Polearm Master tarafından verilen ancak Saldırı eylemiyle yapılmayan saldırılarda savaş manevralarını kullanabilir misiniz?

Aug 17 2020

Battle Master Fighter'dan keyif alıyordum, ancak Polearm Master'ın iki bölümüyle manevra kullanımıyla ilgili bir sorunuz var:

Polearm Ustası

Menzil silahlarıyla düşmanlarınızı uzak tutabilirsiniz. Aşağıdaki avantajları elde edersiniz:

  • Saldırı eylemini gerçekleştirdiğinizde ve yalnızca bir glaive, halberd veya çeyrek asayla saldırdığınızda, silahın diğer ucuyla yakın dövüş saldırısı yapmak için bonus bir eylem kullanabilirsiniz. Bu saldırı, birincil saldırı ile aynı yetenek değiştiriciyi kullanır. Bu saldırı için silahın verdiği hasar bir d4'tür ve sopayla vurma hasarı verir.

  • Bir glaive, halberd, pike veya çeyrek asayı kullanırken, diğer yaratıklar menzilinize girdiklerinde sizden bir fırsat saldırısı başlatır.

İlk kısımda, silahın şaftıyla yakın dövüş saldırısının bir parçası olarak bir manevra kullanılabilir mi? Tek bir saldırıda (çoğunlukla) iki manevra kullanamazsınız, ancak bu Bonus Eylem yeni bir saldırı mı oluşturur? Eğer öyleyse, önce ana halberd saldırısının ve ardından bonus eyleminin çözüldüğünü varsayıyorum. Bu yüzden, şaftla bir seyahate kalkışmak için bonus eylemini kullanamadım, o zaman halberd'in kendisinin avantajlı olduğu başarılı bir saldırı olursa.

İkinci bölümde, tepkimi, ulaşabileceğim bir yaratığa saldırmak için kullanabilirim. Daha sonra bu saldırıya bazı manevraları uygulayabilir miyim ? Bu, ifadelerin farklı olmasına odaklanmıştır, bu nedenle örneğin:

Kısıtlama Grevi 1

Eğer bir yakın dövüş silahı saldırı ile bir yaratık vurmak hemen sonra da dönüşte , bir üstünlük kalıp tüketmek ve hedef uğraşmak için bir bonus eylemini kullanabilirsiniz (filika üzerinde kurallar için bölüm 9 Oyuncu El Kitabı'nda bakın). Üstünlük kalıbını Kuvvet (Atletizm) çekinize ekleyin. Bu şekilde boğuşurken hedef de zaptedilir.

"Sıra sende" açıkça bunu bir Tepki kullanarak gerçekleştiremeyeceğim anlamına geliyor. Ancak karşılaştırmak için:

Trip Attack

Bir yaratığa silah saldırısıyla vurduğunuzda, hedefi düşürmeye çalışmak için bir üstünlük kalıbı harcayabilirsiniz. Üstünlük kalıbını saldırının hasar zarına eklersiniz ve hedef Büyük veya daha küçükse, Kuvvet tasarrufu sağlayan bir atış yapmalıdır. Başarısız bir kurtarmada, hedefi eğilimli hale getirirsiniz.

Bu, saldırının benim sıramda olduğuna dair bir referans vermez, bu yüzden bir rakip bana doğru hücum ederse, bir Tepki başlatmak için Polearm Master'ı kullanabilirim. Bir vuruşta, bu Tepkinin bir parçası olarak yalnızca "silah saldırısı" gerektiren bir Manevra kullanabilir miyim?


1 Restraining Strike, Unearthed Arcana Sınıfı Özellik Varyantlarından.

Yanıtlar

6 ThomasMarkov Aug 17 2020 at 19:01

Yakın dövüş veya silah saldırısı gerektiren herhangi bir manevra, sırıklı ustası bonus eylem saldırısı ile kullanılabilir.

Genellikle. Çok fazla manevra var , bu yüzden her birinin ayrıntılarına girmeyeceğim. Bir örnek olarak, Disarming Attack diyor ki:

Silah saldırısıyla bir yaratığa vurduğunuzda

Bu, silahsızlanma saldırısı için tek tetikleyici koşuldur ve sırıklık ustası bonus eylem saldırısı bir silah saldırısı.

Manevralar fırsat saldırılarında da kullanılabilir.

Restraining Strike'ın yalnızca sıranız geldiğinde çalıştığını doğru bir şekilde gözlemliyorsunuz , ancak diğer manevraların çoğunda böyle bir sınırlama yok.

Unutulmaması gereken bir şey daha var , kendileri bir bonus eylemi veren manevraların hiçbirini kullanamazsınız ve ayrıca sırıklık ustası bonus eylem saldırısını kullanamazsınız . Tur başına bir bonus işlem kazanırsınız.

Aşağıdaki manevralar, sırık ustası bonus eylem saldırısı ve fırsat saldırıları ile kullanılabilir (aksi belirtilmedikçe):

  • Disarming Attack: "Silahlı saldırı ile bir yaratığa vurduğunuzda"
  • Distracting Strike: "Silahlı saldırı ile bir yaratığa vurduğunuzda"
  • Goading Attack: "Silah saldırısıyla bir yaratığa vurduğunuzda"
  • Lunging Attack: "Sıra size geldiğinde yakın dövüş silahı saldırısı yaptığınızda" ( başka bir yaratığın dönüşünde yapılan fırsatta kullanılamaz )
  • Manevra Saldırısı: "Silah saldırısıyla bir yaratığa vurduğunuzda"
  • Tehditkar Saldırı: "Silah saldırısıyla bir yaratığa vurduğunuzda"
  • Hassas Saldırı: "Bir yaratığa karşı silah saldırısı yaptığınızda"
  • Pushing Attack: "Silah saldırısıyla bir yaratığa vurduğunuzda"
  • Restraining Strike: "Sıranızda bir yakın dövüş silahı saldırısı olan bir yaratığa vurursanız hemen sonra" (Sınıf Özellik Varyantları UA, başka bir yaratığın dönüşünde yapılan fırsatta kullanılamaz )
  • Süpürme Saldırısı: "Yakın dövüş silahı saldırısıyla bir yaratığa vurduğunuzda"
  • Trip Attack: "Silah saldırısıyla bir yaratığa vurduğunuzda"
3 NathanS Aug 17 2020 at 19:15

Savaş manevraları, Polearm Master tarafından verilen bonus eylem ve tepki saldırılarıyla kullanılabilir.

(Manevranın kendisi aksini söylemediği sürece, yani Kısıtlama Grevi)

İlk olarak, zamanlama açıklamada belirtildiği için Polearm Master feat tarafından verilen bonus eyleminin Saldırı eylemi yapıldıktan sonra yapılması gerektiğini belirtmekte haklısınız:

Saldırı eylemini gerçekleştirdiğinizde ve yalnızca bir glaive, halberd veya çeyrek asayla saldırdığınızda, silahın diğer ucuyla yakın dövüş saldırısı yapmak için bonus bir eylem kullanabilirsiniz.

Öncelikle Saldırı eylemini gerçekleştirmiş olmalısınız, aksi takdirde sadece glaive, halberd veya çeyrek asasıyla bir saldırı yapmadan sadece bonus eyleminizi kullanıyorsunuzdur.

Bu saldırıyı yaparsanız, bonus eyleminizi kullanarak silahın dipçiği ile bir saldırı yapın, bu hala bir yakın dövüş silahı saldırısıdır, yani "... bir yaratığa bir [yakın dövüş] silahlı saldırı ... "veya benzeri.

Sizin de fark ettiğiniz gibi, Restraining Strike, sadece sizin sıranız geldiğinde yapılabilmesini sağlamak için yolundan çıkıyor. Bu nedenle, bunu belirtmeyen herhangi bir manevra, fırsat saldırıları gibi (Polearm Master'ın izin verdiği "erişiminize girin" türü dahil), sıranız size yapılmayan saldırılar için geçerli olabilir. Öyleyse evet, size ulaştıklarında birisini tökezletme planınız işe yarayacaktır.

Bir karşılaştırma olarak, bir paladin'in İlahi Smite o kadar ilgili değildir benzer ifadeler olduğu gibi, aynı zamanda, reaksiyon saldırıları kullanılabilir olduğunda size saldırmak, sadece nasıl Saldırmak:

... yakın dövüş silahı saldırısıyla bir yaratığa vurduğunuzda , silahın hasarına ek olarak hedefe ışık saçan hasar vermek için bir büyü yuvası harcayabilirsiniz.