Tendo problemas para tornar uma animação de torção mais realista
Sou novo na animação no blender e tenho usado o modificador de curva para criar um círculo de aparência específica, mas quero animá-lo para que pareça que vai de um círculo a um oito. O problema é que tentei usar chaves de forma com um como o círculo original e outro como o oito final, mas então, é claro, ele apenas se move de forma linear do círculo para o oito, mas isso não é realista. Quando você pega um elástico e o torce para formar um oito, você não o move linearmente para o oito, você gira o elástico. Alguém tem ideia de como fazer isso? Eu tentei usar chaves de forma intermediária, mas não flui suavemente, para abruptamente na etapa intermediária e continua. Eu apreciaria qualquer ajuda.

Respostas
Este pode ser um bom lugar para modelar a banda como uma curva (com um objeto Bevel de curva retangular ) e usar o complemento Animall enviado , que permite que você crie pontos de controle de quadro-chave e seus valores de inclinação.
Esta animação é de uma Curva> Círculo padrão, subdividida uma vez. Os três vértices em cada extremidade são girados em direções opostas, enquanto o círculo inteiro gira em 90 para apresentar a figura em oito para a câmera. Animall permite a manipulação de inclinações, rotações, localizações dos pontos de controle para manter tudo mais ou menos em forma.

(arquivo v2.91 .blend)