Gözlük tasarımında burunlukların modellenmesi
Blender ile yeni başlayan biriyim ve güneş gözlüğü tasarlıyorum. Şimdiye kadar her şey oldukça iyi gitti ama şu anda burun pedleri ile mücadele ediyorum.
Bir ekstrüzyonla başladım, ancak onu ince ve pürüzsüz burun tamponlarına dönüştürmenin bir yolunu bulamıyorum.
Baska öneri ?
Teşekkür ederim !


DÜZENLEME: Bu noktaya gelmeyi başardım ama mükemmel değil.


Yanıtlar
Takip etmeyi dene........
1: Birkaç yüzü dışarı çıkarın.

2: Bir Alt Bölüm değiştirici ekleyin.

3: Üst kenar döngüsünü seçin ve bir sonraki kenar döngüsüne doğru kaydırın. ( G Gkenar slaydına). Aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın. Ardından diğer kenar döngüsü için tekrarlayın.

4: Ortadaki 2 köşeyi seçin ve eğriyi oluşturmak için biraz dışarı sürükleyin.

5: Tüm yüzleri Düzgün Gölgelendirme olarak ayarladıktan sonra (tümünü seçin, Yüz menüsü> Gölgeleme Düzleştir ) Nesne Verileri Özellikleri sekmesinden Otomatik Düzleştirme seçeneğini etkinleştirin .

Ben de yeniyim ama bu çıkıntıyı ortaya çıkarmak için bir yüzey altı değiştirici ekler ve orantılı düzenlemeyi (kısayol: O) kullanırdım.