Главный экран Rush
Автор Магилнан Суббурадж — команда разработчиков, Hike
Домашний экран любого приложения часто является первым, что видят пользователи при запуске приложения. Это неотъемлемая часть пользовательского опыта, и она может сильно повлиять на то, как игроки взаимодействуют с приложением. Поэтому крайне важно разработать эффективный домашний экран, который поможет игрокам перемещаться по приложению и легко получать доступ к нужным им функциям.
Домашний экран Rush с самого начала представлял собой простой макет с играми, перечисленными вертикально в маленьких и больших плитках. Это послужило цели, когда у нас было меньше игр на платформе. Однако, как только мы увеличили количество игр на нашей платформе, простой макет, который у нас был, оказался не лучшим решением. Итак, мы вернулись к доске и набросали наши мысли. Наша цель состояла в том, чтобы разработать что-то простое и знакомое для понимания и навигации, но при этом богатое и масштабируемое.
Мы в Hike очень ориентированы на данные и исследования, поэтому мы начали собирать все, что знали о нашем текущем домашнем экране и поведении наших пользователей, связанном с ним.
Мы обнаружили, что
- Пользователи любят играть в свои любимые игры и хотят играть в них без особых хлопот.
- Несмотря на то, что у нас есть более 10 игр на платформе, большинство пользователей предпочитают играть в 1 или 2 игры, которые им нравятся больше всего. Пользователям нравится иметь варианты, но у них есть определенные предпочтения, когда дело доходит до реального игрового процесса.
- Пользователям не нравится реклама или баннеры на главном экране, они хотят, чтобы им показывался актуальный и контекстный контент.
- Внедрите двухмерный макет (горизонтальные строки и вертикальные столбцы), чтобы включить более релевантный контент.
- Используйте плитки разного размера, чтобы подчеркнуть важность отображаемого контента.
- Персонализированный пользовательский опыт.
- Добавьте элементы, чтобы привлечь внимание к плиткам определенных игр.
- Создавайте максимально нативные рекламные баннеры продуктов, не делая их похожими на рекламу.
Раздел рекомендаций
- Мы всегда знали, что левый верхний угол приложения привлекает наибольшее внимание, мы хотели показать здесь самые актуальные игры для пользователей, наша цель в этом разделе — порекомендовать игру, в которую пользователь хотел бы играть.
- Это место прямо под рекомендуемым разделом, здесь мы фокусируемся на кросс-продажах игр на основе предпочтений пользователя.
- Здесь мы продаем функции продукта, такие как турниры, депозитные предложения и т. д.
- Например, турниры — это формат игры в Rush, и они самые увлекательные, вы можете выиграть большую сумму с относительно меньшими затратами, и мы хотели продвигать их ненавязчиво.
- Игровые теги — это способ привлечь внимание к игровым плиткам, они действуют как вишенка на торте и фокусируются на привлечении внимания пользователя.
- Это полный каталог игр, который мы предоставляем в конце экрана, чтобы пользователи могли легко перемещаться по полному контенту на платформе.
- Панель навигации так же важна, как и главный экран, поскольку она помогает пользователю переходить на другие экраны с главного экрана.
- Мы сохраняем самые важные экраны для удобства пользователей на панели навигации, такие как «Кошелек», «Добавить деньги», «Рефералы» и т. д.

![В любом случае, что такое связанный список? [Часть 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































