Por que meus objetos têm esta aparência em vista sólida?

Aug 19 2020

Tudo parece renderizar bem, no entanto, na visão sólida, todos os meus objetos têm essa aparência irregular. Estou fazendo algo errado?

Respostas

2 RobinBetts Aug 19 2020 at 14:52

@ sobe608 estava certo, mas por outro motivo. Os rostos estão 'ocupando o mesmo lugar' .. mas não no espaço do objeto; no volume de visualização. E eles estão no 'mesmo Z' (profundidade) nesse volume, porque os clipes próximos e distantes estão muito distantes, resultando em números de ponto flutuante sem precisão suficiente para distinguir pontos no intervalo.

TL; DR ...

Altere o intervalo de recorte na janela de exibição para o mínimo que inclua razoavelmente sua cena.

sobe608 Aug 19 2020 at 05:25

Parece-me problemas de sombreamento. Execute as verificações de impressão 3D e corrija tudo o que for sinalizado, com exceção das faces salientes, que você não precisa consertar.

Além disso, você pode ter vários objetos ocupando o mesmo espaço, o que pode causar um efeito de brilho.