Цель.

Dec 08 2022
Для сообщества в прошлом году были американские горки. У нас было много совместных воспоминаний, побед и поражений.

Сообществу,

В прошлом году это были американские горки.

У нас было много совместных воспоминаний, побед и поражений. Так много изменилось с тех пор, как мы впервые создали этот проект, и мы не ожидаем, что это изменение волатильности прекратится в ближайшее время.

Вещи, о которых мы знали еще в прошлом месяце, уже переворачиваются с ног на голову. Я уверен, что все вы знаете о нашей склонности отдавать предпочтение долгосрочным целям, а не краткосрочным. Это было одновременно и нашей большой силой, однако, учитывая волатильность этих изменений, это могло быть и нашей слабостью в размышлении.

Ранее в июне этого года мы выпустили наш Стратегический документ, в котором изложены наши намеченные цели на будущее. Оценивая текущую ситуацию, мы должны сохранять бдительность в отношении наилучшего пути развития проекта. Это включает в себя мышление на ходу и поворот, если это необходимо для выживания проекта.

Поэтому мы решили заменить этот документ заявлением о миссии. Объяснить основы того, что такое Fracture, и общую цель, которую мы хотим достичь в будущем. В связи с этим изменением для нас также важно поделиться статусом вех, указанных в исходном Стратегическом документе, и тем, что ждет каждого из них в будущем, учитывая постоянно меняющийся ландшафт этой отрасли.

Мостовые миссии

Наши мостовые миссии существуют уже около пяти месяцев. После нашего первоначального запуска мы, к сожалению, потратили много времени на решение проблем, оставшихся от нашей предыдущей команды разработчиков.

Несмотря на эти проблемы роста, мы постоянно улучшали миссии с течением времени — в первую очередь за счет устранения ошибок, улучшения пользовательского интерфейса, добавления дополнительных функций и внесения изменений. Теперь это полнофункциональный пользовательский интерфейс, и теперь мы рады заглянуть в будущее миссий.

Ежедневно с платформой взаимодействует значительное количество пользователей. Ресурсы — это главная награда за успешные миссии, и они будут иметь решающее значение для создания неуловимых аванпостов. Наша сверхсекретная неофициальная кампания должна сыграть здесь важную роль.

Миссии — это полностью открытая книга. Команда стремится довести этот геймифицированный опыт до уровня, превосходящего все ожидания, и мы уверены, что добьемся этого.

Вуди, наш ведущий разработчик, имеет большой опыт создания игровых систем ставок в рамках нашей экосистемы и уже обдумывает несколько действительно интересных путей, по которым мы можем пойти. Давая им совершенно новую эстетику и ощущение, чтобы действительно воплотить этот опыт в жизнь.

Аванпосты/Казармы

Аванпосты остаются на горизонте. Те из вас, кто участвовал в процессе миссий и сборе ресурсов, будут лучше всего подготовлены для этого.

Большая часть прогресса, достигнутого здесь, заключается в концептуализации и художественном оформлении. Мы проработали несколько версий, прежде чем пришли к дизайну, которым мы действительно довольны.

Вторым направлением деятельности Outposts было развитие. План несколько раз дорабатывался и корректировался в зависимости от сроков и объема, а также желаемой полезности для них, которая все еще развивается.

Мы по-прежнему не указываем точную полезность аванпостов, просто они будут играть важную роль в нашем будущем, принося пользу владельцам. Особенно в нашей сверхсекретной неофициальной кампании.

Стратегическая карточная игра

Разработка нашей стратегической карточной игры началась примерно в феврале этого года.

Мы работали с внешней игровой студией и создали базовую версию стратегической карточной игры. Логика игры, правила, типы игр, концепции и IP были сохранены.

Демонстрационная версия игры была протестирована членами команды и некоторыми членами нашего сообщества, которые помогли нам получить отзывы и улучшения. Хотя мы были довольны проделанной разработкой, мы пока не были рады выпустить ее в такой климат. Требовались улучшения в коде, оформлении, игровом процессе и интенсивности этой альфа-версии.

Мы поговорили с некоторыми из наших консультантов и потенциальных инвесторов об этой части нашего будущего. На рынке стратегических карточных игр в настоящее время существует острая конкуренция, и несколько очень хорошо финансируемых сторон лидируют в гонке, такие как Gods Unchained и Parallel (которые в этом году привлекли 500 миллионов долларов).

Когда на рынке произошел дальнейший спад и возникла ситуация с отменой лицензионных отчислений, мы очень внимательно рассмотрели все расходы и то, соответствовали ли они нашим прогнозам сокращения доходов.

Мы решили временно приостановить разработку карточной игры, пока наше финансовое положение не улучшится. Когда придет время, мы начнем вторую фазу этой разработки, чтобы создать большую и лучшую реализацию нашего первоначального продукта.

(Огромное спасибо всем бета-тестерам сообщества, участвовавшим в этом процессе. Мы вернемся сильнее, чем когда-либо.)

Токен $OMNI

Для тех, кто менее знаком, $OMNI — это наш основной токен, которым можно будет торговать в сети. Наш игровой токен $GOD можно будет обменять на $OMNI. Это модель Dual-token с механикой динамического обмена.

Поскольку это новая концепция, на которую можно опираться в скудной литературе, нам нужно было проделать большую новаторскую работу. Мы потратили много времени на изучение и обсуждение темы с людьми, обладающими знанием предмета. Мы добились значительного прогресса на этапе планирования нашей модели с двумя жетонами, и мы продолжим работать над развитием механики.

$OMNI по-прежнему запланирован, однако мы прекрасно осведомлены о текущих негативных макроэкономических прогнозах. Мы считаем, что выпуск нашего основного токена сейчас на этот рынок не будет продуктивным и, вероятно, приведет к провалу токена.

Пока мы продолжаем следить за ситуацией и оценивать спрос. На данный момент основное внимание будет сосредоточено на том, чтобы сделать токеномику $GOD максимально надежной. Это может принять форму сокращения эмиссии $GOD, увеличения возможностей расходования $GOD, расширения наличия механизмов, обеспечивающих адекватный спрос на здоровую производительность токена. Несмотря на препятствия/задержку с выпуском $OMNI, мы продолжим обеспечивать наличие нескольких способов поощрения пользователей, которые одновременно зарабатывают и тратят $GOD.

Хотя $OMNI — неотъемлемая часть нашего будущего, мы не рассматриваем его в качестве основного источника ценности. Мы считаем, что токены могут быть отличным средством полезности и ценности для держателей, но они также могут иметь много недостатков. Мы не видим, чтобы весь The Fracture заключался в цене токена, поскольку то, что мы создаем, выходит далеко за рамки этого.

Всемирно признанная мультимедийная франшиза, рожденная в блокчейне.

Отстроиться лучше.

Недавно мы разместили ветку о том, как мы восстанавливаем лучше, хотя в основном это касалось улучшений, вносимых в иллюстрацию Bridged.

Лучшее восстановление — это принцип, который распространяется на все аспекты этого проекта. От иллюстраций до истории, наших приложений и взаимодействия с нашим сообществом.

Мы стремимся к лучшему, несмотря ни на что.

Мы будем оглядываться на прошлый год с гордостью за наше скромное начало.

Тем не менее, в прошлом году теперь наши конкуренты. Пришло время полностью взорвать себя из воды.

Мы будем развиваться, до самой значительной степени излишеств, которую мы только можем собрать.

Сообществу: спасибо за то, что вместе с нами шли навстречу ударам, в мире нет группы людей, с которыми мы бы предпочли разделить это путешествие.

Это был адский путь, но поверьте мне, мы только начинаем.