Compreendendo a mecânica do traço Saltos alegres de um sátiro

Nov 29 2020

Estou tendo problemas para calcular como utilizar um traço Saltos alegres de Sátiro e como isso afetaria o personagem que segue em frente, com foco na matemática e nas estatísticas. Para esta pergunta, usarei a Força 12 do bloco de estatísticas do monstro sátiro como uma base justa, e assumirei testes perfeitos para a distância máxima em 1d8 de Saltos Mirthful.

A descrição da raça jogável sátiro 's Mirthful Saltos traço estados (discutível, p 25.):

Sempre que você der um salto longo ou em altura, pode rolar um d8 e somar o número rolado ao número de pés percorridos, mesmo ao dar um salto vertical. Essa distância extra custa o movimento normalmente.

Enquanto as regras para salto estabelecem o cálculo para um salto em distância como:

Quando você dá um salto em distância, você cobre alguns pés até sua pontuação de Força se mover pelo menos 3 metros imediatamente antes do salto. Quando você dá um salto em distância em pé, pode saltar apenas a metade dessa distância. De qualquer maneira, cada pé que você liberar no salto custa um pé de movimento.

Somando tudo, pelo que entendi, um sátiro pode limpar um abismo de 6 metros de comprimento com uma largada de corrida de 3 metros (3,6 metros com base em sua pontuação de Força, +8 a mais de Saltos alegres), deixando-os 5 metros extras caso algo dê errado; ou o sátiro pode limpar um abismo de 14 pés de comprimento ([12/2] +8) sem começar a correr.

Isso significa que o sátiro tem a habilidade de usar quase todos os seus movimentos em um salto em distância, correto?

Se isso estiver correto, eu tenho um acompanhamento:
Se o seu sátiro teve que cruzar um terreno durante 1 rodada, saltando de plataforma em plataforma (digamos, para cruzar um rio ou para evitar as muitas armadilhas em um corredor selado), como os saltos alegres seriam aplicados?

  • Sem uma corrida inicial, cada salto teria até 4 metros de comprimento?
  • Isso se aplicaria apenas ao primeiro salto?
  • Ou o "Salto alegre" do salto anterior seria considerado um início de corrida para o próximo, permitindo que eles saltassem para a próxima plataforma a até 20 pés de distância?

Edit: Embora eu seja grato pelas respostas às perguntas acima, decidi reintegrar a pergunta omitida nas correções, pois ainda não fui capaz de encontrar entendimento sobre este assunto. Embora eu concorde que a questão vinculada aborda a aplicação da mecânica, ela não parece abordar os termos usados ​​que me levaram à confusão.

Botas de Striding e Sprinting (grifo meu):

Enquanto você usa essas botas, sua velocidade de caminhada chega a 30 pés, a menos que sua velocidade de caminhada seja maior, e sua velocidade não é reduzida se você estiver sobrecarregado ou usando uma armadura pesada. Além disso, você pode saltar três vezes a distância normal, embora não possa saltar mais longe do que o movimento restante permitiria.

  • Dado um sátiro, com uma pontuação de força de 12, seria capaz de saltar em distância usando até 30 de seu movimento de 35 pés, e salto em distância em pé duas vezes para ganhar 28 de seu movimento de 35 pés graças à sua habilidade de salto alegre, isso não faria o O aumento na distância do salto é um ponto bastante discutível, considerando que você gastaria uma sintonização para ganhar 5 do aumento do salto de 24 pés?

Respostas

9 NautArch Nov 29 2020 at 04:01

Você tem a mecânica certa, mas deve mover-se com os pés para o salto em distância

Sua avaliação das distâncias de salto está correta, o que realmente nos deixa com a questão final do cenário.

Sem saltos triplos em D&D

Cada salto é separado, e o movimento necessário para um salto em comprimento total é de 10 'com os pés no chão (ênfase minha):

Quando você faz um salto em distância, você cobrir um número de pés até seu valor de Força, se mover pelo menos 10 pés a pé , imediatamente antes do salto.

O movimento do primeiro salto não é com os pés no chão, então não conta para fazer o salto em distância sem ficar em pé. Se você quiser fazer um salto em comprimento total, precisará usar até 3 metros de seu movimento com os pés no chão nessa rodada para fazê-lo.

O RAW pode permitir

É complicado, porque o que realmente significa "mover-se a pé"? Este não é um termo de jogo e há alguma margem de manobra aqui.

No entanto, eu não permitiria que o salto fosse considerado um movimento a pé para o próximo salto. Neste cenário, o Satyr dá um salto em distância em pé e pousa. Em seguida, deve fazer outro salto em distância em pé. Não faz sentido narrativo que o segundo salto na cadeia seja mais longo. Caramba, mesmo o evento de campo Triple Jump ainda envolve uma corrida primeiro.

3 DaleM Nov 29 2020 at 05:06

Você pode 'encadear' os saltos

Quando você faz um salto em distância, você cobrir um número de pés até seu valor de Força, se mover pelo menos 10 pés a pé , imediatamente antes do salto.

“A pé” não é uma jogada definida, por isso assume o seu significado normal em inglês :

Se você vai a algum lugar a pé, você anda em vez de usar qualquer meio de transporte

Portanto, você está “a pé” se não estiver montado, ou andando de carroça, etc., independentemente de estar caminhando, correndo, pulando ou pulando.