Разгон Radeon 7900 XTX

Jan 07 2023
В этой статье я рассматриваю разгонный потенциал 7900 XTX. Это продолжение моего обзора 7900 XTX; Я использую те же тесты и настройки с добавлением новых необработанных данных в тот же общий документ.

В этой статье я рассматриваю разгонный потенциал 7900 XTX. Это продолжение моего обзора 7900 XTX ; Я использую те же тесты и настройки с добавлением новых необработанных данных в тот же общий документ .

Правила и настройки разгона

Я не занимаюсь конкурентоспособным разгоном и не забочусь о результатах тестов; Я только хотел найти лучшую производительность для моего регулярного использования в играх. Имея это в виду, у меня есть несколько правил:

  • Без моддинга. Закрытый случай. Кривая вентилятора по умолчанию.
  • 100% стабильная система. Нулевая терпимость к любому сбою или сбою.

Вот настройки, которые сработали для меня:

  • Графический процессор: максимальная частота = 3000 МГц, напряжение = 1110 мВ
  • Память: синхронизация = быстрая синхронизация, максимальная частота = 2700 МГц
  • Предел силы: +12%

GPU против памяти

У вас будет соблазн максимально использовать все настраиваемые параметры, но это не сработает. Если и GPU, и VRAM работают на очень высоких частотах, это приводит к слишком большому энергопотреблению и/или нагреву, поэтому эта видеокарта не достигнет обоих пределов одновременно. SMU и/или VRM графического процессора выберут некоторый баланс, или вы можете форсировать выбор, зарезервировав для него запас. Я решил оставить частоту графического процессора почти на уровне запаса, чтобы отдать предпочтение частоте памяти.

Я экспериментировал с более высокой тактовой частотой графического процессора — максимальная частота 3200 МГц со всеми остальными идентичными настройками — но это приводило к крошечным различиям в пределах погрешности в каждом тесте. Тоже не на 100% стабильно, у меня был один сбой теста. Я не экспериментировал с комбинацией высокой разгона графического процессора с более низкой разгрузкой памяти, мне не нужен этот вариант по другой причине: разгон памяти — это почти «бесплатный обед» при температурах горячих точек, поэтому я всегда хочу максимизировать разгон памяти перед любой GPU OC, который будет стоить мне в градусах Цельсия. Подобные темы более подробно рассматриваются в анализе ОС той же карты, проведенном Брентом Джастисом.

Своими хорошими результатами с VRAM OC я частично обязан опции «Быстрая синхронизация». Вы хотите и это, и более высокую частоту. Эта комбинация не может быть стабильной для всех; это часть силиконовой лотереи. Если это не сработает для вас, возможно, лучшей стратегией будет максимизация тактовой частоты графического процессора.

Моя настройка 2700 МГц соответствует 21,6 Гбит/с или общей пропускной способности 1,036 ТБ/с на 384-битной шине видеопамяти 7900 XTX. Я предполагаю, что упор на разгон памяти сработает еще лучше для 320-битной шины 7900 XT.

Результаты разгона

Начиная с синтетических тестов, я получаю около +6% для всех основных тестов 3Dmark, которые лучше приближают игры. Тесты с разрешением 4K (TimeSpy Extreme, FireStrike Ultra) выигрывают больше, чем их версии 1440p, что, возможно, свидетельствует о большом вкладе разгона памяти. Единственным исключением является тест рендеринга Blender, чуть выше +1%.

Мои тесты в реальных играх дают аналогичные результаты, от +5% до +7,5% дополнительного FPS. Это то же среднее значение +6%, что и в тестах 3DMark. Но у нас есть пара интересных исключений:

  • Red Dead Redemption 2 продается почти на 10% дороже стоковой версии, просто потрясающе.
  • Callisto Protocol получает разочаровывающие +1%, но это потому, что игра имеет серьезные ограничения процессора/движка (см. еще раз мой полный обзор).

Я также тестировал апскейлинг (в основном FSR 2). Как и любой вариант рендеринга, это может изменить баланс рабочей нагрузки между подсистемами графического процессора: шейдерами, ускорителями, кешем, памятью и т. д. Эти изменения приводят к различным воздействиям OC для каждого уровня масштабирования в некоторых играх.

Самый неожиданный результат — протокол Callisto: только +1,21% нативного, но FSR 2 получает +6,03% за качество и +7,48% за производительность. Если вы читали мой полный обзор, у Callisto не было никаких улучшений с FSR 2 из-за узких мест игрового движка. У других обозревателей были аналогичные выводы, хотя вы можете продвинуть игру дальше с более быстрыми процессорами / DRAM. Мне кажется любопытным, что только комбинация разгона и апскейлинга открыла для меня дополнительный FPS.

В Dying Light 2 я получил увеличение на 6,62%, но FSR 2 улучшил его до +10,39% для качества и +8,26% для производительности. Интересно, что самым приятным моментом является более ограниченная настройка производительности. Для Quake II RTX TAA игры масштабируется более линейно также с разгоном, поэтому самое большое улучшение произошло в настройке «Качество» (шкала 50%) с приростом +9,70%. Наконец, RDR2 хорошо запускается в родном рендеринге +6,93% с OC, но FSR 2 сталкивается с узким местом процессора, производительность которого составляет всего +0,65% по сравнению со стандартом (т.е. ничего); эта игра ограничена 150 кадрами в секунду на моей тестовой платформе и конфигурации.

Выводы

Я доволен приростом минимум +5% FPS, в среднем +6%, а в некоторых случаях даже +10%. Это не преимущества «бесплатного обновления до более дорогого графического процессора», но они заметны и превышают мои ожидания от референсного AMD 7900 XTX, чей кулер и TDP выглядят скромно по сравнению с бегемотами этого поколения с 3,5 слотами. Эталонная карта более ограничена, если вас волнуют шум и температура вентилятора, но это верно даже на складе; см . обзор Gamers Nexus .

В Dying Light 2 — теперь в абсолютных цифрах — игра начинается с 52 кадров в секунду на заводе, достигает 55 кадров в секунду только с качеством OC или 82 кадра в секунду только с качеством FSR 2 и 90 кадров в секунду как с качеством OC, так и с качеством FSR 2. Результаты, подобные этому, довольно хороши, оправдывая разгон для регулярного использования, по крайней мере, с наушниками, поэтому меня не волнует, что вентиляторы графического процессора вращаются немного сильнее.