Todos los manuales de juegos de PlayStation 2 de EE. UU. ahora se escanean en 4K

Oct 25 2022
Los manuales de juegos físicos son difíciles de conseguir en estos días, especialmente porque la industria comienza a inclinarse fuertemente hacia la transmisión en la nube y las infraestructuras digitales primero. Pero si recuerda esos buenos tiempos cuando las cajas de los juegos venían con panfletos gruesos para que los leyera antes de saltar a su compra reciente, un conservacionista de juegos llamado Kirkland busca preservar esa nostalgia para la posteridad creando escaneos de alta calidad de los manuales de antaño.

Los manuales de juegos físicos son difíciles de conseguir en estos días, especialmente porque la industria comienza a inclinarse fuertemente hacia la transmisión en la nube y las infraestructuras digitales primero. Pero si recuerda esos buenos tiempos cuando las cajas de los juegos venían con panfletos gruesos para que los leyera antes de saltar a su compra reciente, un conservacionista de juegos llamado Kirkland busca preservar esa nostalgia para la posteridad creando escaneos de alta calidad de los manuales de antaño. De hecho, acaba de terminar de cargar su conjunto completo de escaneos manuales de PlayStation 2 de EE . UU .

Lanzada en los EE. UU. en octubre de 2000, hace 22 años este miércoles, la PlayStation 2 de Sony fue una de las consolas más populares de la historia. Con más de 4000 juegos lanzados en todo el mundo y vendiendo aproximadamente 158 millones de unidades en todo el mundo , casi todo el mundo tenía una PS2. Juegos como Jak & Daxter y Sly Cooper ayudaron a popularizar la consola entre niños y preadolescentes, mientras que títulos como Metal Gear Solid 2 y Onimusha continuaron creciendo en un mercado más "maduro". Devil May Cry 3 , Final Fantasy X , Kingdom Hearts , Ratchet & Clank , Silent Hill 2 ( que se está rehaciendo ahora ),Okami , Tony Hawk's Pro Skater 3: la lista de éxitos de PS2 continúa para siempre, todos los éxitos.

Mi aspecto favorito de comprar un nuevo juego de PS2 siempre fue leer el manual para ver qué consejos, trucos y, ocasionalmente, trampas que podía usar. Si bien ese tiempo pasó hace mucho tiempo, Kirkland ahora ha conservado poco más de 1,900 de ellos, cargando cada manual de PS2 de EE. UU. en Archive.org en resolución 4K completa para su placer de descarga y desplazamiento. El conjunto viene con aproximadamente 17 GB; eran 230 GB antes de la compresión. Eso es grueso.

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Cada manual es tan genial como puede recordar en los años 2000, con escaneos de alta calidad que resaltan el arte a menudo sorprendente. ¡Realmente es un portal a través del tiempo! Quiero decir, hojear el manual de Musashi: Samurai Legend de Square Enix  (uno de mis juegos favoritos de PS2, siempre) me llena de nostalgia, transportándome de vuelta a la casa de mi abuela cuando me quedaba despierto hasta las 3 a.m. -Top que lleva el protagonista Miyamoto Musashi. Claramente, las cosas no han cambiado mucho para mí.

“El objetivo es generar conciencia sobre los esfuerzos de preservación de juegos”, dijo Kirkland a Kotaku . “Tantos juegos que crecimos dieron forma a cómo veíamos y experimentamos el mundo. Por supuesto, a medida que 'crecemos', pasamos a otras cosas, pero muchos de nosotros sentimos nostalgia por estas cosas y queremos que nuestros hijos puedan disfrutar lo que hicimos. Todo el asunto de 'lee los libros que leía tu padre'. Y ha habido grandes esfuerzos para preservar los juegos: VGHF , Strong Museum y esfuerzos de base como MAME , redump.org , No-Intro y Cowering's Good Tools antes de eso. Lo cual siempre pensé, '¡Esto es genial! vamos a tener todoPreservado. Pero sin los manuales, no sabremos cómo jugarlos'”.

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Desafortunadamente para los manuales, escanear puede ser un proceso bastante complicado. “Mi proceso es horrible. Saco las grapas y paso casi todo por mi escáner alimentado por hojas Epson DS-870 . Como un perfeccionista empedernido, usar un escáner de documentos es decepcionante por la calidad, pero es una necesidad debido al volumen”, dijo. Pasé siete meses escaneando manuales de SNES y solo llegué a la letra 'E' usando tres escáneres de superficie plana. Con esta configuración, he podido escanear casi 75 000 páginas solo en el último año”.

Después del tedioso trabajo de escanear cada página, Kirkland usó una gran cantidad de aplicaciones, como Adobe Acrobat Pro, Photoshop, Textpad y PDF Combiner Pro, para dejarlas lo más limpias y prístinas posible antes de cargarlas todas en Archive.org tanto en 2K como en 2K. y resolución 4K. “Pasé las vacaciones de verano enteras escaneando manuales, solo para descartarlos a medida que obtenía un mejor equipo o mejor procesado”, dijo. “Muchas trasnochadas”.

Kirkland dijo que gastó alrededor de $ 40,000 en su colección de PS2 de EE. UU. Mientras compraba metódicamente cada lanzamiento de EE. UU. en el transcurso de 22 años. "Obtuve nuevos lanzamientos cuando bajaron a $ 20 por los primeros 800 lanzamientos, luego comencé a recoger juegos deportivos usados ​​​​en buenas condiciones, luego estaba buscando variantes extrañas (que nunca terminan)".

El conjunto de escaneo 4K US PlayStation 2 de Kirkland es probablemente la colección más grande y de la más alta calidad de escaneos manuales de videojuegos disponible públicamente, pero para él, no constituye una calidad de "archivo".

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“Considero esta 'preservación funcional' por ahora”, dijo. “Desde que reventé las grapas, siempre puedo tirarlas en una cama plana para conservarlas adecuadamente. Pero luego vuelve a mi naturaleza perfeccionista. ¿Qué es 'suficientemente bueno'? 2400 ppp a color de 48 bits (más de un gigabyte por página). ¿En qué momento estamos archivando tinta en lugar de imágenes? No hay una respuesta fácil”.

Quizás más avances en la tecnología eventualmente hagan la tarea más fácil.

“En el futuro, me encantaría tener una IA que realmente pueda reconstruir el texto y las imágenes como se pretendía, corrigiendo el sesgo y eliminando correctamente el tramado sin desenfocar el arte lineal”, dijo. “Tal como están las cosas, nadie realmente quiere un escaneo de 600 ppp con orificios para grapas y bordes negros, solo quieren el proyecto pulido y terminado”.

Por supuesto, llegar allí requiere una cantidad increíble de trabajo por parte del archivista.

Si bien terminar más de 1900 escaneos manuales de PS2 puede parecerle el trabajo de una buena vida, en realidad es solo otro hito para Kirkland. Anteriormente, completó el conjunto completo de manuales de SNES de EE. UU. en 2K (recolectarlos para escanearlos le costó $ 8,000) y está en el proceso de eliminar SNES 4K, Atari 2600 y Game Boy . "He escaneado alrededor de 300 de los manuales originales de PlayStation en las últimas semanas", dice casualmente, como si no fuera nada.

Kirkland dice que tiene unos 7500 manuales a mano, de los cuales unos 3000 ya se han conservado. Solo desea que este trabajo no tenga que recaer en las espaldas de personas inusualmente motivadas como él. “En un mundo perfecto, las empresas darían un paso adelante y publicarían sus obras de arte originales enviadas a las imprentas para su conservación”, dijo. “Pero muchos de ellos se han perdido en la historia y en los discos duros a lo largo del tiempo”.

Hella horas y hella dinero después, eso es toda una colección.

Sin embargo, la colaboración trae sus propios desafíos.

“En este momento es principalmente un esfuerzo en solitario, que espero cambiar a medida que avance a sistemas que no puedo manejar al 100%”, dijo. “En el pasado, me quemé con las colaboraciones, así que desconfiaba un poco de unirme a otros proyectos, con la esperanza de tener un poco más de control sobre la calidad y la dirección”.

El trabajo es minucioso, y muchos de los manuales que más necesitan ser preservados están atrapados en colecciones privadas o los “inversionistas” los están subiendo de precio. Pero Kirkland planea continuar con sus proyectos de escaneo porque, en su opinión, este trabajo simplemente debe hacerse antes de que se vuelva imposible.

“Internet ha tenido 25 años para hacerlo realidad, y todo lo que tenemos son los mismos manuales escaneados de 2004 que parecen salidos de una máquina de fax, o manuales de NES manipulados porque los veteranos de NintendoAge estaban tan paranoicos que la gente iba a falsificarlos . sus costosos santos griales que ellos mismos obtuvieron por $5 en una venta de garaje en los años 90. Simplemente no me parece bien que tengas que pagar $200 por el privilegio de leer un manual de Chrono Trigger que es realmente legible”.