 것은 매우 쉬웠습니다.

"오늘 오븐에 구운 타코 같은 느낌." 그녀는 고기, 콩, 녹은 치즈로 가장자리까지 채워진 노란색 타코 껍질로 가득 찬 오븐에서 과자 굽는 판을 집어 들었습니다. 그녀는 발뒤꿈치로 닫힌 오븐 문을 차고 모든 타코 고정물 사이에 있는 카운터에 팬을 놓습니다. "포스터, 삼촌이 여기 있는 거 봤어?"

“이봐 twerp, 당신은 나를 온통 아양하고 포옹하는 것을 잊었습니다. 모욕당했어.”

포스터는 내 가장 큰 팬 중 하나였습니다. 내가 집에 올 때마다 문 앞에서 인사하고 경주용 자동차 운전자가 되는 것에 대해 끝없는 질문을 합니다. 그의 열정은 수년에 걸쳐 약해졌지만 이해할 수 있었습니다. 나는 더 이상 자동차 경주를 하지 않았고 그는 나이가 들면서 그의 관심을 넓혀가고 있었습니다. 우주와 분명히 우주 경주가 현재 뜨거운 주제였습니다.

"미안해요, 아저씨!" Foster는 게임을 멈추고 일어서서 거실에서 부엌으로 걸어갔습니다. "나는 게임에 몰두했습니다."

"플로우 상태, 응?"

"응. 우리는 학교에서 그것에 대해 배웠습니다. 그것은 당신이 무언가에 완전히 몰두할 때 발생합니다. 시간이 느려지고 눈앞에 있는 것 외에는 아무 것도 중요하지 않은 것처럼 느껴질 때입니다. 우리는 흐름 상태에 들어갈 때 주의를 기울이라는 말을 듣습니다. 앞으로의 진로에 대한 좋은 지표가 될 수 있습니다.”

"좋은 시도야, 꼬마야." Suzy는 "비디오 게임은 중요하지 않습니다."라고 말합니다.

“하지만 그들은 할 수 있습니다! John Perigo와 Taylor Nelson은 이미 E-스포츠로 돈을 벌고 있습니다.”

"John Perigo와 Taylor Nelson의 부모는 장기적으로 자녀에게 무엇이 좋은지에 대해 서로 다른 생각을 가지고 있습니다."

"내가 말하려는 것은 비디오 게임을 할 때 몰입 상태에 있을 수 있다는 것입니다." 포스터는 말한다.

"아마도. 그러나 그들은 문자 그대로 당신을 거기에 두도록 설계되었습니다. 나는 비디오 게임이 당신에게 나쁘다고 말하는 것이 아닙니다. 나는 당신이 이 집에서 게임을 하게 했습니다. 학교에서 가르치는 것은 생산적인 흐름 상태를 찾아 우리 사회에 긍정적인 기여자가 될 수 있도록 하는 것입니다.”

"하지만 누구를 위한 생산적입니까?" “왜 E-스포츠에서 경쟁하거나 스트리머가 되는 것이 생산적인 것으로 간주될 수 없습니까? 다 예능아닌가요? 예를 들어, F1 레이싱과 E-스포츠의 차이점은 무엇입니까?”

눈썹이 올라갑니다. 클래식 락스톤 챌린지. 나는 아버지가 냄비를 휘젓고 있다는 것을 알고 있는 질문을 할 때 사용하는 것과 똑같은 친숙한 음조의 조각도 감지합니다.

나는 카운터에 팔꿈치를 대고 네 손가락으로 된 손으로 턱을 파묻고 누나를 바라보며 즐거운 미소를 지었다.

Suzy는 미끼를 물지 않고 미소를 지으며 대답했습니다. 이제 먹어.” 그녀의 얼굴에는 조금의 짜증도 보이지 않는다. 무엇보다 도전적인 질문을 하고 비판적으로 생각하는 아들의 능력에 자부심이 있습니다. 그것이 그녀와 아빠의 차이점이었습니다. 수지는 항상 도전의 근본적인 이유를 분별할 수 있었고 그것을 개인적으로 받아들이지 않았습니다.

우리는 타코를 모으기 위해 카운터를 따라 줄을 섰고, Suzy는 우리가 놓치면 안 되는 모든 고정 장치를 어깨 너머로 가리키며 말했습니다. 속이 울렁거리고 내가 얼마나 배고픈지 깨닫는다. 뛰어들게 되어 신이 납니다. 언니의 요리는 절대 실망시키지 않습니다.

“비디오 게임 얘기가 나왔으니 말인데, Tommy의 아빠가 오래된 게임이 있는 VR 헤드셋을 보내주셨어요. 천문학에 대해 들어 본 적이 있습니까?”

“확실히! 나는 Astronomics를 연주했습니다.” Foster는 “우주 경주가 어떻게 작동하는지에 대한 좋은 시뮬레이션입니다. 당신과 Tommy의 아빠가 그것에 대해 이야기 했습니까? 그의 우주 경주 팀에 대해 말했습니까?”

“예, 우리는 그것에 대해 이야기했습니다. 미친 것들. 우주 경주는 Astronomics 게임과 똑같나요?”

“거의. 실제 경주를 볼 수 있는 비디오 스트림이 있습니다. 하나 올려드릴까요?”

"그래, 한번 보자." 나는 그것이 내가 항상 원했던 것임을 깨닫고 말합니다.

수지는 "저 표정 알아요"라며 의아한 눈초리를 보냈다.

"무슨 표정?" 나는 미간을 찌푸리며 포스터에게 말을 걸었다. “아드님의 취미 중 하나에 관심을 보이는 것뿐입니다.”

Foster는 "Space Racing - GYRO Cluster - August 2054"라는 비디오를 불러오기 전에 태블릿을 꺼내 몇 가지 명령을 입력합니다. 비디오에서 나는 우주의 체크무늬 출발선에 줄지어 있는 6개의 포드를 볼 수 있으며, 그들 앞에서 똑바로 이동하는 동일한 빛나는 청록색 리본이 있는 트랙을 볼 수 있습니다. 첫 번째 링 게이트에서 트랙은 45º 각도로 위쪽으로 회전합니다. 출발 표시등이 빨간색, 빨간색, 그리고 녹색으로 깜박인 다음 포드가 출발선에서 폭발합니다. 이 각도에서 포드를 보는 것은 정신적으로 보입니다. 그들은 얼마나 많은 G를 경험하고 있습니까?

포드는 거의 시작하자마자 스로틀을 멈추고 첫 번째 턴을 준비하기 위해 모두 회전하는 것을 봅니다. 나는 그들이 회전의 균형을 잡을 때 우주선의 측면에서 나오는 수백 개의 작은 공기 퍼프를 봅니다. 그런 다음 포드 뒤쪽의 엔진이 다시 폭발하고 포드는 완벽한 각도로 첫 번째 고리를 통해 날아가며 그 과정에서 서로 간신히 놓치고 있습니다. 어떻게 충돌하지 않습니까?

카메라가 팬을 펼치고 경주를 따라가기 시작합니다. 분명히 일종의 드론에 부착된 것 같습니다. 각 포드는 고유한 색상을 표시하는 조명으로 덮여있어 어떤 공예품인지 쉽게 확인할 수 있습니다. 비디오에는 각 항공기에 드라이버 이름이 겹쳐져 있습니다.

포드는 이제 코스를 가로지르며 가속했다가 감속하고, 정확하게 회전한 다음 폭발하여 다음 차례를 탐색합니다. 일부 회전은 직선적이고 직접적입니다. 다른 것들은 특별히 배치된 일련의 링 게이트를 통해 비행할 때 차량의 회전과 속도를 지속적으로 조정해야 하는 점진적인 회전입니다. 포드가 링 게이트를 놓치면 어떻게 됩니까? 링 게이트 에 부딪히면 어떻게 되나요 ?

“저는 그 링 게이트가 AR 시뮬레이션의 일부라고 가정하고 있습니다. 포드가 링 게이트를 칠 수 있습니까?” 포스터에게 묻습니다.

“링 게이트는 디지털 프로젝션일 뿐입니다. 트랙과 마찬가지로 증강현실 고글이나 안경을 착용하거나 경주 영상을 시청하지 않으면 물리적 공간에서 링 게이트를 볼 수 없습니다. 각 링 게이트는 AR이 링과 트랙을 놓을 위치를 알 수 있도록 도와주는 마커 역할을 하는 부이라고도 하는 아주 작은 위성에 의해 고정됩니다. 그들은 궤도에서 자신의 위치를 ​​유지하기에 충분한 추진제를 가진 값싼 작은 큐브 위성입니다. 그것들은 당신이 하나를 쳐도 재앙이 되지 않을 정도로 충분히 작지만, 그래도 하나를 치고 싶지는 않을 것입니다.”

“우주에 충돌이 있습니까? 시속 1000마일로 가는 부표나 다른 포드에 부딪히면 어떻게 될까요?”

“부표와의 충돌과 포드 사이의 충돌은 확실히 발생하며 충돌이 발생하면 특히 감압의 경우 매우 위험할 수 있습니다. 그래서 그들은 조종석에서 완전 압력복을 입습니다. 항공기 간에 공유되는 AI 회피 소프트웨어를 표준화하기 시작하면서 최근 몇 년 동안 충돌이 더 드물어졌다고 들었습니다. 다른 우주선과의 심각한 충돌을 피하기 위해 컴퓨터가 대신하는 디지털 포스필드와 거의 같습니다. 그러나 그것은 속도로 부표를 치는 것을 보호하지 못하며, 이는 포드를 심각하게 손상시키고 경주에서 제외시킬 수 있습니다. 아니면 더 나쁘다.”

우리는 잠시 말없이 경주를 지켜봅니다. 나는 링 게이트 사이를 압축하는 작은 색 노드에 매료되었습니다. 파일럿 필드는 이제 두 개의 별개 팩으로 분산됩니다. 첫 번째를 놓고 경쟁하는 두 개의 포드로 구성된 한 팩과 뒤로 물러난 세 개의 포드로 구성된 다른 팩이 함께 밀집되어 있습니다. 두 그룹 사이의 빛나는 리본을 따라 압축된 하나의 포드가 각자의 시간을 만들었습니다.

“그래서 게임에서 레이싱을 해보셨습니까? 어떻게 생각했어?” 포스터가 묻습니다.

나는 고개를 끄덕입니다. “가장 쉬운 일은 아닙니다. 인정하겠습니다. 내가 가고 싶은 방향으로 방향을 잡는 데 지옥 같은 시간을 보냈습니다.”

"SAS를 켰습니까?"

"SAS가 뭐죠?" 내가 말하다.

“안정성 강화 시스템. 그것은 자동으로 항공기 회전을 약화시키고 특정 방향에 고정하는 데 도움이 됩니다. 기본적으로 컨트롤에서 손을 떼면 해당 지점에 고정된 상태로 유지하기 위해 모든 작업을 수행합니다. 그렇게 하면 각각의 기동을 역추진하는 데 너무 많은 주의를 기울일 필요가 없습니다. 스케이트가 없는 아이스링크에 있는 것보다 날아다니거나 운전하는 것 같은 느낌이 듭니다.”

난 바닥이야. 게임을 다시 시도할 수 있도록 즉시 내 아파트로 돌아가고 싶습니다. "예. 그것은 확실히 유용했을 것입니다. 나는 대부분의 시간을 내 배를 안정시키는 방법을 알아내는데 보냈다. 조작 방법의 핵심 원칙을 이해하는 데 도움이 되었다고 생각하지만 컨트롤에 익숙해지는 데 시간이 걸립니다.” 나는 조이스틱을 쥐듯 손을 앞으로 내밀며 “팟에 있는 컨트롤이 게임이랑 똑같냐? 조종사가 숫자와 엄지 손가락으로 조종합니까?” 엄지손가락과 검지손가락을 게임하듯이 움직이는데, 이렇게 하다 보니 기형인 내 손이 어색해 보인다. 수지와 포스터는 눈치채지 못하는 것 같습니다.

"아니요. 대부분의 파일럿은 Mindwave를 사용하므로 물리적 제어가 필요하지 않습니다. 하지만 잭이 아닌 사람들은 게임에서처럼 조이스틱을 사용합니다.”

"실례합니다, 잭인?" 그는 "보철 회사인 Mindwave를 사용합니까?"라고 생각하는 것을 진지하게 제안할 수 없습니다.

나는 수지를 본다. 놀랐습니다. 의료 기기 산업에 종사하면서 그녀는 Mindwave와 많은 일을 했습니다. 상업적으로 성공한 최초의 뇌-기계 인터페이스 회사였습니다. 그들은 척수 손상이나 절단이 있는 사람들이 생각으로 의족을 제어하도록 도왔습니다. 그것은 전기 신호를 읽기 위해 뇌에 삽입되는 다른 쪽에 일련의 아주 작은 유연한 실과 함께 1/4 크기의 작은 디스크를 두개골에 이식하는 것과 관련이 있습니다. 이러한 신호는 새로운 부속물과 같은 신체 외부의 것을 제어하는 ​​데 사용될 수 있습니다. 전 세계적으로 장애가 있는 사람들에 대한 결과는 놀라웠습니다.

증강된 인간 인지 및 기억에 대한 약속에 대해 들었던 다른 회사들이 있었지만 그 결과는 의심스러웠습니다. 비즈니스 세계에서 흔히 볼 수 있는 뇌-컴퓨터 인터페이스가 있다고 확신하지만 주요 소비자 제품에 대해서는 알지 못했습니다. 개두술과 관련된 선행 절차가 얼마나 강렬했는지와 가장 관련이 있다고 생각합니다. 분명히 사람들은 엄청난 상승 여력이 있지 않는 한 두개골에 구멍을 뚫고 싶은 욕구가 없었습니다.

"정확히. 의료 회사”라고 Foster는 대답합니다. “기술이 비행에 얼마나 유용한지 발견한 것은 드론 커뮤니티였습니다. 전에 드론 경주를 본 적이 있습니까? 드론 조종사들은 마인드웨이브 절차를 받고 원격으로 드론을 조종하는 훈련을 시작했습니다.”

드론 레이싱 영상을 본 적이 있습니다. 그 순간 나는 그것이 우주 경주에 매우 가깝다는 것을 깨달았습니다. 작은 사각형의 4개의 프로펠러 드론은 일반적으로 경기장이나 대형 경기장에서 3차원 트랙에서 게이트에서 게이트로 지퍼를 달고 비명을 질렀습니다. 드론 조종사가 코스를 탐색할 수 있었던 속도는 거의 초인적이었습니다. 무인 항공기 조종사가 인상적인 장애물 코스를 탐색하거나 아름다운 폭포 위 또는 건물 측면 아래로 매혹적인 체조 기동을 하는 빈 창고에 대한 비디오도 있었습니다. 하지만 드론 조작원을 보여줄 때마다 그들은 항상 조각상처럼 가만히 앉아 있었고, 눈에는 비디오 고글을 쓰고 손에는 컨트롤러를 들고 있었고, 엄지손가락은 드론의 복잡한 움직임과 동기화되어 춤을 췄습니다.

생각만으로 이러한 기동을 제어할 수 있습니다. 빌어 먹을. 그것은 당신이 실제로 날고있는 것처럼 느껴야합니다. 다시 설레입니다.

"드론 경주와 우주 경주는 거의 같은 것 같습니다." 왜 Greg가 우주에서 경주할 드론 조종사를 더 모집하지 않았는지 궁금합니다. 가만히 앉아 있기만 했기 때문일 수도 있습니다. G-forces는 인간을 엉망으로 만들 수 있으며 훈련하기가 훨씬 더 어렵습니다.

"네가 옳아. 그들은 비슷하다." Foster는 "하지만 드론을 사용하면 고려해야 할 중력과 공기 저항이 있습니다."라고 말합니다.

"경주하는 동안 약간의 마찰과 약간의 중력이 방향을 잡는 데 더 도움이 되는지 아니면 방해가 되는지 궁금합니다..." 특별히 아무도 큰 소리로 묻지 않습니다. 더 이상 참을 수 없다고 판단합니다. 돌아가서 이 두 가지 새로운 정보로 게임을 해봐야 합니다. 첫 번째로 SAS는 제가 방향을 잡는 데 도움이 되었고 두 번째로… 그것은 가능한 제어 수준에 대해 완전히 새로운 감사를 주었습니다.

이때까지 수지는 식사를 마치고 부엌 정리를 시작했다.

"야, 타코 고마워." 나는 마지막 한입을 입에 쑤셔 넣으며 말했다. "나는 달려야 해."

“이제 게임하러 가실 거죠? 천문학?” 포스터는 미소를 지으며 말한다.

“이제 이기는 방법을 알 것 같습니다. 그래, 게임을 다시 해봐야 겠어.”

"소년들과 그들의 비디오 게임." 수지가 눈을 굴린다. "둘이 함께 괴짜 할 일이있어서 다행입니다."

Foster와 나는 서로를 마주한 다음 유기적으로 하이파이브를 합니다. 나는 열정적으로 말한다.

나는 자리를 뜨는 길에 포스터의 머리를 어지럽히고 수지를 안아주며 실례했다.

5장 — 비행 →