El juego Squid de Netflix es un programa profético furioso que está tomando al mundo por sorpresa

Oct 01 2021
Hay una escena cerca del comienzo del primer episodio del fenómeno coreano de Netflix Squid Game donde el personaje principal, Seong Gi-hun, intenta repetidamente y no logra obtener un premio de una máquina de garras. Le acaban de dar una paliza, perdió ganancias de juego que solo había poseído durante unos minutos, y está tratando de ganar un regalo de cumpleaños de última hora para su hija.

Hay una escena cerca del comienzo del primer episodio del fenómeno coreano de Netflix Squid Game donde el personaje principal, Seong Gi-hun, intenta repetidamente y no logra obtener un premio de una máquina de garras. Le acaban de dar una paliza, perdió ganancias de juego que solo había poseído durante unos minutos, y está tratando de ganar un regalo de cumpleaños de última hora para su hija. Es un momento emblemático de todo lo que Squid Game quiere decir.

Es un placer ver que un programa de televisión de terror coreano subtitulado es el programa número uno en Netflix en los EE . UU . Como cualquiera que lo haya visto le dirá, Squid Game es una creación extraordinaria, mucho más que el "Battle Royale -lite". remolques implícitos. Es uno de los comentarios satíricos más mordaces sobre la pobreza urbana del siglo XXI, como probablemente verá, presentado como si Wes Anderson rehiciera Audition . También cierra el ciclo en un círculo que comenzó con la película Battle Royale de 2000 y luego de alguna manera llegó a Fortnite .

Para evitar dudas, se avecinan spoilers de Squid Game . Si bien no discutiré nada específico que suceda después del primer episodio, gran parte de lo que trata el programa será una sorpresa estropeada para cualquiera que llegue recién salido del tráiler. Este es un programa increíblemente bueno, y si eres bueno con la violencia excesivamente sangrienta, ve a verlo ahora.

La serie, aunque presenta cientos de personajes, se centra principalmente en un hombre: Seong Gi-hun de Ssangmun-dong (como él mismo se presenta), que es un personaje magníficamente complicado. Es un vagabundo absoluto, padre divorciado de uno, que vive con su anciana madre y de ella, le roba para jugar. Le consigue un regalo de cumpleaños a su hija al conseguir que otro niño le gane algo de una máquina de garras, y luego la lleva a comer la comida rápida más barata. Roba la tarjeta de crédito de su madre para vaciar su cuenta. Huye de sus matones acreedores, les miente, ruega y se humilla. Y, sin embargo, mientras lo hace todo, es tan simpático. Eso es en gran parte gracias a la magnífica interpretación de Jung-jae Lee, cambiando instantáneamente entre agradables sonrisas tontas y furiosasarrebatos salpicados de saliva. Pero también es gracias a la verdad en la escritura, que las personas que simplemente joden sin cesar pueden ser capaces de momentos de decencia también.

Gi-hun finalmente es abordado por un hombre elegantemente vestido y sorprendentemente guapo en el metro, ofreciéndole pagarle enormes cantidades de dinero por ganar en un juego de niños coreanos, Ddakji. Se trata de tirar una hoja de papel doblada a la pieza del oponente, tirada en el suelo. Si puedes darle la vuelta, ganas la ronda. (Piense en los Pogs de origami). Si gana una ronda, obtiene 100,000 wones ($ 84), si pierde, lo abofetean. Una vez que está gravemente magullado pero con un puñado de dinero en efectivo, le dan una tarjeta y le dicen que llame si quiere ganar más dinero jugando más juegos. Resulta que es la persona número 456 en ser invitada.

Por supuesto que llama. Está tan endeudado, ha gastado todo el dinero de su madre enferma, es aborrecido por su ex esposa y su nueva pareja, y no tiene a dónde acudir. Tiene mucho menos que nada y carece del ingenio o la habilidad para encontrar otra salida. Es, como los coordinadores de Squid Game están tan ansiosos por señalar, siempre es su elección. Pero tampoco es una opción en absoluto.

Después de ser gaseado para dormir en la parte trasera del auto enviado a recogerlo, se despierta y se encuentra en un dormitorio mixto, literas de cinco pisos de altura, con los otros 455 jugadores, desorientado e inmediatamente lanzado a su primer juego: Rojo. Luz, luz verde.

Es bastante similar a la versión del patio de recreo, solo que en lugar de estar 'fuera' si te mueves cuando te miran, te disparan.

Al final del primer episodio, queda muy claro que hay mucho más en Squid Game que muertes extravagantes. Este es, ante todo, un programa sobre la pobreza, y aunque se trata específicamente de la pobreza de Corea del Sur, es ampliamente aplicable en todas partes. Mientras que BR trataba de los llamados niños “delincuentes” en manos de un gobierno totalitario, SG no requiere tal salto hacia un futuro cercano ficticio para justificar su premisa. Es un programa sobre la desesperación nacida de la desesperanza que viene con la deuda insuperable. Entonces, sí, a pesar de los llamativos colores de Squid Game , los extraordinarios escenarios y la calidad de un programa de juegos, esto no es una comedia. A menudo es divertido, pero si hay algún estado de ánimo que impregne su creación, es la ira.

Obviamente, los formatos de programas de juegos como castigo / reivindicación no son una idea nueva. The Running Man, de Stephen King, se publicó por primera vez en 1982, y la película de Schwarzenegger, bastante adaptada, se estrenó en el 87. Eso fue precedido por Das Millionenspiel , una película de televisión alemana de 1970 en la que los concursantes deben huir de los asesinos de las mafias para ganar un millón de marcos. Pero incluso eso se basó en el libro de 1958 The Prize Of Peril de Robert Sheckley. Este no es un territorio nuevo, es el punto. Ciertamente, tanto Battle Royale como Squid Game no tienen el estudio ni las audiencias de visualización, pero son reemplazados por el concepto mucho más moderno de vigilancia, cada uno de sus movimientos es observado por un anónimo (literalmente, con SGmáscaras) ejército.

Algo que marca el enfoque de Squid Game de los elementos del programa de juegos como diferente de todo lo que vino antes es el aspecto de videojuego en gran parte de lo que sucede. El número de jugadores que juegan actualmente se muestra siempre en un gran tablero de puntuaciones en el dormitorio, junto con el premio en metálico disponible debajo. Para el episodio cuatro, alcanzó los 34 mil millones de wones ($ 28 millones). Estos números marcan con las campanas de una sala de juegos, mientras que muchos detalles en el programa están ilustrados y anotados con una estética similar a un videojuego. Y no es una coincidencia que todo el proyecto (tanto en la ficción como en su presentación externa) use el motivo de un cuadrado, triángulo y círculo, tres cuartas partes de la marca registrada de Sony, la X presumiblemente omitida para evitar una demanda.

Lo que sigue es mucho más complejo y matizado de lo que el concepto único muestra que podría haber sido fácilmente. Nos adentramos en la vida de muchos de estos personajes, para comprender por qué podrían estar de acuerdo con una serie de juegos mortales, solo por una mínima posibilidad de apoyo financiero. Ciertamente, a medida que avanzan los episodios, recurre a explicaciones algo menos sobrias de lo que está sucediendo, pero indudablemente logra el aterrizaje cuando termina.

Los juegos que juegan se basan en juegos infantiles de Corea, algunos universales, otros no tanto. Incluso si no están familiarizados, todos tienen sentido al instante. Todos jugamos juegos cuando éramos niños, conocemos la lógica, las reglas. Lo cual es, como habrás notado, en gran medida la dirección que han tomado los juegos multijugador desde el auge del género Battle Royale. No menos importante cuando se combina con los conjuntos de colores chillones y caprichosos. Piense especialmente en Fall Guys , en Gang Beats , en Pummel Party . Piense en los diversos eventos que han sucedido en Fortnite (Live at Riskey, Cosmic Summer ...) y, por supuesto, Among Us, la destilación de todo, desde el escondite hasta la mafia... Estos son juegos de patio de recreo como entretenimiento para adultos, pero ferozmente competitivos, a veces brutalmente violentos.

En el programa, esto se combina con una fuerte presencia de gacha. La escena de la máquina de garras, y su seguimiento cuando su hija encuentra el don terriblemente inapropiado dentro de lo que él gana, presagia toda la premisa de Squid Game . Juegos infantiles e injustos, en los que participa voluntariamente, por premios que quizás no desee, que nunca valen el costo de jugar. Se siente apropiado idearlo como una advertencia para los videojuegos, así como su alegoría profética más deliberadamente cruda para las sociedades desgarradas.

Sin lugar a dudas, Squid Game ofrece la sangre explosiva con la que se vende. Es fantástico , repugnante y te hará agacharte detrás de los brazos. Sin embargo, lo que es más extraordinario es que su inquebrantable y furioso comentario sobre la creciente división mundial entre ricos y pobres es, con mucho, el elemento más espantoso.