Встречайте Studio 254: Виола Базанье

Feb 27 2023
Виола Базанье, UX-инженер, садится, чтобы поговорить со своим коллегой Тимоти Ачумбой, чтобы обсудить свой путь в дизайне в Найроби, Кения Штаб-квартира штатов. С ростом нашего сообщества по всему миру расширились специализированные дизайнерские центры.

Виола Базанье, UX-инженер, садится, чтобы поговорить со своим коллегой Тимоти Ачумбой, чтобы обсудить свой путь в дизайне в Найроби, Кения.

Дизайн Майкрософт

Иллюстрация Виолы Базанье Энтони Дарта

Как глобальное сообщество, более трети сообщества дизайнеров Microsoft проживает за пределами нашей штаб-квартиры в США. С ростом нашего сообщества по всему миру расширились специализированные дизайнерские центры. Этот пост открывает серию бесед, которые мы будем вести между людьми из Африки, Индии, Китая, Латинской Америки и других стран. Помимо того, что мы больше подключены к цифровым технологиям, чем когда-либо прежде (привет, гибрид!), разрывы в неравенстве также более выражены, чем когда-либо. Глобальные перспективы — это не просто вспомогательная, а неотъемлемая потребность нашего общества. Нет никаких сомнений в том, что люди за пределами США решат многие из самых насущных проблем нашего мира, и нам нравится рост международного UX.

Сегодня мы рады представить нашу студию дизайна в Найроби в серии интервью «Знакомьтесь, Studio254». Во втором интервью из этой серии Виола Базанье, талантливый дизайнер и технолог из Уганды, присоединяется к Тимоти Ачумбе, главному дизайнеру продуктов, чтобы поделиться ценностью дизайнеров-программистов, ее нетрадиционным путем к тому, чтобы стать дизайнером в Microsoft, и размышлениями о будущее дизайна в Восточной и Западной Африке.

*Это интервью было отредактировано для ясности и длины.

_________________________________________________________________

Тимоти: Можешь немного рассказать о себе?

Виола: Спасибо. Я UX-дизайнер в Microsoft. Я родом из Уганды и в настоящее время живу в Найроби, Кения. Мой опыт связан с разработкой программного обеспечения, и мне нравится искать возможности, которые позволяют мне сочетать эти два навыка — разработку и дизайн. Я чувствую, что это делает меня лучшим дизайнером, потому что я могу придумывать более практичные решения проблем.

Цитата: Виола Базанье

Тимоти: Инженерное образование довольно необычно для дизайнеров — обычно вы начинаете с визуального дизайна, может быть, графического дизайна, а затем заканчиваете дизайном продукта. Итак, не могли бы вы немного рассказать об этом путешествии — от инженера до дизайнерской дисциплины?

Виола:Когда я начинал как инженер, у меня всегда была страсть к дизайну. Еще до того, как я поступил на программную инженерию в качестве бакалавра, я хотел стать архитектором, но не попал в этот класс. Пока я ждал возможности получить степень по архитектуре в другом университете, я решил, что пока могу просто попробовать себя в классе по разработке программного обеспечения, потому что я всегда был очарован компьютерами. Когда я занимался программной инженерией, мне это нравилось, и я забыл о своем приложении к архитектуре. Я придерживался этого, и поначалу это было немного сложно — научиться программировать, потому что это было что-то совершенно новое, но я знал, что не хочу просто так сдаваться. Я стал лучше в этом, но всегда в глубине души я все еще знал, что хочу заниматься дизайном.

Сначала я пытался заняться дизайном с рабочей точки зрения, прежде чем переключиться на академическую. Но начать карьеру в дизайне было сложно, а в Кампале, Уганда, у меня не было наставников или кого-то, к кому я мог бы обратиться, чтобы дать мне руководство или помочь мне войти в дизайнерское сообщество. Поэтому я решил подать заявку на получение степени магистра дизайна, что позволило бы мне учиться и работать за границей. Меня приняли, даже со стипендией, что я воспринял как знак того, что я на правильном пути. Программа привела меня из Швеции в Италию, где я проходил стажировку в компании в Милане — Frog Design.

Цитата: Виола Базанье

Сначала в Frog, видя мой опыт, они решили поставить меня на роль технолога-конструктора — нечто среднее между проектированием и дизайном. В конце концов, мне понравился этот опыт, потому что я работал там как над дизайном, так и над проектированием.

Тимоти: Интересно. Вы поделились, что чувствуете себя совершенно нереализованным как инженер и как разработчик. Что заставило тебя измениться? Что привлекло вас к дизайну и заставило вас почувствовать, что дизайн может дать вам то чувство удовлетворения, которое вы искали?

Виола: Думаю, это был особый момент во время учебы. Я основал компанию с одноклассниками — стартап в области продуктов питания. В этой роли я также разрабатывал приложение и общался с людьми, пытаясь узнать их мнение и понять их потребности и требования. Я чувствовал, что нам так не хватает в этом плане. Кроме того, те несколько раз, когда мы выходили и общались с клиентами и людьми, мне нравилась эта часть. Я чувствовал себя удовлетворенным.

Именно тогда я почувствовал, что внутри меня что-то зажглось, и именно тогда я понял, что это то, что мне нужно развивать и копать глубже. Кроме того, из-за моего увлечения попытками понять людей, психологию и то, почему мы делаем то, что делаем.

Тимоти: Круто, это интересно. Да, эта искра находит момент, знаете ли, и она не всегда приходит, но когда это происходит, это может иметь такой потрясающий эффект… Я все еще очарован вашим инженерным образованием. Как вы думаете, как ваш инженерный опыт влияет на то, как вы проектируете сегодня?

Виола: Я думаю, что это сильно влияет на это, потому что иногда, когда мне дают проблему или задание, я всегда думаю, практично ли что-то и можно ли реализовать? И я всегда уделяю большое внимание практичности для инженеров. Я часто думаю, что если я придумаю что-то слишком сумасшедшее, смогут ли они построить это за отведенное время.

Поскольку я знаю, что иногда такой ход мыслей может быть ограничивающим, у меня всегда есть две версии моих проектов: одна более практичная. Потому что я знаю, что во-первых, они, вероятно, скажут нет. А другой пройдет.

Цитата: Виола Базанье

Тимоти: Хорошо, интересно. Я также инженер и код. Но, как я уже сказал, я считаю, что иногда это также помогает мне защищать дизайн в процессе создания продукта.

Виола: Да, точно.

Тимоти: Итак, вы немного упомянули о том, что ваш путь был несколько нетрадиционным — вы пытались прыгнуть в роли, которые не сработали, а затем собирались пройти магистерскую программу и пройти стажировку, но как конкретно вы оказались в Microsoft?

Виола: Ну, в моей бывшей компании я искала новую роль и нуждалась в более серьезных задачах. Итак, я попытался найти как можно больше возможностей здесь, на континенте, и Microsoft просто наняла в тот момент. Я никогда не думал, что крупная технологическая компания наймет дизайнеров из Африки. Так что для нас это огромная победа — Microsoft одной из первых открыла центры дизайна в Африке.

Тимоти: Да, это очень хорошо подводит к моему следующему вопросу. Вы знаете, как вы упомянули, дизайн существует и довольно хорошо зарекомендовал себя в Европе, Америке и на Западе в целом, а также в Африке, Восточной Африке и Западной Африке. Так что, вероятно, верно, что дизайн все еще находится под сильным влиянием западной культуры — как выглядит хороший дизайн, что такое дизайн мирового класса.

Вы начинаете замечать появление более афроцентричного подхода к цифровому дизайну? Я знаю, что в нашем предыдущем разговоре мы говорили об архитектуре, дизайне интерьера и дизайне одежды, которые уже достаточно устоялись, но в пространстве цифрового дизайна вы начинаете замечать появление более афроцентричного подхода?

Виола: Маленькие кусочки, которые я вижу, возможно, это некоторые приложения, которые могут иметь африканское имя, например, M-PESA . Я чувствую, что когда они это делают, это ограничивает их, потому что у нас все еще есть этот менталитет — если Запад не делает этого, это не круто. И так, это всегда ограничено внутри страны. Например, если у приложения есть местное имя, оно всегда ограничено этой страной или культурой. Что грустно, потому что я чувствую, что он должен иметь возможность преодолевать границы. Он должен быть в состоянии пересекать континенты. Я бы хотел, чтобы если у кого-то есть приложение, полностью афроцентричное с африканской эстетикой, оно могло быть родственным, используемым или популярным даже на других континентах, просто потому, что оно хорошее, а не этническое.

«Я хочу, чтобы, если у кого-то есть приложение, полностью афроцентричное с африканской эстетикой, оно могло быть родственным, используемым или популярным даже на других континентах, просто потому, что оно хорошее, а не этническое».

Тимоти: Итак, по этой теме — сложный вопрос, но как вы потенциально видите развитие дисциплины дизайна в Восточной и Западной Африке в течение следующих нескольких лет? Кем бы вы хотели видеть человека, который провел время в Европе, а теперь работает в Восточной Африке? Хотели бы вы, чтобы культура дизайна и сообщество развивались там?

Виола: О, я бы хотела увидеть то же самое, но более африканское, чем то, что я видела, когда жила в Стокгольме и Милане. Например, расширение нашей Недели дизайна в Найроби, которая у нас уже есть, и больше мест, где можно собраться вместе, чтобы поделиться идеями и сотрудничать в разработке решений и, возможно, придумать, например, новый афроцентрический шрифт, поддерживающий специальные символы в африканских языках.

И, возможно, африканская эстетика, которую мы также можем привнести в цифровое пространство, повлияет на дизайн и на Западе. И чтобы Запад черпал вдохновение у нас, а не наоборот.

Тимоти: Последний вопрос. Вы упомянули в начале, когда вы вернулись в Кампалу, пытаясь понять, как попасть в эту индустрию дизайна, что у вас не было наставников или кого-либо, кто мог бы направлять вас. Итак, что бы вы сказали тому, кто только начинает и хочет попасть в индустрию дизайна?

Виола: Можно немного изменить вопрос?

Тимоти: Обязательно.

Виола: В своем путешествии я поняла, что вам нужны люди. Это одна вещь, которую я усвоил больше всего. У вас должна быть сеть. Вам нужно общаться с людьми и общаться с людьми, которые знают больше, чем вы, и использовать знания, которые у них есть, для продвижения или улучшения ваших навыков.

И настойчивость важна. Когда вы начинаете, вы не так хороши. Ваши проекты могут быть не такими уж хорошими. Но если вы настойчивы и придерживаетесь этого, вы открыты для обучения и непредубежденности, в долгосрочной перспективе вы становитесь все лучше и лучше. Люди заметят и больше не будут вас увольнять. Они заметят и признают ваши достижения.

И последнее — будьте открытыми. Не придерживайтесь одного пути, если вы заканчиваете школу и хотите сразу стать дизайнером. Это может случиться не так, как вы планировали, но будьте открыты для других способов добраться до места назначения. Я начал с желания заниматься дизайном, но в итоге я занялся разработкой программного обеспечения и вернулся к дизайну. Я доволен тем путем, который я выбрал. Для меня это было познавательным путешествием. Итак, будьте непредубежденными, настойчивыми и общайтесь.

Тимоти: Это потрясающе. Я чувствую, что даже для того, кто проработал в индустрии десять или двадцать лет, этот совет по-прежнему является золотым.

Чтобы оставаться в курсе событий Microsoft Design, следите за нами в Twitter и Instagram или присоединяйтесь к нашей программе Windows или Office Insider. А если вы заинтересованы в сотрудничестве с нами в Microsoft, перейдите на страницу aka.ms/DesignCareers .