O que significa uma palavra ou frase ser um “termo de jogo”?
Essas duas perguntas usam a frase "termo do jogo":
- É “um ataque corpo a corpo especial” um termo de jogo real?
- O que 'aliado' significa, como um termo de jogo?
Ambas as respostas parecem fazer uma distinção entre os termos do jogo e o inglês normal , mas o que significa exatamente uma palavra ou frase ser um "termo do jogo"?
Eu admito, quando li pela primeira vez a pergunta no primeiro item acima, pensei comigo mesmo "claro que é um termo de jogo, é um termo e as regras do jogo o usam", mas, apropriadamente, isso não é correto.
Para ser claro, não estou perguntando "o que você acha que isso significa?" Esta é uma pergunta sobre o jargão do hobby que pode ser respondida com experiência como um amador de RPG. Aqui estão algumas perguntas semelhantes sobre o jargão de hobby: O que exatamente é um "vagabundo assassino"? , O que é a "síndrome do meu rapaz" e como a mantenho? , O que é 'punk'? , O que é a falácia de Oberoni?
Observe que há muitos outros exemplos de perguntas e respostas (sobre jogos diferentes de D&D 5e) que fazem essa distinção, veja estes resultados de pesquisa para mais.
Respostas
Um "Termo do Jogo" é qualquer palavra ou frase que receba uma definição explicitamente diferente do seu uso padrão pelo jogo.
Se um termo não tiver uma definição explicitamente fornecida, então não é um termo de jogo e deve usar sua definição padrão em inglês. Para usar um exemplo 5e: a condição Atordoado
Em inglês padrão
Atordoado
/ stənd /
adjetivo
tão chocado que fica temporariamente incapaz de reagir; atônito.
Embora o 5e PHB tenha isso a dizer
Atordoado
Uma criatura atordoada está incapacitada (veja a condição), não pode se mover e pode falar apenas hesitantemente.
A criatura falha automaticamente nos Testes de Resistência de Força e Destreza.
As jogadas de ataque contra a criatura têm vantagem.
Notavelmente, os efeitos da condição Atordoado estão intimamente relacionados ao que se poderia imaginar que aconteceria a alguém se a definição padrão fosse aplicada, mas descreve exatamente como isso funciona no jogo.
Compare seu exemplo de "um ataque corpo a corpo especial"
O texto completo desta passagem é
Agarrar
Quando quiser agarrar uma criatura ou lutar com ela, você pode usar a ação de Ataque para fazer um ataque corpo a corpo especial, um agarrar.
Isso está sendo usado para descrever um termo de jogo, em vez de existir como um termo próprio. Está sendo usado para denotar que agarrar é um ataque corpo-a-corpo (ambos "corpo a corpo" e "ataque" sendo termos de jogo), e que agarrar é uma variante desse termo já definido.
Um "Termo do Jogo" é um termo com uma definição mecânica anexada
... Pois tudo o que "mecânico" significa naquele sistema de jogo; isso será bem diferente entre o D&D 5e (ou qualquer e) cheio de regras e regras-precisas versus regras-leves de qualquer maneira.
Mas isso acarreta duas implicações comuns que não são realmente explicadas com muita frequência:
Provavelmente existe uma lista (mesmo que a lista tenha apenas um elemento) de propriedades definidas ou efeitos mecânicos. Essa resposta é um excelente exemplo, listando todos os efeitos da condição de 'atordoamento'.
Provavelmente, é possível obter uma lista definida de todas as coisas abrangidas por esse termo. Esta questão mencionada acima sobre aliados é muito explícita ao perguntar não apenas "O que 'aliado' significa"? mas também "Como posso obter uma lista de aliados para cada combatente?" (Parafraseado, ambas as vezes.) Da mesma forma, esta questão , embora um pouco menos aberta, ainda procura uma definição de "ataque corpo a corpo especial", mas também outros exemplos do mesmo, ou seja, uma lista, mesmo que não seja um Lista.
Um "termo de jogo" refere-se a um termo usado na parte do motor de regras do jogo e assume um significado específico como parte da resolução de regras. Isso se opõe ao significado da palavra em "inglês normal", que é exatamente o que você obtém em um dicionário e é usado na parte de ficção do jogo.
Às vezes, os dois significam coisas completamente diferentes. Isso geralmente não causa problemas, mas por exemplo 'Mover' significa coisas muito diferentes em inglês simples (onde se refere a alguém mudando de localização) e um jogo Powered by the Apocalypse (onde define um gatilho in-fiction e o consequências que acontecem quando acionadas).
No caso acima, "Move" como um termo do jogo é muito diferente de "Move" como um termo em inglês, e perguntando sobre o mundo do Apocalypse "Qual movimento me deixa escapar de uma luta?" não pode ser respondida apenas olhando em um dicionário.
No entanto, muitas vezes o "termo do jogo" e o "termo do dicionário" estão muito mais próximos e pode ficar confuso. Por exemplo, Dungeons and Dragons 5e tem um termo de jogo chamado 'Proficiência', que tem um significado muito próximo da palavra normal em inglês (ser bom em alguma coisa)
Isso às vezes pode criar situações confusas. Imagine um personagem de D&D que tem uma Força muito alta, mas nenhum treinamento formal com espadas. O jogador pode descrever o personagem como "proficiente com uma lâmina" simplesmente porque ele recebe um bônus de ataque comparável a um soldado treinado, e isso não seria errado com base no significado da palavra em inglês. Mas se o Mestre então perguntar "Mas você é realmente proficiente com essa arma?" a resposta muda do inglês normal ("Eu sou proficiente com esta arma; posso acertar tão facilmente quanto um soldado") para uma resposta de termo de jogo ("Não, na verdade não sou proficiente com minha espada.")
Sempre que alguém se refere explicitamente a "o que isso significa como um termo do jogo ", significa que provavelmente a questão é sobre essa diferença. Devido à complexidade dos jogos de RPG e ao desejo de manter os livros razoáveis, às vezes os livros de regras confundem os termos do jogo e a linguagem normal.
Isso pode levar a questões como "qual é a diferença entre o que esta palavra normalmente significa e o que significa neste contexto de jogo?"
Um exemplo pode ser analisar uma linha como:
"Requer: Força 16+, Proficiência com uma Espada Longa, sendo um Cavaleiro"
O primeiro é quase certamente um termo de jogo, o segundo provavelmente é (e claramente será lido como tal em qualquer jogo que tenha explicado anteriormente que Proficiência é uma regra básica para o sistema), mas o terceiro pode confundir as pessoas.
Knight é algum tipo de classe em que você pode fazer níveis? Isso significa que você precisa ser um membro oficial de um pedido? Existem regras para isso? Ou é apenas um requisito fictício e seu personagem precisa se considerar um Cavaleiro? Assim que dois jogadores discordam, você provavelmente terminará com uma pergunta como "Cavaleiro é um termo do jogo?", Porque as pessoas querem saber se "Ser um Cavaleiro" é definido como uma regra do jogo em algum lugar, ou se é apenas um requisito fictício.
Acredito que um 'Termo do Jogo' seja um termo definido de forma diferente pelo manual do jogo ou de outra forma que a definição normal. Exemplos de termos de jogo são ataques e movimentos, condições e, ocasionalmente, classes.