La sombra del bosque abisal de Erdtree apesta

La magnitud de Shadow of the Erdtree , el excelente (y exigente) nuevo DLC de Elden Ring , es suficiente para sorprenderte. El gran mapa se acumula encima de sí mismo y ofrece innumerables rincones para explorar, nuevas armas para empuñar, nuevas armaduras para usar y nuevos jefes para luchar. Es tan enorme que dije en mi reseña que FromSoftware podría haber llamado a este DLC el juego base y lanzarlo en 2022 y habríamos estado extasiados. Pero si hay una marca importante en contra de Erdtree , un área que se siente a medias, es el Bosque Abisal.
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Solo puedes llegar a Abyssal Woods sobreviviendo a las Darklight Catacombs y derrotando a un jefe inmensamente molesto, Jori the Elder Inquisitor. Y solo puedes llegar a las Catacumbas de Darklight atravesando un área específica en Shadow Keep, subiendo a un ataúd y dando un paseo. Se podría pensar que un lugar que requiere tanto esfuerzo para llegar a él sería denso y gratificante, pero no lo es.
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Sin embargo, da mucho miedo. Una vez que sales del área del jefe, te encuentras en un área boscosa misteriosa y con niebla que es claramente enorme, incluso si la niebla oscurece gran parte de ella. Los mensajes en el suelo del juego (no los escritos por otros jugadores, sino los que FromSoft coloca allí) infunden terror: "No dejes que te vea", "una vez que te vean, no hay escapatoria" y "No dejes que te vea". Ni siquiera se puede tocar”.
Si intentas convocar a Torrent, aparece una ventana emergente que dice "El corcel espectral está asustado y no puede ser convocado". Torrent ha estado con nosotros a través de la horrible tierra podrida de Caelid, estuvo con nosotros en la Cima de la Montaña de los Gigantes, diablos, ahora incluso puedes convocarlo para la batalla contra el jefe final del juego principal. ¿Qué carajo podría asustarlo tanto?
Resulta que son versiones locas de Winter Lanterns, los grotescos enemigos de Bloodborne . Simplemente entrar en su vista comenzará a llenar tu medidor de locura, lo que anula tu capacidad de lanzar hechizos y drena rápidamente tu salud. Ah, y se teletransportarán detrás de ti y probablemente te matarán instantáneamente, y aunque técnicamente puedes detenerlos, por lo demás son invencibles. Lo mejor que puedes hacer es escabullirte de ellos agachándote en las zonas de hierba alta, pero ten cuidado: hay algunas plantas escondidas allí que harán un ruido grave y alertarán a los Winter Lanterns si pasas siquiera ligeramente junto a ellas.
Sin embargo, puedes escabullirte de ellos con bastante facilidad evitando esos matracas, y luego podrás ir a Midra's Manse, el único punto de interés real en esta enorme y extensa área. Aunque Midra, Lord of Frenzied Flame, es una batalla contra un jefe frustrante, toda esa preparación y preparación finalmente fracasa. El Bosque Abisal es enorme y está casi vacío, y los Winter Lanterns se pueden evitar fácilmente.
Imagínese si solo hubiera un enorme Winter Lantern allí, cuya mirada tuviera que evitar a lo largo de toda el área, agachándose detrás de un afloramiento de rocas o entre una hierba alta durante períodos de tiempo agonizantemente largos, hasta que sus niveles de cortisol aumenten. tan alto que sientes que tus brazos y piernas se debilitan. Imagínese apenas salir de su línea de visión antes de que su medidor de locura se llene por completo y su palma sude mientras rueda detrás del tocón de un árbol. Luego imagina que hay unos cinco o seis elementos más valiosos allí, y uno o dos recovecos explorables más, y Abyssal Woods valdría la pena que FromSoft crea en esos momentos iniciales.
Sin embargo, tal como están las cosas, los Bosques Abisales son una pequeña mancha en un viaje que de otro modo sería increíble”.
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