Como obter uma paisagem pontilhada [duplicado]
tento obter uma paisagem pontilhada como neste exemplo.

Tentei resolvê-lo por um array, mas não consegui fazer o deslocamento da paisagem funcionar. uma maneira fácil seria adicionar uma esfera a cada ponto de uma malha de paisagem, mas não sei como fazer isso.
Desculpe se isso é fácil de resolver, mas eu sou meio novo no liquidificador.
Respostas
Você pode fazer a textura usando um nó de textura de tijolo.

Em seguida, use um modificador de deslocamento para um plano altamente subdividido. Para o deslocamento use uma textura que serve de mapa de altura para sua paisagem.

Para mais detalhes, leia:
Topografia de paisagem a partir de imagem em tons de cinza
Para o brilho, use um nó de brilho.

Você pode criar um segmento com a forma da luz no centro:

Duplique em X e Y com 2 modificadores Array , crie montanhas com um modificador Displace :

Dê à sua luz um nó de emissão , dê ao solo uma textura verde escura com um peso de camada para torná-lo brilhante:


No Eevee, brinque com o valor Bloom para fazer as luzes brilharem:
