Los juegos de rol de viaje por carretera gay son una cosa ahora, y estoy en eso

Sep 30 2021
He estado mirando esta pantalla de victoria durante cinco horas. No muchos juegos de viaje de héroes se apoyan en la parte del viaje que ocurre desde el asiento trasero de un convertible, donde hablas de cómo te enamoraste de tu mejor amigo mientras su compañero conduce, pero luego, ¡sube al auto, perdedor! no tiene miedo de ponerse incómodo, mientras que también alegra el lugar con todo el estilo y la gracia que puede ofrecer un juego 2D.
He estado mirando esta pantalla de victoria durante cinco horas.

No muchos juegos de viaje de héroes se apoyan en la parte del viaje que ocurre desde el asiento trasero de un convertible, donde hablas de cómo te enamoraste de tu mejor amigo mientras su compañero conduce, pero luego, ¡sube al auto, perdedor! no tiene miedo de ponerse incómodo, mientras que también alegra el lugar con todo el estilo y la gracia que puede ofrecer un juego 2D.

¡Sube al coche, perdedor! es un juego de rol y aventuras de viaje por carretera en el que los estudiantes de secundaria se embarcan en un viaje para derrotar a los “cultistas del diablo de las máquinas” (ya sabes el tipo) para que no destruyan el mundo. El juego es una mezcla en 2D de sistemas de batalla JRPG clásicos y modernos con una pizca de novelas visuales basadas en opciones. Fue desarrollado y publicado por Love Conquers All Games y escrito por Christine Love , co-creadora de Ladykiller in a Bind , llegó a Steam e Itch.io el 21 de septiembre y es gratis para jugar.

Juegas como Sam, una mansa y sexy gótica, acorralada en un viaje por carretera con su amiga Grace y el socio de Grace, Valentin, para derrotar a los cultistas mecanizados que causan estragos en el mundo. El tiempo corre, ya que deben derrotar a los cultistas antes de que resuciten al Diablo de la Máquina que ha estado sellado durante 1000 años. Ya sabes, actividades típicas de gaycation veraniego.

¡Sube al coche, perdedor! es muy consciente de que es un videojuego, pero no lo juega de una manera que se quede más de lo esperado. En sus primeros momentos, estás en broma a través de la mecánica básica de JRPG. Pero justo cuando Sam tiene la gravedad del viaje por carretera impuesta sobre ella, los jugadores tienen su primer encuentro de combate sobre ellos. El juego explica su sistema de combate por turnos y la mecánica de actualización de elementos a medida que avanza, pero espera que tenga al menos una familiaridad superficial con el funcionamiento de los juegos de rol.

Las primeras partes del juego hacen un gran trabajo al lanzar tanto al jugador como a Sam a un escenario para el que no están completamente preparados, y cada vez que Sam hace un comentario sobre los problemas que se están metiendo, coincidiría con lo que estaba pensando casi en tiempo real. Muy bien hecho. El juego también se divierte haciendo hincapié en lo tontos que serían los conceptos de JRPG como la moneda de batalla, los niveles de enemigos y cómo actualizar su equipo en el mundo real, pero sin hablar mal.

Sí, elegí la violencia con la respuesta ruidosa.

Lo que encontré sorprendentemente atractivo sobre el juego, aparte de sus apartes que rompen la cuarta pared y sus guiños jocosos a clásicos como Castlevania y Final Fantasy VII , es el diálogo: los personajes dispararán la mierda en cualquier momento (como en la vida real !). Pero más que solo sabor, estas convos en la carretera te permiten tomar decisiones de juego de forma activa. La forma en que navegué por el diálogo ayudó a informar cómo quería interpretar a Sam durante las batallas: ella podría ser una sanadora despreocupada que apoya a sus amigos desde el margen, o la maga hastiada con un pasado rocoso lanzándose de cabeza a la refriega. Y mientras todos hablan, puedes cambiar de carril de la autopista para decidir qué nivel de desafío deseas para el próximo encuentro de combate.

A veces, las opciones de diálogo son inocuas, como responder a un arrebato aleatorio de Grace, o más reveladoras, como al decidir la historia de fondo que quieres que tenga Sam. A menudo, los últimos momentos revelan no solo cómo Sam ve su relación con Grace, sino cómo ella se ve a sí misma. El juego llega a lugares sorprendentemente emocionalmente resonantes a pesar de su apariencia alegre.

Fui un tonto al ignorar los consejos del juego.

Incluso si te patean el trasero, el juego tiene una forma suave de darte opciones para pelear otro día. Intenté acumular todos los puntos de gasolina que había ganado, pero luego fui frugal a la hora de gastarlos una vez que llegué a la tienda de artículos. Pensé que podría necesitarlo más tarde, ¿verdad? El juego en realidad anticipa esta aflicción común del jugador JRPG y me animó a superarlo. Pero como un tonto, persistí en mi forma de derrochar, solo para encontrarme rápidamente con un enemigo con temidos números romanos por su nombre, lo que indica que estaba a punto de sacudir mi mierda.

¡Afortunadamente, sube al auto, perdedor! te permite abandonar los encuentros sin ninguna penalización, aparte de un divertido resumen posterior a la batalla que muestra que efectivamente saliste de esa pelea. Diablos, incluso el acto de abandonar una pelea es bastante tonto. Cuando decides no salir de una batalla, la pantalla arroja un ligero efecto de falla y un rasguño de grabación distorsiona la música de la batalla y ralentiza su compás.

Respeto el compromiso del juego de fomentar conversaciones más profundas entre el aluvión de memes de broma y la matanza de monstruos JRPG. Incluso cuando los encuentros de combate interrumpen el diálogo, el juego continuará justo donde lo dejaste. Esa es una mejora tan agradable con respecto a los innumerables juegos en los que la activación de un evento interrumpirá el discurso de un personaje, lo que hará que todo lo que pretendieran decir se pierda para siempre en el tiempo.

Otro aspecto interesante del diseño del juego es que cuanto más haces clic en las opciones de diálogo, más se reducen las millas hasta tu próximo destino. A menudo estaba tan cautivado con los diálogos posteriores al combate que me olvidaba de mejorar y curar al grupo (¡perdón por hacerte morir mucho, Val!). Los convos fueron tan interesantes que me encontré con ganas de superar los encuentros de manera eficiente solo para poder seguir escuchando los últimos chismes entre Sam, Grace y Val.

Más personas deberían adoptar este enfoque antes de compartir memes.

Sin embargo, ¡súbase al coche, perdedor! El bucle de juego puede empezar a parecer repetitivo desde el principio. Después de un tiempo, te familiarizas con la forma en que priorizas los ataques hasta el punto en que el combate se convierte en una ocurrencia tardía. Es cierto que también hubo ocasiones en las que no estaba seguro de si estaba jugando según lo previsto o enviando claves no deseadas como un jugador novato de StarCraft . Afortunadamente, los primeros combates repetitivos evolucionaron hacia intercambios más desafiantes, y seguí sobreviviendo bastante bien a medida que avanzaba el juego.

Incluso si no tienes experiencia con los juegos de rol por turnos, la jugabilidad es, en última instancia, bastante accesible. El sistema de batalla implica mantener una cadena de combo entre los ataques de cada personaje. Al utilizar los tiempos de recuperación de manera efectiva, puedes hacer un wombo-combo con el equipo enemigo hasta el punto en que no tendrán tiempo para lanzar un puñetazo o lamer sus heridas. Ahí es cuando sabes que estás en el camino correcto.

Esta pantalla de victoria también es una elección.

Dependiendo de quién dé el golpe final, verás un atractivo ojo de ese personaje en una postal antes del resumen posterior a la batalla. Cuando me di cuenta de esto, hice un minijuego rotando entre las pantallas de victoria de cada personaje. Soy extremadamente parcial a Val's y Sam's, ambas grandes fuentes de serotonina.

¡Sube al coche, perdedor! es el paquete completo de juegos de rol en 2D. La escritura narrativa ingeniosa y profunda de Love es la combinación perfecta para los hermosos y expresivos retratos del artista conceptual Isaac Robin , y los elegantes efectos visuales en batalla de Miguel Sternberg completan el paquete.

Si quieres demostrar que no eres un “desastre gay inútil” y te gusta jugar juegos de rol en 2D coloridos y gratuitos, ¡sube al coche, perdedor! es un viaje que vale la pena hacer.