La película Street Fighter de 1994 sigue ganando dinero 30 años después

¿Recuerdas la película de acción real de Street Fighter de 1994 ? Bueno, en 2024 la película seguirá ganando a Capcom “decenas de millones de yenes” cada año, según datos de una reciente junta de accionistas.
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Estrenada en 1994, la película de acción real de Street Fighter fue una adaptación flexible, cursi y colorida de Street Fighter II. Protagonizada por Jean-Claude Van Damme como Guile y Raul Julia como M. Bison. Este fue el último papel cinematográfico de Julia antes de morir en octubre de ese año, poco antes del estreno de la película. Si bien hoy en día a veces se lo considera un clásico de culto, cabe señalar que la adaptación de la popular franquicia de juegos de lucha de Capcom fue un éxito de taquilla en 1994, recaudando casi 100 millones de dólares con un presupuesto reportado de 35 millones de dólares. Y aparentemente, Capcom sigue ganando dinero todos estos años después.
Como informó por primera vez Automaton Media el 24 de junio , según una persona que asistió a la reunión de accionistas de Capcom del 20 de junio , el editor de Monster Hunter y Resident Evil todavía gana "decenas de millones de yenes" con la película de acción real de Street Fighter de 1994 cada año. . No estoy seguro de por qué Capcom decidió incluir esta extraña información en su importante reunión con inversores y accionistas, pero aquí estamos.
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Antes de salir corriendo a decirle a la gente que Capcom todavía está ganando muchísimo dinero con su no tan buena película Street Fighter , traduzcamos lo que realmente significa "decenas de millones de yenes". Podría significar que Capcom está ganando tan solo 70.000 dólares o hasta 590.000 dólares al año con la película Street Fighter . Probablemente diría que está en algún punto intermedio de ese rango, es decir, alrededor de $ 300 000. No es suficiente dinero para financiar el próximo juego de Resident Evil ni nada por el estilo, pero bueno, podría ser suficiente para pagar algunos salarios de los empleados.
Ahora que lo pienso, entiendo por qué Capcom se jacta. Si hiciera algo terrible en los años 90 y aún pudiera obtener unos cuantos miles de dólares por ello cada año durante décadas, también estaría muy entusiasmado.
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